刺客信条奥德赛铭文升级、铭文解锁攻略、铭文效果叠加吗

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二、 伤害机制及铭文分类。

在之前的【战士大型攻略】贴中,我给出过本游戏伤害的计算公式,但由于一些测试的误差或者未完全拟合,与实际结果有一些偏差。我经过重复测试,进行了修正,新版伤害公式为:

武器面板 * 武器类型面板倍率 * 面板增强 * 伤害类倍率 * 动作值 * 特殊动作增强倍率 * 能力增强倍率 * 对特定敌人增伤倍率 * 暴击倍率 * 特定增伤倍率 * 特别伤害倍率

武器类型面板倍率:刀剑/匕首/锤/斧/矛/杖 15%伤害,刀剑匕首/重型武器/矛杖 10%伤害

面板增强:战士/猎人/刺客被动(40%),战士/猎人/刺客 13-15%伤害,诅咒(100%伤害25%血量),15%伤害-15%生命,所有伤害5%,猎人/战士25%伤害-15%防御

伤害类倍率:盔甲穿透,火焰/剧毒伤害,30%元素伤害-30%元素抗性,生命全满30%伤害

动作值:技能伤害倍率/平A伤害倍率

对特殊动作增伤:狂袭增伤(最高200%)/弓蓄力增伤(最高120%)

能力增伤:使用战士/刺客/猎人能力增伤15%,使用XX(如混沌之环,毁灭射击)能力时增伤20%

对特定敌人增伤:雅典/斯巴达/动物增伤(最高200%)

暴击倍率:基础暴击倍率150%,基础爆头倍率250%

爆头伤害为250%+所有暴击爆头词条(包括被动)

暴击伤害为为150%+所有暴击伤害词条(包括被动)

特定条件增伤(分别乘算):匿踪大师夜晚脱战增伤,第六感增伤,远距离增伤15%(30公尺)

备注:

【特别伤害倍率】:从敌人正背后攻击敌人时出现黄字并且增伤30%。该特别伤害与暴击爆头不能叠加。即,背后攻击出现暴击爆头时,无特殊30%伤害加成。

【爆头伤害基础250%测得依据】:100%爆头暴伤词条+90%被动下爆头为暴击的1.5左右(440%对300%,增加50%爆头词条爆头:暴击增加到5:3左右)。

【暴击伤害基础150%测得依据】:拿弓测得,150%暴伤词条下正好为3倍伤害;0词条被动下为1.5倍伤害。

【远距离伤害15%乘算依据】:30公尺以上有较大概率触发15%乘算增伤(也可能不触发,乘算依据,火焰箭和夺命箭均为1.15倍伤害,夺命箭纯物理加成不吃任何元素加成,倍率相同说明是单独乘算)。远距离增伤与第六感不互相排斥。可被近距离敌人发现并且射击远距离敌人。【远距离增伤词条有bug,超过30%公尺也有概率不触发】

下面的表格给出所有类别伤害相关词条的总结。每种类别内为加算,类别与类别之间乘算。

注意小背伤是人物天生自带的,从背后近战/远程攻击敌人时,不出现猎人暴击爆头,一样跳黄字(俗称小暴击),伤害为白字的1、3倍。但是可以与战士暴击叠加。大暴击小暴击直接乘算。另外战士能力15%和20%狂袭为加算。狂袭流不推荐出15%战士能力。

三、 基于伤害公式的伤害类铭文收益全解析

I、 非燃烧流极限优化

我们先给出一个火焰战士基础配置铭文:

普罗米修斯剑:35%火焰伤害,盔甲穿透30%

副武器:20%火焰伤害,30%元素伤害

弓:20%火焰伤害,诅咒/满血30%伤害

头盔:无

盔甲:25%暴击伤害

手臂:5%暴击率,50%满血暴击伤害

腰带:5%暴击率,50%满血暴击伤害

鞋子:无

由此我们得到,火焰战士的最低基础伤害倍率为

1、 面板:100% + 40%被动 + 15% + 14*7 = 253%,弓诅咒则为353%

2、 伤害类倍率: 100% + 40%火焰被动 + 35% + 20%*2 + 30%*2 = 275%,弓满血30%则为305%

3、 暴击率:10% + 5%*2 + 10%被动 = 30%

4、 暴击伤害: 150% + 50%被动 + 125% = 325%

由于以上基础倍率按照最低基础值计算,下面是各大词条的最高收益:

