steam僵尸类游戏排行榜 、丧尸生存游戏排行
我特别喜欢丧尸&怪物题材的游戏和电影,是一名丧尸怪物狂热爱好者。
首次接触丧尸题材的电子游戏是在1998年的时候在家用机上完生化危机、孤胆枪手、死亡之屋,至今刚好20年
我将有丧尸怪物(这里不区分东亚僵尸和欧美丧尸的区别,统称Zombie,死而复“生”、半死不活之无物)题材游戏大致分为3类:
1、科幻型:西方丧尸、变异生物、外星怪物、异形等,是具有科幻色彩的丧尸怪物游戏,具体游戏作品有《孤胆枪手》《生化危机》《死亡之屋》《极度深寒》《行尸走肉》《死亡岛》《活死人之地》《丧尸围城》《求生之路》《死亡空间》《杀戮空间》《腐烂国度》《消逝的光芒》等等;
2、玄幻型:对比科幻,用“科学”无法解释,通常认为“不存在”的东西,比如神鬼灵魂之类的,具有玄幻色彩的丧尸怪物类游戏:具体游戏作品有《腐尸之屋》《寂静岭》《零》《心灵杀手》《极度恐慌》等等;
3、魔幻型:对比玄幻题材,是有着地域性公认的世界观,有诸多历史传说的题材,比如中日僵尸、神话故事,西方的吸血鬼、魔法、教会等,有魔幻色彩的含丧尸怪物游戏,具体游戏作品有《暗黑破坏神》《恶魔城》《仙剑奇侠传》《上古卷轴》《古剑奇谭》《巫师》《黑暗之魂》等等。
通过这20年的体验和玩家交流,我发现日厂的丧尸怪物游戏的怪物造型设计的特别好,扭曲度、“恶心度”高,怪物种类多,很多丧尸爱好者们都有同感,怪物做的越丑,就越想打,越想玩,怪物种类越多,游戏体验越好,从这一点上,欧美厂落后不少,欧美厂商的丧尸怪物造型很单一,种类匮乏,基本就是“人型”怪物,丧尸怪物基本就是人脸上抹掉血,衣服破几个洞而已,基本没有高阶感染体。但从制作技术和耐玩度上来讲,欧美厂商总体也比日厂高,丧尸题材作品虽然多,但却没有一款真正令玩家满意的“末日,生存,人类配合,对抗僵尸,紧张刺激感”。最近几年的丧尸题材游戏,都喜欢加入人类敌对阵营和玩家拼抢物资什么的,
因本人对丧尸题材游戏的研究还不够透彻,所以大家一一探讨这些丧尸怪物题材的科幻恐怖游戏好不好?(因魔幻题材和科幻、玄幻题材的丧尸游戏差异略大,历史文件也多,所以本体尽量不讨论魔幻题材的丧尸游戏)
每层楼 提出一个丧尸怪物类型的游戏IP,然后大家在楼中楼回复讨论内容
本层先说早期丧尸游戏中知名度最高的《生化危机》 这款游戏分为数字标题正统续作和非数字标题的剧情补充篇。是作品数量十分庞大的IP,又有官方CG动画电影和 电影公司翻拍的真人电影
这个系列主打是解密、线性、多周目 的玩法,初期4代作品(包括此期间的非数字标题作品)都号召玩家节约子弹寻找资源,用各种节省物资的方式和怪物周旋,这个IP的怪物造型 设计的很好,种类繁多,手办昂贵,周边产品很多,值得丧尸爱好者们收藏。
5代和5代后 的作品(包括此期间非数字标题游戏)削弱了解谜要素,增加多人联机模式,从此以后恐怖感降低,但可玩性增高,注重双人配合,多周目的设定又发扬了“刷武器”的玩法
这层可以侧重讨论怪物造型 ,因为生化危机的怪物造型设定实在是太经典了,最喜欢的怪物就是4代和6代的“再生体”
刚才漏掉了几个字 重发一下
《腐尸之屋》 不知道本吧多少人玩过,很古老的游戏了这个是我玩的第一款丧尸题材游戏,是玄幻型的,有灵魂附体一说,PC上没有,
这不是突突突游戏,而是动作啪啪啪游戏,用体术和怪物对拼的游戏,小时候七八岁玩的,当时在世嘉的机子上玩的2代,最大的亮点是2D开放世界,一共好几层楼,怪物一层比一层强,主角是个肌肉猛男,跟户愚吕似的,一进化肌肉就变大,特喜欢这种感觉
