《信长之野望》大志相比创造・战国立志传有哪些改进?

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虽然比较主观,但是还是想问一下大家的感受。一个是上一代的最新加强版,一个是最新一代信长。
我两个都没玩过,老版本倒是基本玩过,没错,我指的是从一代到13代。很久没玩了。想看看现在有没有进步。
战国立志传可以扮演武将,这个是游戏卖点,大志没有相关的特点与之比较,先不谈这个。其他的游戏特点有什么不同呢?

DUOAmarceck:立志传通关早玩腻了,用修改器自创战法,政策,特性,武将然后开天下十三将贼好玩 发布于 2019-08-02 07:07:36

tageida:手合很好,创造原版的手合那是什么玩意 发布于 2019-08-02 06:52:46

爱之使直江续兼:战国传是退步因为这个游戏最大的敌人是你的主公和你的家臣 发布于 2019-08-02 06:41:36

wangbingxia:战国立志传对比创造
是一个开历史倒车的大退步 发布于 2019-08-02 00:35:16

雨果的拥抱:没有改进,只有大退步+1 发布于 2019-08-02 00:29:26

kaba222:这代亮点很多,手机懒得打字 发布于 2019-08-01 22:53:46

任我撒野9:破局好的可玩性最强的一代 发布于 2019-08-01 20:42:36

大吟不颜射:可能是创造玩的有点腻,我觉着大志好玩,内政比创造简洁了不少了,手合是本作的一大亮点,很喜欢。方策树,志系统,让人眼前一亮,能力低的武将感觉没什么毛用,直接砍得砍,流放的流放,目前来看,玩法极其不完善,但游戏基础非常好,坐等PK 发布于 2019-08-01 20:41:16

疾風神月:方策树相比政策有意思不少,还有手合 发布于 2019-08-01 20:19:46

上善若水大神:没有改进,只有大退步 发布于 2019-08-01 20:17:56

丨武田信玄丨:我选创造。大志除了打仗没其他任何事干 发布于 2019-08-01 20:08:26

tom314w:信长每代都是重头来,不管优点缺点都不要。 发布于 2019-08-01 20:07:56

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