少年三国志零兵种大全_全兵种属性强度分析

少年三国志零兵种有哪些?每种兵种所带来的效果都是不同的,那应该怎么选择兵种呢?看完下面这篇少年三国志零全兵种属性强度分析,希望能够对大家有所帮助。

少年三国志零全兵种属性强度分析

兵种对弈:
关于兵种玩法,少年三国志零推出了六种类型:盾兵、步兵、轻骑、重骑、弓手、谋士。
这些不同的兵种都有着自己独特的特性,并且有的兵种在不同的环境下,还会有着特别的能力。

兵种介绍:
盾兵:盾兵部队开场获得相当于生命最大值26%的盾甲值。
步兵:步兵部队与己方近战部队共同攻击时,提高21%总攻击。
轻骑:轻骑部队攻击弓手或谋士时,暴击率提高42%。
重骑:重骑部队第一次接战时,对目标造成420%自身攻击的无视防御伤害。
弓手:弓手部队与目标距离越远,攻击越高,每100距离提高5.2%总攻击。
谋士:谋士部队受到计谋伤害降低32%。

兵种特性分析:
在这六种兵种中,盾兵、重骑、谋士这三种兵种,都是不需要任何条件都可以触发自身兵种特性的。而步兵、轻骑、弓手则需要有一定的条件才发挥出自身最大的实力。
步兵+X(己方近战部队)=发挥步兵部队最大实力。
轻骑→弓手/谋士=轻骑需要从空路绕后=发挥轻骑部队最大实力。
弓手+阵容最左边的位置=发挥弓手部队最大实力。

兵种机制及位置推荐:
己方阵容共有16个位置,每个兵种有着不同的站位限制。
左边前两排:谋士队伍、弓兵队伍、轻骑队伍、重骑队伍。
右边前两排:盾兵队伍、步兵队伍、轻骑队伍、重骑队伍。
盾兵作为游戏中承受伤害的中坚力量,推荐位置放在4/8/12/16。不建议放在第二排,实在是浪费盾兵天赋。
步兵作为需要和己方阵容配合的队伍,推荐位置放在与盾兵队伍和骑兵队伍一列的位置上,进行攻击力增幅的加成。
轻骑作为少三零中唯一根据对面交战队伍定位来决定是否有加成的部队,阵容的排兵布阵对于轻骑来说尤为重要。推荐位置放在对面空路的对位上,直接绕后拿下对面谋士队伍和弓手队伍的人头。
重骑作为少三零中唯一能够无视敌方防御能力的部队,最适合与盾兵部队和步兵部队对线,拥有无视防御能力的他能够先手对盾兵、步兵造成压制性的伤害。推荐位置放在与敌方盾兵/步兵的对位上,可以考虑在重骑的后面用弓兵部队补足伤害。
弓手作为少三零中唯一一个需要根据与敌人的站位距离来决定伤害的部队,位置推荐放在最左边一排1/5/9/13的位置,优先考虑放在重骑和盾兵的同列后方位置。
谋士的兵种特性主要是针对同为谋士的部队,没有什么特殊要求,左边的两排位置都可以放谋士,1/2/5/6/9/10/13/14皆可以放谋士部队。

推荐阵容:
盾兵部队:4/16
步兵部队:7/11/12
弓兵部队和谋士部队:根据盾兵步兵的位置,放在盾兵步兵的后排。
轻骑部队:根据对面空位队列的对位进行布阵。
重骑部队:根据对面盾兵步兵的位置,放在对面盾兵步兵的对位。

《少年三国志零》兵种攻略:深度解析与最佳选择指南

在《少年三国志零》的游戏世界里,兵种的合理搭配与运用是致胜的关键。今天,咱们就来深入探讨一下游戏中的各种兵种,为大家提供一份详尽的攻略。

游戏里一共有六种兵种,分别是盾兵、步兵、轻骑、重骑、弓手和谋士。每个兵种都有其独特的属性和作用。

盾兵,作为承受伤害的中坚力量,开场就能获得相当于生命最大值26%的盾甲值。它能为团队筑起一道坚实的防线,推荐放在4/8/12/16这些位置,千万别放在第二排浪费天赋哦。

步兵,需要和己方近战部队配合,共同攻击时能提高21%总攻击。所以要放在与盾兵队伍和骑兵队伍一列的位置,借助阵容加成提升攻击力。

轻骑,攻击弓手或谋士时暴击率提高42%。它很依赖阵容排兵布阵,推荐放在对面空路的对位上,绕后攻击敌方谋士和弓手。

重骑,第一次接战时能对目标造成420%自身攻击的无视防御伤害。适合与盾兵、步兵对线,推荐放在与敌方盾兵/步兵的对位上,后面可搭配弓兵补足伤害。

弓手,与目标距离越远攻击越高,每100距离提高5.2%总攻击。位置推荐放在最左边一排1/5/9/13的位置,优先考虑重骑和盾兵的同列后方。

谋士,受到计谋伤害降低32%。左边两排位置都可放置,没有特殊要求。

在组建阵容时,盾兵部队可选择4/16;步兵部队推荐7/11/12;弓兵部队和谋士部队根据盾兵步兵位置放在后排;轻骑部队根据对面空位队列对位布阵;重骑部队根据对面盾兵步兵位置放在对位。

总之,只有充分了解每个兵种的特性,合理安排站位,才能在《少年三国志零》的战场上所向披靡,取得胜利。希望这份攻略能帮助大家在游戏中组建出强大的阵容,享受游戏的乐趣!

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