被钢琴瞎的哆嗦,晚上睡不着觉 结果第二天还是忍不住开机玩这个,从那以后,便与丧尸怪物结缘
可惜3代之后的作品都没玩过
接下来《死亡之屋》 ,这是SEGA的游戏,也是小时候玩的,现在出了很4部了 PC没有
这是光枪游戏,小时候分不清FPS和这种游戏什么区别,通俗的讲,光枪游戏是用光枪和手柄玩的,不需要你自己走路,整个战场的路是系统控制走的,你就快点使劲的射~就是!系统镜头转的快的地方通常有各种补给道具或者需要救的人质。(玩过血战上海滩的就懂了,一个类型的)
怪物造型设计的不错,种类也多,只可惜续作少,又不上PC
《孤胆枪手》 也是个早期的怪物题材游戏,本作和丧尸无关,但是外星怪物入侵(类似异形) 但怪物种类繁多,采用45°俯视射击模式。(那个年代游戏技术,45度上帝视角挺常见的)每一作都延续黑暗、血腥的画面风格,使玩家感到压抑感
这个 系列在Steam可以买得到,搜“Alien Shooter”
《英雄萨姆》 这个也是当年大陆玩家心中有些地位的游戏了,第一人称射击游戏,1代和2代很好玩,这款游戏和其他怪物游戏最大的区别就是色彩艳丽,环境清新怡人。 打的也是外星怪物,画面没有孤胆枪手那么阴暗。
这游戏就是一顿莽,贼刺激,突突突就是了,疯狂射击,射到你弹尽人亡
这的一提的是,3代画质提高很大,也是上个世代中画面的佼佼者,并且 是第一个给大陆IP半价优惠的厂商,第一个真正的“良心到爆”的厂商
《极度深寒》
育碧出的游戏,当年因为看了极度深寒的电影,才注意到这款游戏的,但是据说游戏和电影没半点关系,只是事发地点都在船上而已
当时是10美金还是15美金来着,很少打折,我一怒之下原价就给买了,现在WC 原价才18块钱
Steam上可以买的到,搜‘Cold Fear’
食屎
《寂静岭》
科乐美的游戏,锁区狂魔,基本是家用机独占,Steam上仅有一部归乡 锁区
这个简直童年阴影
此IP无论是电影还是游戏,都是业界标杆
属于玄幻类的 恐怖系数贼高,通关Steam上的那部归乡,那么恭喜你,Steam上所有能打怪物的游戏,你都不会害怕了
怪物造型满分,恶心程度令人发指,三角头是这个系列IP 的经典造型
Steam可以买到归乡,但锁区,可以某宝搜关键字“寂静岭Steam版” 买CDK 价格60元左右,归乡被老玩家喷的体无完肤,但作为没接触过寂静岭的新人,这是最好的一部,战斗系统很丰富,可当ACT玩,连招超多,不同的打法能让怪物有不同 的死法,每种怪物都有最绚丽的特效击杀,由于国内玩家不多,讨论归乡的特效击杀也很难搜出相关资料,但楼主基本上把每个怪物的特效镜头击杀打法都研究出来了
恐怖系数也适合新玩家。
楼主说着说着就忍不住了,先去打打僵尸止止痒 一会继续更新,攒攒人气
来人了。但还是少,小更一下
《零》 也是个很古老的系列了,PC上没有。
这个是玄幻恐怖游戏 恐怖系数公认最高的。有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立刻引起轰动。 由于基本上不能像寂静岭那样打怪,我本人对纯玄幻不能打怪的不是很感兴趣,玩的不多,这层欢迎大家补充
《活死人之地》
这个丧尸游戏其实挺有意思的,05年的老遊戲了,我也通关了,全平台游戏,但是Steam上没有我挺烦啊,因为这游戏能联机,我没有小伙伴联机啊
这游戏近战武器贼好使,各种近战武器打出不同的风格,尤其那个隐藏道具 “功夫书” 拿到之后 瞬间化为拳王 喊的还很有气势“hanjiaojiaotou” 不知道喊的什么玩意,听着挺带感的,拿到功夫书就不能拿近战武器了,但也开启了无双之路
