《使命召唤》为啥大家都很讨厌cod18啊
Price双子:这么说吧,这代你只要有关键的伤害弹匣和射速枪管,就是阳间游戏,不然就是阴间游戏 发布于 2022-03-13 17:41:47
:总的来说,cod18就像是一个巧克力味的 发布于 2022-03-13 17:41:17
:虽然cod18问题还是挺多的,但是好玩还是挺好玩的,起码对于我这种路人玩家来说还是挺爽的,可能对于射击类游戏原教旨玩家来说不太友好? 发布于 2022-03-13 17:40:17
:bug太多,cod18的bug真的很多都太影响体验了,随口一说就能说出来一堆,走路走两步突然弹出来对战配置的界面,摁TAB结果界面关不掉了,那个拿双持手()枪的人脑袋不见了,季前赛的时候死亡空投有bug,有次对面有个人放了一地的狗停都不带停的,单喷跳起来远距离一枪带走,咽喉要地的bug,还有很多,只是我一时间想不起来了。 发布于 2022-03-13 17:40:07
:服务器问题,你季前赛封包爆裂我就忍了,怎么第一赛季修复了还是封包爆裂呢?感谢cod18让我学会了飞雷神和the world。 发布于 2022-03-13 17:40:07
:还有两个我觉得挺恶心的小问题,这游戏的人硬的像个混凝土一样,队友出门搁自己家门口一蹲出都出不去,有时候队友能像猛犸一样把我推着走。还有就是这个盾牌,太挡队友了,子弹输出半天全打队友盾上了,最开始我也挺排斥盾牌的,但是盾牌这东西确实太强了。 发布于 2022-03-13 17:40:07
dancantang:因为一群蹲比没法蹲了,所以你懂的,国内国外其实蹲比都多 发布于 2022-03-13 17:40:07
:还有老问题s()bmm,这个我没法评价,我kd特别低,s()bmm确实保护了像我这种人,我很少有被大佬军训的情况。 发布于 2022-03-13 17:39:57
:说说我比较讨厌的几个点吧。 发布于 2022-03-13 17:39:57
:首先是老问题升级问题,我至今不懂为什么cod要把升级和白板枪绑定到一起,升级就非要从一把白板枪开始坐牢慢慢升。明明更好的选择我在前文也说过,为什么非要用这种破坏玩家体验的方式。 发布于 2022-03-13 17:39:57
:cod18的枪匠机制我觉得挺出色的,别的不说,起码镜子可以随便带了,以前一个镜子还要占一个位置,我觉得挺不合理的,镜子本身不提供任何属性,还要去占一个位置,然后为了有更高的属性,就不得不放弃镜子。 发布于 2022-03-13 17:39:47
:18的枪匠好不好另说,我觉得在创新方面是拉满了,期待cod18的枪匠能越做越好,成为枪匠机制的一个里程碑。 发布于 2022-03-13 17:39:47
:这代是冲起来是真的爽,地图到处都通风,爆炸物还多,蹲比无处遁形,游戏刚出没多久就有两个常驻小图可以玩,冲起来是真的舒服,经常能冲到对面家里 发布于 2022-03-13 17:39:37
:感觉大家说的最多就是枪匠,这个确实有问题,但是我觉得这个不能怪枪匠系统吧,明明是升级的机制有问题,枪匠本身我觉得还是挺优秀的,其实这个问题我觉得挺好解决的,像codm的经验卡就是非常优秀的机制,还有像什么自选配件解锁也是很好的解决方式,但是动视就是想让玩家把时间绑在这个升级上,那有什么办法,为什么要把所有的锅推给枪匠,多几个选择不是更好吗。 发布于 2022-03-13 17:39:37
:我觉得还是挺好玩的
我是最近才玩cod的新人,我感觉18真的挺好玩的啊,为啥都在说辣鸡
楼下细嗦
发布于 2022-03-13 17:39:27
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