使命召唤蹲比是怎样练成的、使蹲比怎么玩

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【!知己知彼百战不殆!】看到吧友被蹲比害得不轻,作为一个从无数LYB游戏的血泊里爬回的COD老玩家,做了一整天MW的LYB,特来写份【蹲比报告】献给热爱COD的吧友,希望大家早日成就反蹲大师

真的一点脑子也不能动的就规避吧,楼主能提供的不是反制蹲比的全步骤,给出来了也会被反反套路,灵活变通才是把蹲比打怕的最高原则

【蹲比的概括】

在小范围移动或不移动的,以一些固定的方法获取敌人位置信息再予以一些固定的方法对其进行打击的,令人作呕的......(自行补充)

【蹲比的收益】

是什么使得清清爽爽的阳光男孩变成***呢!?究竟是人性的扭曲还是道德的沦丧!?啊!是你!红叉叉❌!

【蹲比的情报】

蹲比要知道你的位置才能打你,方法如下:

(1)肉眼

(2)UAV

(3)队友标记或报点

(4)声音(需要好的播放设备,楼主是寒冰5,看别人的视角也有很多PREFIRE,就是听脚步听出来的)

(5)道具触发提示

(6)心跳探测器

(7)探雷

(8)游玩经验

(9)可操控装备的视野(玩手机)

(10)制导索敌功能(标枪、毒刺)

(11)爆炸物及子弹穿透的击中提示

(12)前哨小队技能透墙看道具以推测你的大致位置

【蹲比的蹲坑】

蹲比得找些不容易被察觉或被干掉的点位

(1)奇葩点位(正常人想不到,常见于大战场)

(2)拐角

(3)建筑物内

(4)楼顶

(5)杂乱处

(注意!!!)这些蹲坑的共同点是尽可能多的给对手制造视觉死角,并尽可能减少背部受敌的可能性,配合反侦查的两个技能,几乎只能依靠肉眼、玩手机甚至是经验来寻找蹲比!!!这也是蹲比最大的优势所在——【信息优势】!一个优秀的蹲比甚至可以在建立信息优势的同时建立【防御优势】,即给自己留后路、找掩护、留对枪优势点位。所以,接下来请在一般情况下默认蹲比就只能靠眼睛看见,而你处在信息劣势。

【蹲比的分类】

蹲比的信息获取方法大多通用,应当以打击方法分类。

(1)狙蹲:在数个小区域间转移,常蹲于奇葩点位、建筑物内、楼顶。有秒杀能力,有肉眼侦查优势。

(2)喷蹲:在数个点位间快速转移,常蹲于拐角、建筑物内。有秒杀能力,信息获取优势不大,主要依靠先发优势获取信息并隐藏自身信息。例如使用心跳探测器、听声辩位,在获取对手信息后,将自己的信息尽可能掩盖。(这个方法楼主用725屡试不爽,其实喷蹲不是一直蹲在一个地方,就是知道了你一定回来这条道,我就蹲拐角。注意!是十分确认你会来!打完一个就转点。所以在被害者视角是蹲。)

(3)刀蹲:频繁转点,限制大,几乎只能存在于各种拐角。信息获取同喷蹲。相对喷蹲的优势是机动能力用好了非常IMBA,楼主曾因运气好靠预购送的刀子卡在箱子后,左刀一个右刀一个,转到门后又刀一个,听见脚步冲出去挨了几枪还刀了一个,你能想象那全场的寂静吗?

(4)RPG蹲:这个比较难了,攻击距离中远,脚步不能听了。只能用作其他蹲的辅助。

(5)盾蹲:这个就很恶心了,要是落单了,跑也不是打也不是。但是可以炸(如果你恰好留了一手)。

(6)其它蹲:依照攻击距离套用以上。

【蹲比的博弈】

综上,蹲比干的事本质上是屏蔽自身信息、获取比他人多的信息。我们与蹲比的博弈也要以信息为焦点。信息的获取不是难事,经验可以帮大忙,关注建筑物和拐角。信息没获取时不能莽撞,信息获取了不要浪费。信息有保质期,信息运用起来要快速,保持灵活机动,快节奏。

【总结】

上面是滩零碎的理论。要想反好蹲比,这些理论延伸出的原则是要注意滴!

