《信长之野望》【创造】JJ极秘私房修改宝典1.0版

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alanchen21:9.lpEF 建筑等级(如:市=1,三斋市=2,兑币屋=3),不过升级树是固定的,修改无意义
注:能利用必要设施的限制,来屏蔽某些比较鸡肋的高级设施。这样一来AI就能够盖出相对比较完美的城建,但是玩家也会无法盖

不喜欢AI老盖米问屋?让它不能盖就行了(只是举例,并非黑米问所)

氏康公你喜欢打猎我可以理解,但这么爱吃米饭闹哪样? 发布于 2019-02-23 00:13:32

alanchen21:8.lpEE 最大民忠提升(直接加成,5就是最大民忠+5)

我们也可以制造反效果,比如我们设定练兵场为嫌恶设施,会导致最大民忠下降3点

如图,小田原盖完练兵场后最大民忠变成67(大家应该都清楚相模国初始70民忠),且可以看到最大兵力也下降了,这样一来穷兵黩武是要付出一定代价的,八兵舍就要承受可怕的24点民忠惩罚。当然原版到后期一样可以无视这24点惩罚,加民忠的办法太多了,扩张领土都能加民忠。
这只是一种思路,请尽情发挥想像力 发布于 2019-02-23 00:12:52

alanchen21:1.lpDC 无效果,不用管它
2.lpE0 效果不明,很有可能是AI修建的优先程度,AI的想法不是我们能理解的
3.lpE5 跟lpED数字一模一样,但修改无效果,改人口增长调lpED即可
4.lpE6 跟lpED数字一模一样,但修改无效果,改最大民忠调lpEE即可
5.lpE7 数值同lpE0,所以同样效果不明
6.lpEC 石高/商业/兵舍开发速度(百分比,原版一律是20%加成,这边我们可以通过修改这项,让不同建筑物有不同加成幅度,比如高等或特殊建筑加成多之类的)
7.lpED 人口增长数量(直接加成) 发布于 2019-02-23 00:12:02

alanchen21:B.设施篇
设施信息
同样是1~127为加成,128~255为减益
注1:例外的是,区划适性这栏不会为负,比如填入200依然是正面加成。同时适性修改对原本就存在的建筑无效果,比如说你把铁炮缎冶的商业适性提高100,那么你之后盖的铁炮缎冶都会大幅增加商业值上限,但之前盖的铁炮缎冶并不会享受同样的商业值上限加成

注2:填入必要政策是无效果的,所以目前无法搞出势力专属建筑(其实也有道理,不小心关了某个政策就爆建筑,想想都很*ww) 发布于 2019-02-23 00:11:52

千蛛_碎影:mark,支持技术贴 发布于 2019-02-22 23:13:52

尼玛又要用户名:马克,军粮那个修改有些问题,数值过大会导致后期兵粮收入0我看得那个建议是改成5就可以了,我试了下改成5已经绝对够了 发布于 2019-02-22 22:44:32

Kami隐:顶,已收藏。。坐等人物特性修改。想修改毅力跟独眼龙的效果。。 发布于 2019-02-22 22:03:02

夜弦1993:能弄一个已经好了的么。。。自己改好可怕00 发布于 2019-02-22 20:54:42

bobsora:对最喜欢用修改器的我来说,简直及时雨 发布于 2019-02-22 20:34:52

上彬的心酸:好帖前排支持
其实我觉着还是日本那个修改器更好用些 发布于 2019-02-22 20:05:22

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