这是我的战争心情攻略、心理素质、创伤攻略

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本篇会对关于心情的所有数据经行说明,包括创伤值系统,结局系统等等。如果你疑惑为何你的人物为何如此容易悲伤崩溃或者说经常打架发脾气,可以在这里得到答案

人物心理素质

以前我们都通俗的把人物简易的分为冷血,略微冷血,略微脆弱,情绪化四个级别,在数据中,确实也是四个级别:egoist(利己主义者),survivalist(生存主义者),homie(善人),altruistic(利他主义者)

但是细分到每种行为上,并不是每个人都是纯粹的某一档心理素质,那么下面是所有人的心理素质细分

1鲍里斯

帮助他人 ,利他主义者

杀人偷窃 ,利他主义者

自身状态 利他主义者

2艾米莉亚

帮助 利己主义者

杀人偷窃,利己主义者

自身状态,利己主义者

3艾丽卡

帮助别人,善人

杀人,生存主义者

偷窃,利己主义者

自身状态,生存主义者

4罗曼

帮助别人,利己主义者

杀人偷窃,利己主义者

自身状态,利己主义者

5马可

帮助别人,利他主义者

杀人偷窃,善人

自身状态,善人

6卡蒂娅

帮助别人,善人

杀人偷窃,利他主义着

自身状态,善人

7茨为塔

帮助别人,利他主义者

杀人偷窃,善人

自身状态,利他主义者

8扎拉塔

帮助别人,善人

杀人偷窃,善人

自身状态,利他主义者

9布鲁诺

帮助别人,利己主义者

杀人偷窃,利己主义者

自身状态,利己主义者

10安东

帮助别人,生存主义者

杀人偷窃,生存主义者

自身状态,生存主义者

11马林

帮助别人,生存主义者

杀人偷窃,生存主义者

自身状态,生存主义者

12克里斯托

帮助别人,利他主义着

杀人偷窃,善人

自身状态,善人

13亨利克

帮助别人,善人

杀人偷窃,善人

自身状态,善人

14.帕夫列

帮助别人,利他主义者

杀人偷窃,善人

自身状态,善人

15.伊莉娜

帮助别人,生存主义者

杀人偷窃,善人

自身状态,生存主义者

所有小孩都是专属的小孩级别心理素质

情绪

情绪分为五种情况,崩溃,失落,悲伤,无状态和满足,这些状态并不是绝对的,而是有一个数值范围的,各种心情事件都是在积累数值,达到一个阀值就会进入下一个心情状态,这就是为什么有人会发现布鲁诺会杀个土匪就变成悲伤,以下是心情状态的数值范围

崩溃:51以及以上

失落:50~31

悲伤:30~11

无状态:10~-8

满足:-9以及以下

心情事件

心情事件就是各种好事或者坏事,影响人物心情的事件,一般人物会对事件做出评价,通过评价可以大概清楚人物对这个事件的看法,不过看法是相对的,做坏事即使再怎么表示非常支持也是要掉心情的. jpg

创伤值

创伤值是影响结局,人物故事,人物行为,人物评价的一个体系,实际上和心情事件是有关的,人物的心情惩罚或者奖励会增加或者降低创伤值。一些打架斗殴出走什么的就是受创伤值影响而发生的

创伤值对故事和结局的影响

创伤值会对人物所讲述的故事带来影响,创伤值高于某一值,人物讲述的故事就是有创伤的,同样在结局的时候,系统会结算所以人的创伤值积累,达到一定值就会中结局或者坏结局

各人物的故事和结局的创伤值阀值

儿童

好故事的创伤值上限:149(在这个值一下就是讲述好故事)

好结局的创伤值上限:180

中结局的创伤值上限:270

超过270坏结局,或者家长死亡必定坏结局

一般大人

好故事的创伤值上限:49

好结局的创伤值上限:60

中结局的创伤值上限:90

创伤值超过90坏结局

罗曼

好故事的创伤值上限:49

好结局的创伤值上限:48

中结局的创伤值上限:72

创伤值超过72坏结局

亨利克

好故事的创伤值上限:49

好结局的创伤值上限:60

中结局的创伤值上限:60

创伤值超过60坏结局

安东

好故事的创伤值上限:49

好结局的创伤值上限:72

中结局的创伤值上限:108

创伤值超过108坏结局

扎拉塔

好故事的创伤值上限:49

好结局的创伤值上限:78

中结局的创伤值上限:117

创伤值超过117坏结局

各心情事件的心情改变值

杀人事件

杀死土匪

默认本人(做这件事的人)心情降低值:12

默认他人(避难所的其他人)心情降低值:4

个人心情降低值

本人:

利己主义者:6,麻木:3

生存主义者:9,麻木:4

善人:10,麻木:5

利他主义者:12,麻木:9

他人:

利己主义者:2,麻木:2

生存主义者:3,麻木:2

善人:4,麻木:3

利他主义者:6,麻木:4

杀死多个土匪(一晚上内)

默认本人心情降低值:8

默认他人心情降低值:2

个人心情降低值:

本人:

利己主义者:4,麻木:2

生存主义者:6,麻木:3

善人:7,麻木:4

利他主义者:8,麻木:6

他人:

利己主义者:1,麻木:1

生存主义者:2,麻木:2

善人:3,麻木:2

利他主义者:4,麻木:3

士兵(准确是政府军)

默认本人心情降低值:16

默认他人心情降低值:5

个人心情降低值:

本人

利己主义者:8,麻木:4

生存主义者:12,麻木6

善人:13,麻木:7

利他主义者:16,麻木:12

他人

利己主义者:2,麻木:2

生存主义者:4,麻木:3

善人:6,麻木:4

利他主义者:8,麻木:5

小孩心情降低值:2

杀死多个士兵

默认本人心情降低值:14

默认他人心情降低值:4

个人心情降低值

本人

利己主义者:7,麻木:3

生存主义者:10,麻木:5

善人:12,麻木:6

利他主义者:14,麻木:11

他人

利己主义者:2,麻木:2

生存主义者:4,麻木:3

善人:5,麻木:3

利他主义者:7,麻木:5

杀死武装平民(包括学校叛军)

默认本人心情降低值:27

默认他人心情降低值:9

个人心情降低值

本人

利己主义者:14,麻木:6

生存主义者:19,麻木:9

善人:22,麻木:11

利他主义者:27,麻木:21

他人

利己主义者:4,麻木:4

生存主义者:7,麻木:5

善人:9,麻木:6

利他主义者:14,麻木:9

小孩心情降低值:4

杀死手无寸铁的平民

默认本人心情降低值:30

默认他人心情降低值:10

个人心情降低值

本人

利己主义者:15,麻木:6

生存主义者:21,麻木:10

善人:24,麻木:12

利他主义者:30,麻木:23

他人

利己主义者:4,麻木:4

生存主义者:8,麻木:5

善人:10,麻木:6

利他主义者:15,麻木:9

小孩心情降低值:4

杀死一些平民(两个平民)

默认本人心情降低值:38

默认他人心情降低值:12

个人心情降低值

本人

利己主义者:19,麻木:8

生存主义者:27,麻木:13

善人:31,麻木:16

利他主义者:38,麻木:29

他人

利己主义者:5,麻木:5

生存主义者:10,麻木:7

善人:13,麻木:8

利他主义者:19,麻木:12

小孩心情降低值:5

杀死多个平民

默认本人心情降低值:44

默认他人心情降低值:14

个人心情降低值

本人

利己主义者:22,麻木:9

生存主义者:31,麻木:15

善人:36,麻木:22

利他主义者:44,麻木:33

他人

利己主义者:6,麻木:6

生存主义者:11,麻木:8

善人:15,麻木:9

利他主义者:22,麻木:14

小孩心情降低值:6

杀死建筑工地狙击手

默认本人心情降低值:-14(也就是心情增加)

默认他人心情降低值:-4

个人心情降低值

本人

利己主义者:-7,麻木:-7

生存主义者:-11,麻木:-10

善人:-14,麻木:-14

利他主义者:-12,麻木:-12

他人

利己主义者:-7,麻木:-6

生存主义者:-11,麻木:-9

善人:-14,麻木:-10

利他主义者:-12,麻木:-9

小孩心情降低值:-6

杀死超市大兵没有杀人事件,也就是不加不减,事件判定取决于姑娘的状态

偷窃事件

偷窃土匪少量物资(必须是标注橙色私人物品的物品堆)