游戏流程不太长,但游戏内容挺完整的,武器比较多,僵尸的攻击方式对比现在的游戏也不算少,抓咬撕挠、伏地魔啥的,但欧美厂商僵尸游戏的硬伤就是 感染体都很低级,没什么高阶感染体,所以怪物造型基本也都是人形怪。
明天继续更
《半条命》系列,V社货 不会数3
很古老的超经典游戏了,初代1998年发售 2代2004年发售,在2004年的时候投入四千万美金,堪比2013年投入2亿美金的GTA5,2代也是旷世神作了。但由于长期不出续作距今已经14年,早已被本届的玩家遗忘在历史的长河中。
这个系列伟大之处不仅在于非凡的系统、出色的画面,还有它支持MOD的引擎 而衍生出其他众多神作如《反恐精英》系列等。
这游戏贼狠的喷子 SPAS-12 也是当时很多游戏都收录的武器,暴力又拉风。
经典的怪物造型“猎头蟹” 经常被粉丝们拿来和异形幼虫“抱脸虫” 作为对比。
Steam搜“Half life”可以买到。推荐2代,画质在本世代来看还不算那么辣眼睛
开更了,开更了!
《极度恐慌》初代也是2005年的老游戏了 WB发行的
第一人称射击游戏,属于玄幻型,有灵魂附体一说。设定类似《咒怨》 有个小女孩鬼魂=。=
一代和二代恐怖,怪物恶心,但年代久远,怕是本届玩家不能接受画质,3代是上时代末的HD水平画面,但恐怖系数很低,后期完全是突突突,甚至有装甲机器人可以开,后期就跟英雄萨姆似的。
Steam上可以买得到 搜“F.E.A.R” 一共有3部
《求生之路》系列
V社的货,数3不太可能了,因为工作室和V社解除合作关系了,一共2部。
在我脑海中这个系列还是新作品 可仔细一想,却十年了
这是高三毕业的暑假玩的,同学介绍给我的,是09年的2代,一看4人联机,单机还有电脑队友帮你,虽然没生存元素,但是也是当时打僵尸游戏中最逼真的一个了!上世代HD画质的开端!真人面模!!!!!直接就*了
当时每天去网吧玩 然后在家用叉烧和玩,
后来有的网吧没有2 只有1,就接触了2008年的求生之路1 发现1代难,而且地图代入感高,所以比较喜欢1代
再后来上了大学之后 2代大更新 有1代地图了!爽爆,成天和同学晚上网吧通宵 就打求生之路2
大学没有叉烧盒 那时候网吧又不能用Steam,Steam每天只能在寝室白天玩,叉烧盒上玩了200小时,网吧玩了大约2K小时,Steam上还记录了1K+小时
这游戏实际上PVP是精髓,但当时没多少人玩PVP,实际上现在来看它PVE模式就是弟弟,没有生存元素没有刷刷刷元素 过图也没什么奖励 打完就是打完了 也不知道当时为何就PVE*那么久,还有PVE的生存模式 后来感觉比闯关模式好玩 这个系列是楼主玩的时间最长的游戏之一(GTA VC /SA CS系列 L4D系列 )
这游戏的僵尸速度极快 而且会爬墙,不太符合西方丧尸电视剧和电影中的丧尸设定。
怪物造型在在欧美系游戏中算是比较厉害的,种类繁多,但在日厂面前还是个弟弟,毕竟都是人形怪物,就算是巴中特感,也不是真正的高阶“生化感染体” 这游戏能用各种MOD,把其他丧尸怪物游戏中的主角或者怪物替换进去,毫无维和感
Steam上搜“Left 4 dead” 永降价到37
《死亡空间》 EA的货
又叫《絕命異次元》一共3部,第三人称射击游戏
初代是09年的老游戏了,上世代伪HD画面的开端,比求生之路系列画质略差一点,2代开始画质就符合本届玩家的眼光了。
