这是我的战争鬼屋需要带什么工具、鬼屋需要几个撬棍

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鬼屋

感觉很有趣的样子。谁都知道封锁圈里面的机场和码头实质跟鬼屋也差不了多少了……(所以说这次更新是更新了三个鬼屋么)

建个新剧本探索一下。以及为了一探“全新的结束局面”究竟,直接设定了25天简单难度请轻喷,人物组合不用说兵砍夫妇上阵:

第一天常规开局,该捡的捡,该撬的撬,该刨的刨,都懂得,不细讲了。夜里罗曼守家,记者随便搜刮一个物资点。第二天升二本补一个洞(其实有罗曼补洞可以不用着急,然而大鲸强迫症,能先补洞总是尽量补)

以及我想吐槽很久了——这尼玛补了跟没补有毛的区别啊!

没想到的是鬼屋第二个晚上就刷出来了,看来是无人物资点,不多说了还是上记者。吐槽砍价,“鬼屋”自然是不会有人的,要有也是……(你懂得

这鬼屋楼层还挺多,先刷Ground Floor:

这装潢还挺好看的,那个吊灯能带回去不,那个破破烂烂的避难所我实在看不下去了

接着地下一层。因为锯子没做出来所以过不去,不过可以看到里面也是物资点。地下二层看不到,下回拿了锯子再来。

第二层也没啥特别的,一个冰箱,有肉有糖有水(话说头顶上的那个房间让我很在意啊……会是什么呢?

然而开门得知又是喜闻乐见的米奇,不过一个放大镜值得注意:

嚯嚯,总算有剧情了。看这信息似乎下一步该去码头上找线索了?——没准这次更新的三个新地图有连锁剧情?这让大鲸跃跃欲试了,不过总不可能三个地图都是无人安全区吧,先把家补好武器搞定,要是危险区上大兵就是。

顶楼最后一个房间,一张(病)床和一个橱柜。再往上那层上不去了。

床底下居然有两把报废手枪和一把报废霰弹!话说这个留字条的科菲到底是干啥的?难道也是个武装分子?

最后从另一边门出去,丫的居然这边回不去(不过这个坟场的既视感还是很符合‘鬼屋’的描述的)

最后总结一下

鬼屋无人安全区,需要带的工具:一个开锁器+一把锯子

刚刚突然想到一点,老城区记得有个道具好像在这次更新前的版本里都没什么用,记得好像是“通行许可”什么的,跟科菲字条上面写的“避难许可”不知道会不会有关系……

然而大鲸自定义地图的时候没选老城区,不知道会不会有影响。

目前先走一步看一步吧。

接下来要把另外两个场景刷出来,幸运的是第三天就出来了军营,我们说看见军营的日子就离奔小康不远了,这话从来不假。

顺便测试一下这个版本放养流是否得到修正

一切顺利,看来放养说不定真是只有我大*有的战术。

顺便展示一下罗曼放养最后一步,这个距离不用掩体突击步枪瞄准即可(掩体就打死了)。


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