默认本人心情降低值:-2

默认他人心情降低值:0

个人心情降低值

本人

利己主义者:-2,麻木:-2

生存主义者:-2,麻木:-2

善人:-2,麻木-2

利他主义者:-2,麻木:-2

他人

利己主义者:-2,麻木:-2

生存主义者:-2,麻木:-2

善人:-2,麻木:-2

利他主义者:-2麻木:-2

小孩心情降低值:-3

偷窃土匪大量物资

默认本人心情降低值:-3

默认他人心情降低值:-1

个人心情降低值

本人

利己主义者:-3,麻木:-3

生存主义者:-3,麻木:-3

善人:-3,麻木:-3

利他主义者:-3,麻木-3

他人

利己主义者:-3,麻木:-3

生存主义者:-3,麻木:-3

善人:-3,麻木:-3

利他主义者:-3,麻木:-3

小孩心情降低值:-4

偷窃士兵的数据虽然还有,但是所有士兵的物资都是无主物资了,没有私人物品,等于没有偷窃士兵事件

偷窃少量平民物资

默认本人心情降低值:6

默认他人心情降低值:2

个人心情降低值

本人

利己主义者:3,麻木:1

生存主义者:5,麻木:2

善人:5,麻木:3

利他主义者:6,麻木:5

他人

利己主义者:1,麻木:2

生存主义者:3,麻木:2

善人:3,麻木:2

利他主义者:4,麻木:3

小孩心情降低值:1

偷窃一些平民物资

默认本人心情降低值:10

默认他人心情降低值:3

个人心情降低值

本人

利己主义者:5,麻木:2

生存主义者:7,麻木:4

善人:8,麻木:5

利他主义者:10,麻木:8

他人

利己主义者:3,麻木:3

生存主义者:5,麻木:3

善人:6,麻木:3

利他主义者:7,麻木:4

小孩心情降低值:2

偷窃大量平民物资

默认本人心情降低值:14

默认他人心情降低值:4

个人心情降低值

本人

利己主义者:7,麻木:3

生存主义者:10,麻木:5

善人:12,麻木:6

利他主义者:14,麻木:11

他人

利己主义者:4,麻木:4

生存主义者:7,麻木:5

善人:8,麻木:5

利他主义者:10,麻木:7

小孩心情降低值:2

偷窃车库

默认本人心情降低值:14

默认他人心情降低值:4

个人心情降低值

本人

利己主义者:7,麻木:3

生存主义者:10,麻木:5

善人:12,麻木:6

利他主义者:14,麻木:11

他人

利己主义者:2,麻木:2

生存主义者:4,麻木:3

善人:5,麻木:3

利他主义者:7,麻木:5

小孩心情降低值:2

偷窃医院

默认本人心情降低值:17

默认他人心情降低值:5

个人心情降低值

本人

利己主义者:9,麻木:4

生存主义者:12,麻木:6

善人:14,麻木:7

利他主义者:17,麻木:13

他人

利己主义者:3,麻木:3

生存主义者:5,麻木:3

善人:6,麻木:4

利他主义者:9,麻木:6

小孩心情降低值:3

偷窃寂静小屋

默认本人心情降低值:17

默认他人心情降低值:5

个人心情降低值

本人

利己主义者:9,麻木:4

生存主义者:12,麻木:6

善人:14,麻木:7

利他主义者:17,麻木:13

他人

利己主义者:3,麻木:3

生存主义者:5,麻木:3

善人:6,麻木:4

利他主义者:9,麻木:6

小孩心情降低值:3

自身状态

人物饥饿,轻伤,小病

默认本人心情降低值:0

默认他人心情降低值:0

小孩心情降低值:2

人物非常饥饿,受伤,生病

默认本人心情降低值:4

默认他人心情降低值:1

个人心情降低值

本人

利己主义者:5,麻木:4

生存主义者:4,麻木:3

善人:3,麻木:2

利他主义者:2,麻木:2

他人

利己主义者:1,麻木:1

生存主义者:3,麻木:2

善人:2,麻木:1

利他主义者:2,麻木:2

小孩心情降低值

本人:5

他人:3

人物饥饿难忍,重伤或重病

默认本人心情降低值:8

默认他人心情降低值:2

