《信长之野望》发现大志不如创造耐玩

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以下纯属个人观点
大志的确有地方比创造优秀,比如战争系统,个人觉得更贴近现实,一场大战基本就定胜负,而且还有战场宽度限制,兵力方面也比创造更合理,不过兵民比例就坑爹了。此外更简化的内政系统,这个仁者见仁智者见智,有人喜欢种田,有人不喜欢。
然而大志在成就、收集这方面明显不如创造。首先是没有了游玩记录,搞得怎么解锁一些东西都不知道。没有特典武将(其实有,但都是用dlc,而且只有两三个,不像创造通过游玩可以解锁几十个)动画影片也比创造少。
言行录和战国传,个人比较喜欢战国传,至于两者数量多少,我就没仔细比较了。

射手Hsk:尤其讨厌大志PK版,兵上限,和各种魔法攻击非常讨厌。 发布于 2021-05-25 05:54:29

蒙弯丹葛:光荣现在盲目学习p社,精髓没学到,学到点皮毛,游戏性比p社差得远,还失去了自己以前的特色,只能靠卖音乐和立绘苟命 发布于 2021-05-25 05:38:09

真古铁巨人:15不知道塞了什么进去快30g的东西 发布于 2021-05-24 16:13:19

蕉仔day:大志战争系统更贴近现实,士气没了就溃散 发布于 2021-05-24 15:51:19

DJWellJH:创造AI太**了…… 每个城都是能乐堂 米商什么都,打下来又要重新造,玩的时间一长都懒得开剧本了。 发布于 2021-04-11 04:22:19

静的小受:我玩大志喜欢把**武将砍了,只收集强力武将,强迫症 发布于 2021-04-11 03:59:49

Kusunoki099:创造安土城到底要怎么才能建?玩了好几把没出一次。 发布于 2021-04-03 15:09:19

丿灬田田:我也感觉战国立志传好玩 尤其是知行这点 模拟度很高 收集人才史诗化分家然后就当养成游戏 话说光荣为啥不把每一作的优点集在一起呢。。。 发布于 2021-04-02 10:33:49

冷自泉7880:大志的言行录动不动就实现不了,这点最烦了……
有的时候就是为了某个言行录而玩了半天的游戏,结果就因为某个不明操作言行录实现不了,两次下来直接劝退关了游戏玩创造去……
这个游戏体验真的很不好…… 发布于 2021-04-02 06:18:49

落就像洲:仁者见仁智者见智,我也觉得大志可玩性不如创造,但是,谁让大志立绘好看呢 发布于 2021-04-02 05:36:59

唐伯虎点蚊香把:我好讨厌创造一个月开一次会啊,喜欢创造的战国传 很有代入感 但是一个月一次开会 真心烦 所以我还在玩天道PK 发布于 2021-04-02 05:15:59

雪域独雷:steam的成就,大志的比创造的难的多,创造的我记得我一天就刷完了……
创造的剧情是真的多,好像是360多个,但很严重的问题是这些事件完完全全是绕着特定的十几个大名转的,绝大部分中小势力一个剧情都没有。 发布于 2021-04-02 03:49:49

笨熊邦大力:创造适合种田。老实说创造把主城兵暴满,大志早就定天下了。 发布于 2021-04-02 03:09:09

928973235:我的配置玩不起大志
发布于 2021-04-02 03:09:09

超级free君莫笑:我都不知道玩多少回创造了 发布于 2021-04-02 03:07:59

qianniuhua9:我觉得大志玩起来很烦,一会别人攻城暂停一下。自己攻城的时候也要暂停。旁边势力打仗放个大命要暂停,两个势力的部队交战也要把视角移动到那里。很多设计一点也不好,攻城也是,还不如直接像创造一样,视角调得好烦。可能是心情本来就不怎么好,但是这些设计真有问题 发布于 2021-04-02 02:56:19

饮茶09:是我的错觉吗?这一代,从平原起家比从山地起家难度差距变大了,前者更容易,后者更难了。 发布于 2021-04-02 02:48:09

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