这个必须吹爆,因为这是欧美系中怪物造型最“帅气”的一个。里面怪物种类繁多,一个比一个恶心,而且最大的亮点是不同于其他丧尸怪物游戏,因为其他丧尸怪物游戏基本都是打躯干和肢体伤害很小,打头高伤害,甚至只有打头才有伤害。而本作你打头反倒伤害低,如果打躯干十几枪才能打死,最快的打法是给怪物“断肢”。
有个外号姚明”的怪物,打死之后能爆出一堆小怪,身体每一个部位都可以形成独立怪物,这个设定很棒
还有一个怪物“再生体” 不同于生化危机 的是,这个再生体是真正不死怪,无论如何都可以再生,断肢只能让他暂时失去行动力,再生体这关就得跑,最后几关有剧情杀会杀死他, 基本上这类怪物在很多小说中,都是用“千年寒冰”解决,既然可以无限再生,那就直接封住他的行动力让他永久不能行动不就完事了
这游戏怪物的断肢还能捡起来当武器用,节省子弹,某些方面和生化危机的打法比较类似
Steam能买到1代和2代,搜"Dead Space" 强烈推荐2代,画面不算落后 玩法很棒 还能联机
《死亡岛》 初代是2011年的游戏了
从这时候开始,电子游戏画面逐渐向HD水平靠拢,2009-2013年之间的游戏都是“伪HD”游戏,画面水平和现在的游戏画面差距就不那么明显了,但是最大的差距就是光影方面,那时候的伪HD游戏都是用各种高清贴图堆出来 的画面
这游戏是第一人称砍杀游戏,主要是靠近战,可以说是《消逝的光芒》 前身,但因为不能跑酷 所以真实度更高。这个就看个人喜好了,有人喜欢刺激过瘾的消逝的光芒,有人喜欢拟真度略高的
这游戏画面也是丧尸游戏里偏明朗清新的画风了
Steam上搜《Dead Island 》
《心灵杀手》
这游戏2010年发售的次世代体验大作,当时是叉烧盒独占,2012年登录Steam售价30美金;
现在又重新上架Steam 售价仅为50软。
第三人称射击游戏,是一款心理恐惧游戏,玄幻型。这里都是人形怪物,怕光,手电筒、强光、汽车头等、闪光弹和信号弹都是杀敌利器。
和《英雄本色》(马克思配恩)有点渊源
这游戏里面有的墙壁有隐藏文字,用手电筒的光照射才能看见,也是个经典的恐怖桥段。
美式恐怖,可能我们亚洲玩家不感冒,总之我全程通关没有丝毫恐惧感
Steam搜“Alan wake” 当年是一款各种提名榜都榜上有名的神作,主要体验剧情 自带繁体中文
休息休息 小憩一下 晚上继续更
《杀戮空间》 系列,也叫杀地板 09年的老游戏了
这是多人 第一人称射击合作PVE模式,最多6个人联机
现在多数人玩2代,2代节奏比1代快,可以打游击,难度比1代低,2代是2015年登录Steam抢先体验版,2016年正式发售。画面水平本世代垫底,和上世代的伪HD游戏水平相当,不过不至于马赛克辣眼睛 毕竟是2015年的游戏
游戏僵尸分为几波来袭,一波比一波更猛,最后一波打过就打BOSS了,分为四个难度,多数玩家都玩10波的。
好几个职业,每个职业有专属武器,还有的武器可以被2个或者3个职业使用,满级25级,也是一顿刷刷刷的游戏,游戏体验还算比较刺激,我曾经一度想充钱开箱子,但这游戏箱子不太多,好看的皮肤没几个
但这游戏有个亮点,监视武器的姿势有3种,满子弹按R(换子弹的键位)就可以检视武器皮肤,动作很帅,角色还有表情,表情开箱子来的,有几个还真挺帅
游戏总体来讲不错,武器丰富,职业够多,但就是丧尸怪物模型太烂了,跟机器人似的
这是我之前买的黄金喷子
Steam搜“Killing Floor” 建议玩2代 ,1代年代久远,难度高,不适合现在玩家的审美和快餐体验
《地铁》系列
小说改编的游戏,世界末日题材,里面的怪物挺恶心的,重制版画面很棒,第一人称射击,没什么生存元素,是个线性剧情游戏,挺有意思的,敌人对话贼搞笑,烧蜘蛛网、换防毒面具的设定较为新颖 游戏流程比较压抑,整体环境昏暗
