游戏中苏烈芈月在体验服的伤害调整及玩法变化
Hello, 大家好,我是大仙。核弹苏烈刮骨。
芈月在对抗路人才辈出的版本呢,没点绝活啊,这日子啊真的没法过。这不啊策划也意识到了这一点,苏烈芈月在体验服啊双双挨刀,本次改动啊可谓是伤筋动骨,你要是这两位英雄的玩家可千万不要错过哦。
首先是苏烈,本次调整啊将苏烈的一技能基础伤害由100上调至120,等级升涨提高了每级10点AD收益不变。那同时啊调整了大招,对非英雄单位造成震荡的伤害减半。官方特意用备注啊保留了苏烈大中五个英雄时의爆炸伤害,将非英雄单位的部分伤害啊转移到了一技能上面。
来看一组测试,正式服中啊苏烈在面对米莱迪的四个机器人儿子和庄周人偶时,一个大招啊就能将人偶打出3640点血。反观体验服仅能打出2357点血,不出输出装想一个大秒掉5700血的脆皮都很吃力。至于一技能의伤害增幅啊,咱们以脆皮后羿为目标。正式服技能三段伤害均为435,合计1305。体验服三段伤害均为485,合计1455。这么看来啊,一技能伤害仅提升150点增强幅度啊,远小于大招의削减幅度이다。
那苏烈老哥经此改动,基本断了走对抗路秒人的念想啊,今后还是安安静静的走游走位,当个健硕的美男子吧。
《苏烈芈月体验服改动全解析及实战攻略》
在王者荣耀中,苏烈和芈月在体验服的改动备受关注。
苏烈一技能基础伤害提升,大招对非英雄单位伤害减半。这使得他在对线和团战中的输出方式发生了改变。以前苏烈走对抗路能凭借大招瞬间打出高额伤害,现在不行了。一技能伤害提升幅度有限,大招对小兵等非英雄单位伤害减半,导致他很难再像以前那样在对抗路轻松秒人。所以现在苏烈更适合游走位,利用他的控制和团队增益来发挥作用。
芈月在体验服的改动同样不可忽视。虽然文中未详细提及芈月具体改动内容,但可以推测在这个人才辈出的对抗路版本,她也需要做出调整来适应。芈月一直以来都是以独特的吸血和持续输出能力在对抗路立足。面对新的版本环境,她可能需要优化自身出装和打法。比如在出装方面,要根据敌方阵容选择更具针对性的装备。如果敌方控制多,就需要出一些能解控的装备;如果敌方爆发高,就要注重防御装的选择。打法上,要更加注重拉扯,利用自己的技能机制与敌人周旋,持续输出。
对于玩家来说,了解这些英雄的改动至关重要。在游戏中,要根据英雄的调整及时调整自己的策略。比如玩苏烈时,游走位要多注意支援队友,利用一技能的伤害和控制帮助队友建立优势。玩芈月时,要灵活应对敌方阵容,合理出装和操作,才能在对抗路发挥出自己的实力。总之,只有紧跟英雄改动,不断调整玩法,才能在游戏中取得更好的成绩。
苏烈芈月体验服改动,伤害调整,英雄玩法变化
[Q]:苏烈在体验服有哪些改动?
[A]:一技能基础伤害上调,大招对非英雄单位伤害减半。
[Q]:苏烈一技能伤害具体提升了多少?
[A]:基础伤害由100上调至120,等级每级AD收益提高10点。
[Q]苏烈大招改动后对非英雄单位伤害有何变化?
[A]:造成震荡的伤害减半。
[Q]:苏烈体验服改动后还适合走对抗路吗?
[A]:不太适合,基本断了对抗路秒人的念想,适合游走位。
[Q]:体验服苏烈一技能增强幅度和大招削减幅度对比如何?
[A]:一技能伤害增强幅度远小于大招削减幅度。
[Q]:文中提到的苏烈测试数据是怎样的?
[A]:正式服大招打特定人偶能出3640点血,体验服仅2357点血;正式服一技能三段伤害合计1305,体验服为1455。
[Q]:芈月在体验服有改动吗?
[A]:文中未详细说芈月具体改动,但提到对抗路版本她需调整。
[Q]:玩家面对苏烈芈月体验服改动该怎么做?