(1)以信息获取为第一要务

(2)信息的使用以速度为大

(3)不轻易对蹲比暴露信息

(4)信息使用过程也需遵上

信息使用过程大体可以总结为【反蹲真言】:机动作战胆大心细,技能提速外加隐蔽。

消音带好会刀最好,配件特长机动为大。

见人在前扭头不理,靠侧绕后警觉阔剑。

至人背后一击毙敌,疯狂蹲起NOOB嘲讽。

这何止是蹲比 简直就是全员自闭
沙漠那张图对面蹲在出生点不出来,机枪狙击卡点
有个人在烂房二楼拿着机枪卡两路
你也蹲吧,对面击杀更多根本不出来
你冲上去吧 就和那凡尔登绞肉机一样排排送死
几条路被对面卡的死死的 后半场都快打成固定复活点了

尼玛就离谱,M4解锁黄金武器皮肤的几个条件,架枪杀人120,蹲着杀人120,远距离杀人120,这他妈不蹲能完成吗?

这些正常玩可以去地面战争里边可以同时做, 然而昨天做一个AK47的任务, 让我零距离杀敌20. 玩不下去了, 不要觉得就正常玩总能打完, 每打完一局, 那个任务自动取消选中, 还要自己再选一次, 蹲我都能忍, 游戏BUG忍不住了

由于战队大家都过于喜感,打的很欢乐,所以我很少愿意solo,今天solo了一把,拿出了新刷的MK27大金枪以纪念马丁路德金日的到来,配上了kontrolfreek高端手柄套件,换上了我们战队高贵尊享的黄金clan tag,一切就绪,秉住了气,一上场,霸气的打出了3杀19死的光荣战绩。
我虽然是突突狗,无脑冲,看见狗牌如见到亲妈型,但是在大多数情况下KD 1还是有的,为什么能打的如此狼狈
是因为,我忘记总结了这个游戏里的纠集蹲比,他们叫
蹲比们。
蹲比们一般来说都是组队参加游戏的,大哥的KD基本都在3.5,其余都在2以上,并且都是耳麦用户,听脚步听得高潮迭起,而且大多带两颗IED,自己防雷几件套打满, 全部吉利服跟尼玛一帮要饭的一样,组团卡在一个进出口小于3的房间里。比如warhawk的阁楼。
我之前曾把蹲比的游戏比喻成抢滩登陆,并且得到了很多网友的认可,但是我觉得,这种蹲比,玩的已经不是抢滩登陆了,他们玩的其实是植物大战僵尸:各种护具路障爆炸性物品非常战略性的有组织的摆设,其他玩家基本是僵尸,尼玛连人都没看到就挂了,看个回放硬是尼玛找不到自己在哪儿。 终于耗到了中场,觉得蹲比们的装备已经用完,终于可以总攻了,一大波僵尸猛上,结果,尼玛,蹲比们集体卡出透视了,蹲比一下子升级为了挂比。
没辙,退也没用,会有新的无知群众加进来,我就属于此类,被服务器硬拉进来了,逃都逃不掉, 而我又是那种既来之则安之的人,就随便打,结果一进游戏30秒我就发现气氛有点怪,整个地图硬是鲜有枪声,总怀疑自己单机了。后来误入一个阁楼,当时就吓坏了,里面一帮丐帮处着,有蹲有狙有塔有炮,有蹲有躺有斜探头,场景一个***乱不足以形容,简直不堪入目,然后,就没然后了。
重生了之后我换了不少配件去打,又一次终于被我们打进去了,攻占了房间,也是我唯一杀三人的那次。结果,他们重生后,换了一个地方,继续布阵
我当时就艹了,这简直就是尼玛的城市移动公厕的节奏,360度立体化,无死角,而且不怎么开枪,纯属环境友好型,奥运村标准的存在,后来硬着头皮打完了一局。
想留言骂他们,这就是黑房!后来一想,其实骂了他们我就真的输了,对于这种人,你的谩骂就是对他们的褒奖,他们会在你的谩骂中达到自我价值的究极实现,最终达到高潮。
针对这样的蹲比们,我打算放弃solo的生涯一段时间,没办法,因为codg水太深了,回到组织,幸好,我们战队有专门的艹蹲组,目前我们的战队仍然在不断壮大,现在一般来说我们的节奏就是一边扯淡一边愉快的虐老美,并冲出一个10以上的kd,目前ps4组已经出具规模,现在急求ps3和live的用户形成自己的分支团队,我们也就一个目的,就是让每个kd爱好者的kd在原有的kd基础上+1, 让非Kd追求者打的更欢愉,顺便,周周clan war第一。对于新的灭绝dlc,我们也会第一时间突破。

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