喜欢的玩家欢迎讨论地铁系列
Steam里搜“Metro” 就可以了 有地铁2033和最后的曙光
开更了,趁着午休赶紧更完
《潜行者》
贼冷门的一个游,第一人称打怪游戏。百度百科11个词条都没有潜行者的游戏记录 谁快去编辑一下
初代也是07年的老游戏了,俄罗斯人做的,俄罗斯大部分位于亚洲,首都位于欧洲,所以这个游戏算欧洲系怪物游戏。(。。。。) 这里的怪物长的也挺恶心的,开放世界,下雨效果挺好,最后一部是2010年,可惜八年没出续作了
我记得这游戏武器好像也能改造,有个手提箱,跟生化危机似的,年代太久远了,记不清了,哪位大神可以补充详细
Steam搜“S.T.A.L.K.E.R.” 一共有3部,推荐2010年发售的那一部,画质还能看,上世代从3D到本世代HD过渡时期的画面,跟死亡空间1的画面水平差不多
接下来介绍一些OLD SCHOOL 类型的打怪游戏,很多老游戏翻新的作品
前面已经介绍了英雄萨姆,本层介绍一下斩妖除魔。
《斩妖除魔》
初代也是个04年的老游戏了,标题就是个止疼药的意思,THQ发行的,第一人称突突突游戏,贼狠,人虐怪的游戏,比英雄萨姆还狠。这游戏的怪物是欧美厂商里造型最棒(恶心度最高)的一个了 武器特别暴力,有个像电风扇一样的旋转刀片,跟绞肉机一样,血腥度很高
Steam搜“Painkiller” 很多部,想玩的话买2012年发售的那个,68元的版本,能联机
《影子武士》
又叫影武者,第一人称动作+射击游戏! 很稀少的游戏类型
1997年的老游戏了 N64机子上的,这游戏实际上有点魔幻型的世界观了,这游戏的怪物不但不怎么恶心,甚至还有点帅。
2013年翻新重置HD版本,十分爽,就是一顿砍,枪什么的都是弟弟,武士刀才是真理,更给怪物大卸八块 至于这个翻新重置我没搞懂什么意思,不知道是原来的制作组相隔15年之久重做了一次,还是其他制作组买的IP重做的,懂的大佬可以说一下
重置1代是线性剧情游戏,有技能树,总体体验不错
2代是半开放世界刷图游戏,刷武器刷材料的,增加了攀爬系统,但削减了技能树,和1代的玩法风格一样,但系统风格差异很大,算的上合格续作
这游戏景色很美,1代画面贼炫,怪物放大招时的场面,堪比放烟花
尤其2代可以说是风景游戏了,客舍青青柳色新。 而且拿枪时候的鼠标右键聚焦时候的景深效果简直堪称本世代最强,配合植被动态摇曳效果简直美哭了
Steam搜“Shadow Warrior” 1代和2代都推荐,都是本世代HD画面,而且玩法不太一样。喜欢线性剧情的打1代,喜欢刷图的打2代
《毁灭战士》
第一人称射击游戏,这个也是“翻新”游戏,最早可以追溯到N64机和DOS系统电脑的时代。
1993年就发售了。2016年发售了第四代 ,因为相隔9年,也被玩家认为是死而复活的翻新游戏,
这部本世代HD画面的游戏,首先画面上就很爆炸,血液溅射效果满分,可以说是当今时代基本最强的血液溅射效果了
这里面的怪有点小恶心,多数都是骷髅头怪,还有几个长的肥头大耳的肉团子怪 最逗的是这游戏里的怪只要是不同种的相遇都会互相砍杀 玩家只需坐山观虎斗,最后来个渔翁得利
这游戏对比其他OLD SCHOOL类型的游戏来说 有点小难。
Steam搜“DOOM” 推荐2016年发售的那部(很多玩家管他叫毁灭战士4) 这部单机很有意思,也是路痴玩家的噩梦啊,能联机。B社发行,有点垃圾,当年本体原价420 这才2年的时间, 原价变成79打折30块钱就能带走 不愧是节操最低的一个