1、 10%战士伤害(传说中逆天的双词条), 10%/253% = 4.0%,如果弓铭文为诅咒,则为2.8%

2、 20%火焰伤害(头盔,腿甲),20%/275% = 7.2%。如果弓铭文位满血30%,则为20%/305% = 6.6%

3、 满血10%暴击率,(0.4*3.25 + 0.6)/ (0.3*3.25 + 0.7) = 13.4%

4、 满血50%暴击伤害, (0.3*3.75 + 0.7)/(0.3*3.25 + 0.7) = 9.0%

可以看到,收益最高的为【1满血0%暴击率】和【满血50%暴击伤害】。如果装备不够好手臂或者腰带缺少一个50%暴击伤害,则暴击率收益下降,而暴击伤害收益上升,但均大幅高于火焰伤害及战士伤害。

现在我们拿一套经典的“最强”火战士配装举例。主要矛盾集中在头盔和腿甲的词条选择。

原“最强”:头盔20%火焰伤害15%刀剑伤害,腿甲20%火焰伤害50%满血暴击伤害。此时基础为,伤害类345%,暴击伤害325%(假设腰带和手臂只有一个50%暴伤),暴击率30%。此时将双火焰伤害替换为2个20%满血暴击的收益为:305/345 * (0.5*3.25 + 0.5)/(0.3*3.25+0.7) = 112%。

【也就是说,用2个满血暴击词条替换2个火焰伤害词条,反而多出了12%的期望收益。】

因此新刀剑最强基础配装毋庸置疑:

头盔:15%刀剑伤害,10%满血暴击率

胸甲:25%暴击伤害

手臂:5%暴击率,50%满血暴击伤害

腰带:5%暴击率,50%满血暴击伤害

腿甲:10%满血暴击率,50%满血暴击伤害

结论是【满血暴击】> 【满血暴伤】 > 【火焰伤害】 >> 【战士伤害】

【重要】!!!:结果是惊人的,以上基础配装,居然不包含任何火焰/剧毒伤害。这意味着你完全可以通用配装,同一套装备走火/毒流。在防具纯堆物理词条的情况下,却达到了收益的最大化。还在吹元素词条吗?火焰/剧毒伤害很厉害吗?真正厉害而通用,必备的防具词条全部是【暴击系的】(物理系词条)。而最垃圾的就是传说中超稀有的【双战士伤害】词条。

下面的表格给出通用战士的各铭文收益,我们主要看【期望乘算收益】一栏,这一栏数值越高,说明这个铭文越重要!所有重要的词条我均已标红。值得注意的是,战士能力伤害15%虽然纯收益为15%,但限制极大,不适合平A燃烧流,因此只在特定情况下做优先选择。狂袭伤害同理,特化过于严重,也是特点情况下选择。具体的词条选择取决于平常的打法。

II、 Dot极限优化

关于这游戏的持续伤害(Dot),就不得不提及dot的伤害机制。我下面给出dot伤害计算公式:

每跳dot伤害 = 武器面板 * 伤害类倍率中的元素倍率 * dot系数 * 暴击伤害 + dot基础值 * 等级

火附魔的本质是将武器伤害,全部转化为火伤,因此武器面板 * 伤害类倍率中的元素倍率其实就等于实际火面板。(注意30%元素伤害属于元素倍率,但30%满血伤害盔甲穿透不属于元素倍率)。dot系数因dot种类而不同,火dot系数大幅高于毒dot系数。暴击伤害,依旧以期望的形式进行计算。【从该公式得知,堆元素伤害或者面板伤害均可增加dot伤害】。由于我发现诅咒并不是线性增加伤害的(诅咒后4000变5000,增加25%,面板为40%,矛盾),因此dot里应该有一个受等级加成的基础值。

再来看铭刻配置,头盔铭刻20%火焰伤害,腿部铭刻【50%燃烧率】铭文,因此,剩下的腿甲的词条选择为20%火焰伤害,10%满血暴击,50%满血暴伤。对于dot来说,伤害倍率为100% + 40% + 30% + 35% + 40% + 20% = 265%。20%/265% = 7.5%。收益依旧是不如满血暴击和暴伤的。因此腿甲的最优选择依然是满血暴击暴伤!!!可以看到,dot流的最强基础配装和通用火战士是一模一样的。非常重要!!!