个人心情降低值

利己主义者:10,麻木:8

生存主义者:8,麻木:6

善人:6,麻木:4

利他主义者:4,麻木:4

小孩:10

他人

利己主义者:2,麻木:2

生存主义者:5,麻木:4

善人:4,麻木:2

利他主义者:4,麻木:3

小孩:6

人物极度饥饿难忍,致命伤或病危

默认本人心情降低值:14

默认他人心情降低值:4

个人心情降低值

本人

利己主义者:18,麻木:14

生存主义者:14,麻木:10

善人:10,麻木:7

利他主义者:7,麻木:6

孩子:18

他人

利己主义者:4,麻木:4

生存主义者:9,麻木:6

善人:7,麻木:4

利他主义者:7,麻木5

孩子:11

人物死亡

默认他人心情降低值:6

个人心情降低值

利己主义者:10,麻木:6

生存主义者:14,麻木:7

善人:20,麻木:10

利他主义者:16,麻木:8

孩子:20

集体非常饥饿(两个人以及以上同时非常饥饿)

默认本人心情降低值:5

默认他人心情降低值:1

个人心情降低值

本人

利己主义者:7,麻木:5

生存主义者:5,麻木:4

善人:4,麻木:3

利他主义者:3,麻木:2

孩子:7

他人

利己主义者:2,麻木:2

生存主义者:3,麻木:2

善人:3,麻木:2

利他主义者:3,麻木:2

孩子:4

集体饥饿难忍

默认本人心情降低值:9

默认他人心情降低值:3

个人心情降低值

本人

利己主义者:12,麻木:9

生存主义者:9,麻木:6

善人::6,麻木:5

利他主义者::5,麻木:4

孩子:12

他人

利己主义者:3,麻木:3

生存主义者:6,麻木:4

善人:5,麻木:3

利他主义者:5,麻木:3

孩子:7

集体极度饥饿难忍

默认本人心情降低值:14

默认他人心情降低值:4

个人心情降低值

本人

利己主义者:18,麻木:14

生存主义者:14,麻木:10

善人:10,麻木:7

利他主义者:7,麻木:6

孩子:18

他人

利己主义者:4,麻木:4

生存主义者:9,麻木:6

善人:7,麻木:4

利他主义者:7,麻木5

孩子:11

集体生病或受伤

默认本人心情降低值:6

默认他人心情降低值:2

个人心情降低值

利己主义者:8,麻木::6

生存主义者:8,麻木:4

善人:5,麻木:3

利他主义者:6,麻木:3

孩子:8

他人

利己主义者:2,麻木:2

生存主义者:4,麻木:3

善人:5,麻木:3

利他主义者:5,麻木:2

孩子:5

集体重伤或者重病

默认本人心情降低值:9

默认他人心情降低值:3

个人心情降低值

本人

利己主义者:12,麻木:9

生存主义者:9,麻木:6

善人::6,麻木:5

利他主义者::5,麻木:4

孩子:12

他人

利己主义者:3,麻木:3

生存主义者:6,麻木:4

善人:5,麻木:3

利他主义者:5,麻木:3

孩子:7

集体病危或者致命伤

默认本人心情降低值:14

默认他人心情降低值:4

个人心情降低值

本人

利己主义者:18,麻木:14

生存主义者:14,麻木:10

善人:10,麻木:7

利他主义者:7,麻木:6

孩子:18

他人

利己主义者:4,麻木:4

生存主义者:9,麻木:6

善人:7,麻木:4

利他主义者:7,麻木5

孩子:11

强盗袭击

防御成功

默认他人心情降低值:0

小孩心情降低值:10

强盗袭击

防御失败(损失不大)

默认他人心情降低值:2

个人心情降低值

利己主义者:8,麻木:6

生存主义者:8,麻木:6

善人:6,麻木:5

利他主义者:4,麻木:4

孩子:10

强盗袭击

防御失败(损失巨大)

默认他人心情降低值:4

个人心情降低值

利己主义者:14,麻木:10

生存主义者:14,麻木:10

善人:11,麻木:9

利他主义者:7,麻木:6

孩子:14

消耗品短缺(咖啡,烟)