《行尸走肉》
行尸走肉系列有美剧,漫画,游戏,拥有一套自己的世界观体系,和《生化危机》相当。
但行尸走肉系列后期丧尸基本就是配角,都是和人类之间的斗争,并且最大的诟病是丧尸种类十分匮乏,攻击力低下,可以说是丧尸游戏、电影中,最没有存在感的丧尸了 丧尸还没有高阶感染体,说白了,丧尸就是人脸抹点血,衣服破几个洞而已
游戏是画面风格的画面初代2012年发售的
整个系列我本人不喜欢,不过游戏质量和绘图质量还是不错的
Steam搜“the Walking Dead”
今年发售的超市行尸走肉一会再说,和这个行尸走肉不是一回事
《腐烂国度》
第三人称视角ACT+TPS
这游戏,4线小品级游戏,仅仅比独立游戏强一个等级。然而,这小作坊做出了很多3A大厂做不出来的东西。要不是规模太小,成本低下,配上3A级画面和系统完善度,这游戏就是丧尸游戏中最强的一个了。
因为是小作坊的作品,难免硬伤多。
优点:生存要素齐全,真实度超高,开放世界,可以驾驶载具。有特感僵尸,没有主角光环,可以换角色用,好角色要悉心培养,游戏本体有线下运行机制,DLC“生命线”没有线下运行机制,而且毒气僵尸对玩家的负面BUFF不仅是掉血,还会“得病” 感冒发烧头疼脑热啥的。游戏很好玩,很多十分有新意的细节,开车门甩僵尸什么的、在这里不一一提出了,
缺点:本世代中画面最烂的丧尸游戏了,任务重复度高,对于新手来说打的手忙脚乱(实际很多垃圾角色的任务不需要做) 有些许BUG
2013年发售的1代,2015年发售年度版,2018年发售2代,Steam可以买到1代和年度版。
Steam搜“State Of Decay” 买88那个版本,DLC生命线别忘了玩,先打本体,通关之后有技术水平了打生命线,生命线很好玩,楼主在社区写了生命线的攻略。坐等2代登录Steam
《最后生还者》
2英文名The Last of Us 中文名叫最后生还者,这里不是嘲讽哈,说真的小学课本英文水平的都知道那不是“美国末日”
us是we的宾格,“我们”的意思,U.S.和USA是美国的缩写。
但是国内玩家叫习惯了,就叫美末就知道是怎么回事了
好了,就叫他美末吧,2013年的PS3独占第三人称射击游戏,后来也登陆PS4了
美末这游戏最让我烦躁的是怪物打你一下就死了,别被抓,是个潜行游戏,新玩家不能正面和僵尸对刚 那个叫循声者还是什么的的怪物,一脸蛆
有一关剧情玩家被吊起来,然后头朝下射僵尸, 真正的“吊打”
整个游戏看剧情为主,剧情很棒,也是和人类敌人对打的次数很多,近几年的僵尸游戏很多对手都是人类敌人
这游戏Steam买不到,索尼第一方独占,想体验的话PS3和PS4可以买的到
《僵尸枪手》
也是个45度上帝视角的射击游戏(STG)
就是孤胆枪手研发组研发的,如今也没续作了,很老的作品了,基本上就是给孤胆枪手里的外星怪物换成了僵尸
整个系列我都没通关一个,玩过的玩家可以说一下
经典老游戏了可以收藏,Steam上搜“Zombie Shooter ” 整个系列全集很多年前买全的,现在便宜,打折时候没买的玩家可以考虑+1 不是等闲之辈的游戏,不是垃圾凑数,放心买就是了
《异形》 系列
这个系列IP很多,也不是同一个厂商发售的,这个IP是上世纪70年代就有的,老恐怖电影了。
游戏方面我就说几个吧,总体来讲没几个好玩的,不能和异形对刚。这里挑2个不错的说一下,其他的都是雷作,哎实在是可惜了异形这么庞大的世界观了。这个IP的体系设定还是很棒的,没有几个好游戏真的太可惜!