【假设你没有刷到最强通用基础配装】,那么请务必在有词条冲突的时候优先选择10%满血暴击和50%满血暴伤。

四、战士各流派终极配装推荐

分析完各铭文的收益后,我们下面总结【所有输出流战士】的终极配装。配装包括包括毒流和火流,但不包括苟命流。苟命流,逃跑流,脱战流,请使用毒配并自行配置30%防御力,20%全抗性,10%生命等各生存铭文。

在表格中,第二栏为通用词条(也就是一套通用必备的词条),后面几栏为各战士流派特化的铭文词条。其中标橙的字体为铭刻的金色铭文。值得注意的是,新狮子套的满血5%暴击率25%满血暴伤也是个非常非常强大的铭文(相当于10%满血暴击和50%满血暴伤的综合)

亚特兰蒂斯匕首铭文为:15%猎人伤害,25%暴击伤害,30%盔甲穿透,1个金色铭文位。

对比紫色刀剑/匕首铭文:14%战士伤害,25%暴击伤害,20%剧毒伤害,1个金色铭文位。

【亚特兰蒂斯匕首】相对于紫武器面板优势为5.3%。使用亚特兰蒂斯匕首时,伤害类倍率为(100+25+20*4+30*3)= 295%。剧

毒伤害20%收益为6.8%。盔甲穿透收益为10.1%。14%战士伤害收益为5.5%有诅咒,4.0%无诅咒。即使是【5.5%无诅咒战士伤害+6.8%剧毒】也打不过【5.3%面板,10.1%盔甲穿透】。

因此亚特兰蒂斯匕首虽然是猎人加成,但依旧完胜紫色毒武器!!!另外,亚特兰蒂斯匕首的好处是可以同时携带:盔甲穿透,满血30%,满血5%暴击25%爆伤,30%元素伤害,诅咒,5个中4个金色铭文!!!!【完全不是紫毒武器可以比的】。还在用紫色毒武器的非狂袭战士你们还用吗

【福利】接下来,我将逐一更新重要铭文的具体位置!!!

1、命中+15%肾上腺素

a、尘归尘(新手岛,马可斯的葡萄园)

b、后台通行证(阿提卡,纺织工坊)

c、天然地图(拉科尼亚,迪奥斯考洛伊祭坛)

d、骸骨行列(梅西尼亚,阿波罗科里索斯神殿)

e、热爱甜食(阿卡迪亚,拉哥斯的大宅院)

2、满血+10%暴击率

a、船坞猎犬(墨伽里斯,提里波底斯科斯农场)

b、法院腥燥(阿提卡,阿比格涅斯船骸)

c、正牌国王(拉科尼亚,斯巴达青少年教育营)

d、体育场之爱(维奥蒂亚,领袖官邸)

e.、直到世界尽头(石化群岛,下方那个大岛,阿那法托遗迹)

3、满血+50%暴击伤害

a、无底之湖(新手岛,梅利农尼洞窟)

b、 防止预言成真(厄利斯,皮耶拉之泉)

c、铁石心肠(科林斯 圣窟)

d、施工暂停(奈克索斯,采石场)

e、触怒星辰的爱侣(石化群岛上岛,阿尔凯达斯要塞)

4、20%狂袭伤害

a、红色气味(罗斯里可,领袖官邸)

b、半人马原野(厄利斯,黑帝斯神殿)

c、忒修斯的梦底(斯基罗斯岛,海盗藏身处)

d、渴望不幸(利姆诺斯,古代据点)

e、至死不渝(克里特岛,章鱼丸波塞冬神殿)

装备除了自带的属性外,还预留了一条空白属性供玩家自定义,称之铭刻(engraving),故单件装备实际属性条数为:普通白装1+1,稀有蓝装2+1,史诗紫装3+1,传奇金装3+1

第1条属性一定是职业伤害加成,传奇装备的职业加伤比紫装高,紫装又比蓝装高,蓝的比白的高。

装备的铭文分两种:普通铭文和金铭文,不同于金铭文,普通铭文自身有等级,最高10级(每一圆点代表一级),解锁或升级分两种情况:

1. 自带的铭文在普通铁匠那升级,但人物等级必须达到整10+1(11、21、31……),否则铁匠只升装备等级(和人物等级同步),铭文等级不变(对于相同品质的装备,装备等级和人物等级相差4级以上,升级费用是一样的,所以不推荐频繁升级,否则材料远不够)。

2. 铭刻的那条在铁匠那是无法升级的,前5级通过做任务来解锁或升级(参考下表),然后找铁匠铭刻上去。后5级在玛利斯地区的麦森洞窟找“赫菲斯托斯的工坊”学习升级,然后重新铭刻。

通常情况下,不同装备允许出现的铭文是不同的,但凡铭文出现在本不该出现的装备中,或者装备拥有自带铭文以外的效果,可以认为这件装备是bug装备,游戏内会有少数这样的装备。

注:只有传奇防具才有套装铭文,但解锁后的套装铭文都是缩水的,可用于铭刻,但和穿上全套后的效果不同,比如侍卫套的套装铭文是“对剧毒免疫”,解锁后可用于铭刻的铭文是“+40%剧毒抗性”。所谓的极品紫,一般是指自带和铭刻的铭文清一色都是下面红、绿框圈出的铭文。

传奇装备的特殊之处在于:自带一条金色的特殊铭文。独立的传奇装备一但到手便可解锁此铭文,可用来铭刻在别的装备上,但对于套装传奇防具,此铭文为套装铭文,必须集齐所有组件才可解锁,但解锁的这条铭文的能力值一般是缩水的,不同于套装上标称的实际效果,实际上是为了防止传奇装沦为摆设的一种设定,如果要享受完整的套装效果,必须装备全套正品组件。

传奇装是唯一的,即名称和自带属性是固定的,通过搜刮、任务奖励或者内购获得,不可拆解或出售,不可重复得到(多周目除外),而名称相同的蓝紫装的属性组合却是随机多样的(组合达到完美状态就是所谓的极品),可拆,可卖,可复得,获取途径简单多样,不需要内购,比如在铁匠那用游戏内的货币就可以买到。

传奇套装的所有组件都要占用一个套装铭文格子,5件下来比紫装少了4条铭文,而且自带的铭文组合很少有完美的,造成了紫装比金装更适合堆极限属性,但要配齐极品紫需要耗费大量的时间来SL,相比之下金装更加省心,更适合养生玩家。


干货

纯暴击刺客 在匕首伤害和刺客伤害词条上,偏向于哪个?

大佬,来给您劈个叉

大佬,为啥我刚玩1级的时候氪了浑天套 然后开了修改器等级刷到49级后发现我的浑天套不能升级了 后来买的其他氪金都停在49级 无法铭刻 这是修改器bug吗

****,顶顶顶顶

战士用战争英雄套加长矛怎么样

1.5W面板伤害和生命值全满加百分之30伤害哪个伤害高

我是个刺客流,想省心一些,请教大佬我用海盗套还是毒蛇套更好一些?武器和弓箭该怎么选择?倾向匕首

Q:文档中提到的游戏伤害计算公式在哪里能看到?
A:在之前的【战士大型攻略】贴中。
Q:刺客流省心的话,海盗套和毒蛇套哪个更好?
A:文档未明确给出答案。
Q:刺客流倾向匕首时,武器该怎么选择?
A:文档未提及具体选择。
Q:刺客流倾向匕首时,弓箭该怎么选择?
A:文档没有相关说明。
Q:游戏伤害机制具体包含哪些方面?
A:文档仅提及有计算公式,未详细阐述机制方面内容。
Q:游戏的铭文分类有哪些?
A:文档未具体提及铭文分类内容。
Q:刺客流有哪些比较合适的武器选择?
A:文档未明确说明。
Q:对于刺客流来说,不同的武器选择会对伤害机制有什么影响?
A:文档中没有相关表述。
Q:如果选择了海盗套,在伤害机制上有什么优势?
A:文档未给出相关信息。
Q:若采用毒蛇套,在伤害机制上与海盗套相比有什么不同?
A:文档未提及此类对比内容 。

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