默认本人(他人)心情降低值:0

缺乏烟和咖啡并不是直接掉心情,而是降低舒适度(避难所篇攻略会详细讲解),从而减缓心情恢复

补充两个可以算作杀人事件的

没有帮助狙击中心的父亲第二次去会看见父亲死亡

默认本人心情降低值:11

默认他人心情降低值:3

个人心情降低值

本人

利己主义者:6,麻木:3

生存主义者:8,麻木:4

善人:9,麻木:5

利他主义者:11,麻木:9

他人

利己主义者:2,麻木:2

生存主义者:3,麻木:2

善人:4,麻木:3

利他主义者:6,麻木:4

孩子:2

偷窃寂静小屋第二次去看见老人死亡

默认本人心情降低值:25

默认他人心情降低值:8

个人心情降低值

本人

利己主义者13,麻木5

生存主义者18,麻木9

善人20,麻木10

利他主义者25,麻木19

他人

利己主义者4,麻木4

生存主义者7,麻木4

善人9,麻木5

利他主义者13,麻木8

帮助别人

解救妓院失足女

(不发默认心情降低值了,没有用.jpg)

个人心情降低值

本人(他人)

利己主义者-10,麻木-10

生存主义者-15,麻木-14

善人-20,麻木-20

利他主义者-17,麻木-16

孩子-8

车库交易

个人心情降低值(本人和他人心情值一样的就不重复了)

利己主义者-5,麻木-5

生存主义者-7,麻木--7

善人-9,麻木-9

利他主义者-8,麻木-8

孩子-2

医院捐赠药品(这个触发很迷)

个人心情降低值

利己主义者-7(麻木了也不变)

生存主义者-10

善人-13

利他主义者-12

孩子-2

解救土匪旅馆的人质

个人心情降低值

利己主义者-7

生存主义者-11,麻木-10

善人-14

利他主义者-12

孩子-2

狙击中心帮助父亲

利己主义者-9

生存主义者-13,麻木-12

善人-17

利他主义者-15,麻木-14

孩子-3

狙击中心不帮助父亲

本人

利己主义者:5,麻木4

生存主义者7,麻木3

善人8,麻木5

利他主义者9,麻木7

他人

利己主义2,麻木2

生存主义者3,麻木2

善人3,麻木2

利他主义者5,麻木3

孩子2

贫民窟帮助画家(给食物)

本人

利己主义者-7,麻木-7

生存主义者-10,麻木-10

善人-13,麻木-13

利他主义者-12,麻木-11

他人

利己主义者-7,麻木-6

生存主义者-10,麻木-8

善人-13,麻木-10

利他主义者-12,麻木-8

孩子-6

贫民窟没能帮助画家

本人

利己主义者2,麻木1

生存主义者3,麻木2

善人4,麻木2

利他主义者4,麻木3

他人

利己主义者1

生存主义者1

善人2,麻木1

利他主义者2

孩子1

超市大兵剧情:女孩安全了

本人

利己主义者-9

生存主义者-13,麻木-12

善人-17

利他主义者-15,麻木-14

他人

利己主义者-9,麻木-7

生存主义者-13,麻木-11

善人-17,麻木-12

利他主义者-15,麻木-11

孩子-7

女孩没能安全

本人

利己主义者9,麻木4

生存主义者12,麻木6

善人14,麻木7

利己主义者17,麻木13

他人

利己主义者3

生存主义者5,麻木3

善人6,麻木4

利他主义者9,麻木6

孩子3

邻居造访

无能为力的拒绝(没有任何条件去答应,只能拒绝的情况)

这类事件太多了,不好列举,只能列个大概

本人

利己主义者3~2,麻木2~1

生存主义者4~3,麻木3~2

善人8~5,麻木6~4

利他主义者6~4,麻木5~3

他人

利己主义者2~1,麻木2~1

生存主义者2,麻木2~1

善人6~4,麻木4~2

利他主义者5~3,麻木3~2

孩子2~1

社会温暖(送书,木头,罐头那几个)

心情降低值-8~-4

孩子-8

社会温暖(安娜的药)