《异形大战铁血战士》)(实际上这个电影也不是正统作品,是异形和铁血战士的外传)世嘉2011年发行的
画质和可玩度在当时都是很火爆的游戏
玩家可以扮演人类、异形、铁血战士 每个阵营都有自己的亮点,特血战士武器精良,能力出众,高科技感十足
异形能360度攀爬各种墙面很多玩家表示扮演异型的时候爬的头晕目眩。人类阵营比较普通了,和一般的FPS游戏一样,不过整个游戏确实好玩,尤其扮演人类时候,被两方面的敌人压制的惊心动魄
Steam搜“Aliens vs. Predator”
《异形:隔离》
这个也是世嘉发行的异形游戏 2014年本世代第一人称射击游戏
画质很好,代入感很强,但突突突的机会不是很多,很多时候都得跟异形玩*
被异形在太空飞船里追杀躲躲闪闪的时候 贼刺激
本世代的游戏画面水平不是盖的即便是2014年本世代初期
Steam搜“Alien: Isolation”
今晚继续更新最后几个本世代僵尸怪物游戏
开更了,今晚就更新完结 来人来人
《辐射》
这个系列也很古老了,初代1997年就发售了。初代的粉丝如今也是骨灰级玩家了
虽然我本人不喜欢这个系列,因为我不太喜欢灰头土脸 尘土飞扬 的环境 不过这游戏要说的挺多,也是个重量级IP
这游戏里的怪物不怎么恶心,没太大的存在感,甚至有些喜感 这里的僵尸,游戏里有个介绍文件说不是僵尸,是辐射量吸收太多脑子坏了的人类。3代和拉斯维加斯是巅峰,4代好玩是好玩,但说真的在3A级大作中,品质还是有待提高的,很多粗制滥造赶工的痕迹在内。
这游戏梗多,贼有意思,“捡垃圾” 和“找儿子”这词在贴吧就火起来了。量子可乐 核子可乐 和可乐瓶盖就是一大梗 据说喝了尿尿还能发光
被蚊子蟑螂什么的咬到死也是 初期的时候我经常被几个吸血蚊子围着咬,咬的心烦 打龙虾,吃龙虾肉,云在线吃海鲜这些设定都贼有意思
4代的建筑系统还是很不错的,我是个建筑游戏爱好者
4代的天倒是很蓝,UI界面更逗,贼检漏,但玩家可以自己随便调颜色
对了,很久之前的图"认识的人多了,就想*朋友.jpg"也是源于这个游戏,一人一狗的废土生活,啧啧啧
Steam搜“Fallout” 推荐3代 拉斯维加斯 和4代,其中4代是本世代游戏,画质水平是整个系列中最好的
《恶灵附身》
第三人称射击游戏,
这个系列1代是神作,实际上2代也不烂,就是1代太神,2代看起来逊色很多。
1代是2014年本世代初的游戏,题材为科幻题材,但表现手法是纯玄幻恐怖游戏。有生化危机+恶灵附身的合体感
画面水平不是很高,尤其是木质物品的贴图和石头墙壁贴图那叫一个粗糙,但环境氛围渲染的一级棒,瓷砖墙壁和流血效果做的好,最重要的是恐怖桥段贼6,从楼梯上下来往前走,然后再一回头楼梯没了,是个死胡同当时就绝望了,还有门一开,没见怪物,但见水面上有脚印一步步向你紧逼而来 各种经典的恐怖前段玩的太6了
这游戏体验很棒,后期也是个突突突游戏,怪物模型超强,各种BOSS各种魔缠者(小僵尸)。经典怪物贞子和保管者(四角方块头) 压迫感和寂静岭的三角头有一拼。
这游戏DLC还能扮演保管者和其他BOSS拼杀,爽飞了
不行了,1代能吹一晚上,我通关好几次 打了快100小时了,还有怪物3D图鉴可以看。
2代恐怖感不如1代,因为2代科幻感强烈,玄幻感削弱了,很多人喷2代,实际上2代也是个8.5分++ 高分作品了。
和1代对比,把线性多周目的打法 改成了半开放世界,而且2代多了更多的打击系统,风格很像美末,哦不,最后生还者 2代很多隐藏武器需要找,2代对比1代的缺点就是恐怖感降低,怪物种类变少了。最让我不能接受的是2代没有怪物图鉴查看。
但是3个BOSS并立的设定挺有意思,虽然按照剧情是一个一个杀掉的,但是三个BOSS的实力不相伯仲。