[A]:根据英雄调整及时调整策略,如苏烈玩游走位,芈月合理出装和操作。
芈月在对抗路人才辈出的版本呢,没点绝活啊,这日子啊真的没法过。这不啊策划也意识到了这一点,苏烈芈月在体验服啊双双挨刀,本次改动啊可谓是伤筋动骨,你要是这两位英雄的玩家可千万不要错过哦。
首先是苏烈,本次调整啊将苏烈的一技能基础伤害由100上调至120,等级升涨提高了每级10点AD收益不变。那同时啊调整了大招,对非英雄单位造成震荡的伤害减半。官方特意用备注啊保留了苏烈大中五个英雄时의爆炸伤害,将非英雄单位的部分伤害啊转移到了一技能上面。
来看一组测试,正式服中啊苏烈在面对米莱迪的四个机器人儿子和庄周人偶时,一个大招啊就能将人偶打出3640点血。反观体验服仅能打出2357点血,不出输出装想一个大秒掉5700血的脆皮都很吃力。至于一技能의伤害增幅啊,咱们以脆皮后羿为目标。正式服技能三段伤害均为435,合计1305。体验服三段伤害均为485,合计1455。这么看来啊,一技能伤害仅提升150点增强幅度啊,远小于大招의削减幅度이다。
那苏烈老哥经此改动,基本断了走对抗路秒人的念想啊,今后还是安安静静的走游走位,当个健硕的美男子吧。
《苏烈芈月体验服改动全解析及实战攻略》
在王者荣耀中,苏烈和芈月在体验服的改动备受关注。
苏烈一技能基础伤害提升,大招对非英雄单位伤害减半。这使得他在对线和团战中的输出方式发生了改变。以前苏烈走对抗路能凭借大招瞬间打出高额伤害,现在不行了。一技能伤害提升幅度有限,大招对小兵等非英雄单位伤害减半,导致他很难再像以前那样在对抗路轻松秒人。所以现在苏烈更适合游走位,利用他的控制和团队增益来发挥作用。
芈月在体验服的改动同样不可忽视。虽然文中未详细提及芈月具体改动内容,但可以推测在这个人才辈出的对抗路版本,她也需要做出调整来适应。芈月一直以来都是以独特的吸血和持续输出能力在对抗路立足。面对新的版本环境,她可能需要优化自身出装和打法。比如在出装方面,要根据敌方阵容选择更具针对性的装备。如果敌方控制多,就需要出一些能解控的装备;如果敌方爆发高,就要注重防御装的选择。打法上,要更加注重拉扯,利用自己的技能机制与敌人周旋,持续输出。
对于玩家来说,了解这些英雄的改动至关重要。在游戏中,要根据英雄的调整及时调整自己的策略。比如玩苏烈时,游走位要多注意支援队友,利用一技能的伤害和控制帮助队友建立优势。玩芈月时,要灵活应对敌方阵容,合理出装和操作,才能在对抗路发挥出自己的实力。总之,只有紧跟英雄改动,不断调整玩法,才能在游戏中取得更好的成绩。
苏烈芈月体验服改动,伤害调整,英雄玩法变化
[Q]:苏烈在体验服有哪些改动?
[A]:一技能基础伤害上调,大招对非英雄单位伤害减半。
[Q]:苏烈一技能伤害具体提升了多少?
[A]:基础伤害由100上调至120,等级每级AD收益提高10点。
[Q]苏烈大招改动后对非英雄单位伤害有何变化?
[A]:造成震荡的伤害减半。
[Q]:苏烈体验服改动后还适合走对抗路吗?
[A]:不太适合,基本断了对抗路秒人的念想,适合游走位。
[Q]:体验服苏烈一技能增强幅度和大招削减幅度对比如何?
[A]:一技能伤害增强幅度远小于大招削减幅度。
[Q]:文中提到的苏烈测试数据是怎样的?
[A]:正式服大招打特定人偶能出3640点血,体验服仅2357点血;正式服一技能三段伤害合计1305,体验服为1455。
[Q]:芈月在体验服有改动吗?
[A]:文中未详细说芈月具体改动,但提到对抗路版本她需调整。
[Q]:玩家面对苏烈芈月体验服改动该怎么做?
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