心情降低值-4~-2

孩子-4

人物加入

同意

他人心情降低值

利己主义者:-7,麻木:-6

生存主义者:-10,麻木:-8

善人:-10,麻木-8

利他主义者:-12,麻木:-8

孩子:-13

无视

利己主义者:2

生存主义者:3,麻木:2

善人:9,麻木:5

利他主义者:7,麻木:5

孩子:3

拒绝

利己主义者:2

生存主义者:3,麻木:2

善人:10,麻木:5

利他主义者:8,麻木:5

孩子:3

无视邻居造访

利己主义者:2

生存主义者:3,麻木:2

善人:8,麻木:4

利他主义者:6,麻木:4

孩子:2

帮助狙击手击伤兄弟的人

【同意

本人

利己主义者:-9

生存主义者:-13,麻木:-12

善人:-13,麻木:-12

利他主义者:-15,麻木:-14

他人

利己主义者:-9,麻木:-7

生存主义者:-13,麻木:-11

善人:-13,麻木:-12

利他主义者:-15,麻木:-11

孩子:-17

【拒绝

利己主义者:2

生存主义者:3,麻木:2

善人:8,,麻木:4

利他主义者:6,麻木:4

孩子:2

求助药品的小孩们

1.求助药品

同意】

利己主义者:-10,麻木:-8

生存主义者:-15,麻木-12

善人-15,麻木-14

利他主义者-17,麻木-12

孩子-19

拒绝】

利己主义者3,

生存主义者4,麻木3

善人12,麻木6,利他主义者9,麻木6

孩子3

2.同意1:求助罐头

同意】

利己主义者-7,麻木-6

生存主义者-11,麻木-9

善人-11,麻木-10

利他主义者-12,麻木-9

孩子-14

拒绝】

利己主义者2

生存主义者3,麻木2

善人9,麻木5

利他主义者7,麻木5

孩子3

3.拒绝1,帮忙送医院

同意】

利己主义者-2

生存主义者-3

善人-3

利他主义者-4,麻木-3

孩子-4

拒绝】

利己主义者3

生存主义者5,麻木3

善人15,麻木8

利他主义者12,麻木7

孩子4

帮助倒塌的房屋

1.帮助倒塌的房屋

同意】

利己主义者-7,麻木-6

生存主义者-11,麻木-9

善人-11,麻木-10

利他主义者-12,麻木-9

孩子-14

拒绝】

利己主义者2

生存主义者3,麻木2

善人8,麻木4

利他主义者6,麻木4

孩子2

2.给予绷带

不加不减

3.同意2,女孩感谢

同意】

利己主义者-4

生存主义者-6,麻木-5

善人-6

利他主义者-7,麻木-5

孩子-8

拒绝】

利己主义者-7,麻木-6

生存主义者-10,麻木-8

善人-13,麻木-10

利他主义者-12,麻木-8

孩子-6

帮助邻居拾取空投

1.拾取空投

不加不减

2.同意1,叛军的指认

同意】

利己主义者4

生存主义者5,麻木4

善人16,麻木8

利他主义者12,麻木8

孩子4

拒绝】

利己主义者-7,麻木-6

生存主义者-11,麻木-9

善人-14,麻木-10,

利他主义者-12,麻木-9

孩子-6

协助邻居潜入空房

1潜入空房

不加不减

2.同意1,偷窃富人

同意】

本人

利己主义者2,麻木1

生存主义者3.麻木2

善人4,麻木2

利他主义者4,麻木3

他人

利己主义者1

生存主义者1

善人2,麻木1

利他主义者2

孩子1

拒绝】

利己主义者-4

生存主义者-6,麻木-5

善人-8,麻木-7

利他主义者-7,麻木-5

孩子-4

3.同意2,抢劫医院

同意】

本人

利己主义者10,麻木4

生存主义者14,麻木7

善人16,麻木8

利他主义者20,麻木15

他人

利己主义者3

生存主义者5,麻木4

善人7,麻木4

利他主义者10,麻木6

拒绝】

利己主义者-4

生存主义者-6,麻木-5

善人-8,麻木-7

利他主义者-7,麻木-5

孩子-4

赠送蔬菜的邻居(模范邻居基乌哥)

1.赠送蔬菜

不加不减

2.同意1,帮助加固房屋

同意】

利己主义者-6,麻木-5

生存主义者-9,麻木-8

善人-9

利他主义者-11,麻木-8

孩子-12

拒绝】

利己主义者3

生存主义者4,麻木3

善人12,麻木6

利他主义者9,麻木6

3.同意2,邻居的再一次感谢

不加不减

4.拒绝2,参加邻居的葬礼

同意】

利己主义者-2

生存主义者-3

善人-3

利他主义者-4,麻木-3

孩子-4

拒绝】

利己主义者3

生存主义者5,麻木3

善人14,麻木7

利他主义者11,麻木7

孩子4

寻求帮助的女士

1.帮忙守家

同意】

利己主义者-5,麻木-4

生存主义者-8,麻木-6

善人-8,麻木-7

利他主义者-9,麻木-6

孩子-10

拒绝】

利己主义者2

生存主义者3,麻木2

善人8,麻木4

利他主义者6,麻木4

孩子2

2.同意1,再次帮忙守家

同意】

利己主义者-7,麻木-6

生存主义者-11,麻木-9

善人-11,麻木-10

利他主义者-12,麻木-9

孩子-14

拒绝】

利己主义者2

生存主义者3,麻木2

善人7,麻木4

利他主义者6,麻木4

孩子2

3.同意2,邻居的感谢

不加不减

创伤事件(创伤值过高引起的事件)