我推荐先玩2代再玩1代,因为打2代之后你就会有很强烈的兴趣想知道1代发生了什么,而且因为1代恐怖系数太高,不适合初次接触此系列的玩家,最后是因为1代难度也比2代大,所以我推荐大家先玩2再玩1。
Steam搜“The Evil Within ”
最后再说一句,B社节操最低没有之一。1代豪华版600块钱 1年半就不到100块钱了。2代200元,一个月就半价,都是Steam上的历史之最
《消逝的光芒》
第一人称动作跑酷游戏,射击是辅助的,在这个游戏中枪就是弟弟,和影子武士差不多,刀子锤子什么的才是真谛
游戏是体验过瘾的跑酷和刷武器为主,没生存元素,晚上被夜魔追刺激的想飞
能联机PVE和PVP
画质水平是2015年时候最强之一 ,血液效果极其逼真,砍杀僵尸就跟车祸现场似的,特别血腥能给僵尸肢解,连上半身下半身都能切开,最恶心的是能给脑袋劈成两瓣
波兰蠢驴的良心都多的爆炸了,更新个DLC的地图比本体地图都大好几倍还加了载具 死活不出2,你说说是不是蠢驴。
唯一令我耿耿于怀的是僵尸怪物模型不咋地,太单调了。也就比杀戮空间强那么一丢丢
Steam搜“Dying Light”
哦对,还有个僵尸U我没介绍,这是2013年育碧给任天堂的WIIU开发的游戏,后期移植到PC,登录Steam了。
游戏本身环境氛围和代入感不错,半开放世界,有些隐藏道具需要玩家到处探索。但还是有欧美僵尸游戏的标准硬伤:怪物种类少的可怜
用IPAD解密码的设计挺别出心裁的,好评。虽然身为上世代末本世代初的游戏画质不咋地,但在水中的流血效果还行,在水里打死僵尸能看见血和水混在一起一片通红.
WiiU上可以联机,Steam上为阉割版只能单机
Steam上搜“ZOMBI”
更新:
《雪域危机》
《Cryostasis》(雪域危机)是一款有着生化危机类恐怖故事情节的FPS游戏,由Action Forms开发、505 Games发行,游戏背景设定在1968年北冰洋的俄罗斯海岸附近,男主角是气象学家Alexander Nesterov,其任务则是调查一艘在那里冰冻多年的核动力破冰船北风号(North Wind),在凶残的实验室变异生物的追杀中寻找船长的死因。
这游戏是极其罕见的在冰天雪地里打怪物的游戏,
曾经上架过Steam,但如今已经下家绝版,价格不菲。
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回答:- -这样嘛 因为我不爱看漫画 不知道也 详情 >
问题:《绝地求生》2个人类98个丧尸 最后还输了
回答:搞笑,我就问你冲刺如果不全力冲,那你敢说在对手就一定不会反应过来?反应过来知道是什么结果吗?结果就是类似独眼向埼玉那段冲刺打到一半被一拳中止,如饿狼没把他放眼里,早可以在冲过来近脸的时候就直接干了。 详情 >
问题:Steam周销量排行榜:绝地求生第四
回答:哦草 我耐下性子粗略的看了下 貌似我只能解答一半 详情 >
问题:《使命召唤》steam在线人数排行榜
回答:生死相搏,没看见受伤缺胳膊少腿啊,还是罗杰自己自首的 详情 >
问题:我的世界【丧尸围城】服务器开荒了游戏版本 java 1.12.2游戏模组:挖矿与砍杀/史诗战斗/僵尸意识/史诗攻城/暮色-巫术学联动/阿图姆-沙漠之旅/等
回答:1.小绘所教过的其他成员都有做出面条,不过我不作为证据,因为和小惠无关 2.创塔开篇在分材料,小惠拿锅,小惠没有说话,我不作证据 3.小绘的斯巴达教育,因为画面中没有出现小惠,不作证据 4.小惠说进入盐、面粉,不证据 5.小惠想起了小绘的土豆特训,不作证... 详情 >