自杀

利己主义者5

生存主义者8,麻木5

善人10,麻木5

利他主义者10,麻木5

孩子15

孩子出走

利己主义者5

生存主义者8,麻木5

善人10,麻木5

利他主义者10,麻木6

失眠

本人

利己主义者6,麻木3

生存主义者4,麻木3

善人3,麻木2

利他主义者2

孩子5

他人

利己主义者1

生存主义者2,麻木1

善人2,麻木1

利他主义者2

孩子3

打架

本人

利己主义者21,麻木11

生存主义者14,麻木10

善人10,麻木7

利他主义者7,麻木6

他人

利己主义者4

生存主义者6,麻木4

善人7,麻木4

利他主义者7,麻木5

孩子11

出走

利己主义者4

生存主义者6,麻木4

善人7,麻木4

利他主义者7,麻木5

孩子11

吵架

利己主义者12,麻木6

生存主义者8,麻木6

善人4

利他主义者4

他人

利他主义者2

生存主义者4,麻木2

善人4,麻木2

利他主义者4,麻木3

孩子3

哭泣

本人

利己主义者6,麻木4

生存主义者4,麻木3

善人3,麻木2

利他主义者2

孩子5

他人

利己主义者1

生存主义者2,麻木1

善人2,麻木1

利他主义者2

孩子3

创伤值的详细机制

创伤值的指数基本等于心情值,但是心情值有很多恢复方法,创伤值只能通过心情事件中心情增减事件(做好事之类)来恢复,创伤值过高会引起一系列恶果,我们已经说明了人物故事好坏的创伤值上限,接下来我会说明创伤值带来的其他事情

创伤事件

自杀】

创伤值阀值(达到这个值就可能发生)70,生存主义者80

吵架】

创伤值阀值50

哭泣】

创伤值阀值50

出走】

创伤值阀值60

打架】

创伤值阀值50

失眠】

创伤值阀值50

无节制抽烟】

几率

悲伤25%,失落50%,崩溃60%

半夜醉酒】

几率

悲伤20%,失落40%,崩溃50%

心情恢复手段

除了心情事件来恢复心情,还有很多手段可以恢复心情,不过这些心情恢复手段只能恢复心情值,不能恢复创伤值

聊天安慰

在心情值达到31(失落)的时候,就可以通过聊天来恢复心情了,不过聊天要看人,并且安慰者的心情也会对聊天效果带来影响

安慰者

利己主义者,安慰别人-4

生存主义者-6

善人-10

利他主义者-8

小孩-10

每天和小孩聊天,大人小孩心情值都会-5

日常恢复

心情的日常恢复是正值(悲伤之类)每天-1点心情值,心情为负数(满足)则每天+1点心情值,恢复到0值为止

在心情值超过31(失落)的情况下,避难所舒适度就会为人物提供额外的心情恢复,心情恢复值为2~8点,取决于避难所评价(如图)

小孩玩玩具恢复5点心情

烟,咖啡,酒

烟和咖啡是吸烟者和咖啡迷每天都要消耗的物品,如果没有烟或者咖啡,是不会掉心情的,一般情况对人物没有任何影响,但是没有烟和咖啡会大幅度降低舒适度。因此在失落和崩溃情况下烟和咖啡就很重要了,不过平常有没有都一样。

喝酒会让人物暂时丧失劳动力,一天,不过当天人物创伤值不会造成任何事件,等于暂时消除创伤值的影响,在心情值超过31(失落)的情况下,喝酒能提供8点的心情值恢复

音乐,收音机和吉他

用收音机收听音乐和弹吉他会心情恢复有一点微小的帮助,平均恢复值为一天2点(不清楚每个人详细恢复值)

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