《三国志13》【自制剧本】强调种田的一个剧本,欢迎尝试

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jiwu407:我只能另开一楼 原楼无法回复的
这样的明白了吗 发布于 2021-10-05 10:11:51

幻皇天籁:我就想不通凭什么弓兵比枪兵跑得慢 不科学啊 发布于 2021-10-05 10:06:01

梦幻の小柯z:修改器能不能让武将提前自然死亡? 发布于 2021-10-05 10:01:21

jiwu407:我只想问一下 部落你有没有重新调整从属虑?
因为你单方面改城市 部落还是属于原来的城市 你现在的新城市无法怀柔的 发布于 2021-10-05 09:36:51

wiisail:为啥独独修改了赵云的采配 发布于 2021-10-05 09:34:31

梦幻の小柯z:现在兵种的破坏改了没用了。。。 发布于 2021-10-05 09:34:11

银河华影:赵云的战法现有基础上加个逆境就值7采配了 关羽的军神倒是个问题 发布于 2021-10-05 08:54:31

baen9:本剧本最核心的概念还是更改内政和军事之间的协调,强调种田,可是貌似大家的侧重点还是在战法名称,病种名称或者战法兵种强度之类其实对全局没有什么影响的改动上。如果各位还是比较喜欢RPG向的改动,那还是推荐各位玩一些其他MOD ,据说已经突破了各种结伴限定了还有各种各样新的战法和兵种。
本人还是比较偏战略向的,所以RPG向的改动难免考究不当,望谅解 发布于 2021-10-05 08:27:01

baen9:根据各位的回复,我也发现吧友们更喜欢史实向的修改了,如果有人愿意玩的话‘,之后为了支持1.041或者后续版本我还会出的,然后把战法兵种中的恶搞部分全删掉。
因为原来的目的只是做了自己玩的,最开始3个新增兵种是白马义从, 解烦兵,白毦兵 发布于 2021-10-05 08:25:51

厄祖的影子:吐槽红莲业火、洲际导弹,俗透了,恶心到我了 发布于 2021-10-05 08:22:41

baen9:1.修改3个贼兵,LP1B改为0,即玩家可用,勾不勾选部落从属都可以。
2.如果勾选部落从属,需要空出新的部落和部落设施来匹配。我的做法是取消了商业中农业中士气中,改为支持者3个兵科。
3.在部落中选中自己想要的部落,修改其的LP6 使其与其上改动匹配
4.修改MSG文件使实际改动在游戏中能够有配套的说明 发布于 2021-10-05 08:21:41

美好的每好:先顶。请问有使用说明么? 发布于 2021-10-05 08:20:41

梦幻の小柯z:怎么改兵科名字和攻击防御什么的?题主求教,比如说我要把弓骑兵改掉 发布于 2021-10-05 08:20:31

power3399:我想求教如何添加新兵种和修改部落技术 发布于 2021-10-05 08:20:21

adlerim_yu:洲际导弹就不能有意境点啊?? 发布于 2021-10-05 08:20:11

半岛星辰:要想玩好,英雄集结13杰工资减半,史实剧本工资加倍 发布于 2021-10-05 08:19:41

baen9:上传完成
链接*s://yunpan*/cYZsDvxv6HUuF 访问密码 c22f
用了360盘,度盘上传实在太慢,本来之前就应该上传好了 ,可是度盘要好几天才能上传好,后来换来换去还是使用了360。。。。 发布于 2021-10-05 08:17:11

梦幻の小柯z:修改部落是哪个msg? 发布于 2021-10-05 08:15:51

蚩尤粑粑非基佬:你还不如给赵云换个突进指挥,然后改下名字,关平换个单体突击然后强化下,东尼跟赵云持有一流突进还是讲道理的,至少完爆现在这个单体斗豪。 发布于 2021-10-05 07:49:21

baen9:马克一下目前的进度:百分之30 天亮大概可以传好, 睡前最后自顶一发。 发布于 2021-10-05 06:47:21

baen9:由于个人只试验了一个刘繇势力,所以剧本实际运行过程中肯定有许多地方达不到预期,欢迎各位指正。
再次欢迎并不准备试玩的同学们提出对于我改动看法的意见
先睡觉了 学校20M光纤上行速度居然只有2M 真是B了狗,上传好了以后会第一时间在本帖发布 发布于 2021-10-05 06:45:41

baen9:前期经济捉襟见肘,可能需要通过买卖军粮来支撑,并且固守一城的发展思路一样不被看好,即便小势力,也需要卯足劲在中期争取3 到4个城市 才能够满足编制后期兵种的大量经济需求。(当然,不用后期兵种也一样,在这个版本中很多兵种由于太贵已经不能大量编制了,作为战争中的大招来使用)
推荐游玩难度上级
无外交
推荐上手君主 公孙瓒 难度比较简单,而且有实验性战法的猛将赵云(感觉还是改的太强了,不要喷啊,知道错了- -),兼有强力兵种白马义从,可以十分快速的上手本剧本。唯一的难点在于内政发展稍慢,前期如果不太重视内政,可能会沦落到编制不起初级骑兵而饮恨噢~~~~~ 发布于 2021-10-05 06:45:01

baen9:闲的无聊写一点其他个人意见
有人说北方势力密集不平衡,某些战法太强不平衡等等。我觉得吧,一个单机游戏(起码目前不能PVP)最重要的并不是平衡。玩的开心才是最重要的。在这一点的基础上,比如我们讨论战法,强弱之分是必然的,军神关羽如果跟上将潘凤一样,玩家也不会买账。还是觉得战法强度要符合武将的历史以及文学作品里的地位才行。比如项羽韩信的原版战法明显就弱了,而廖化陆抗却强了。周嘟嘟陆嘟嘟吕嘟嘟的战法虽然不是很弱,但是在这个前提下,明显也还是太弱了。同理,中原地区城市的优势也是如此,这样才有了区分度以及兵家必争之地的名号。如果不是如此,AI也无法充分发挥曹老板的强大之处,如果只是剧情杀也未免太低级了。
当然本剧本还是照顾了小势力,电脑AI太笨不会带大量攻城器械或者大量较高破坏的枪兵攻城,而小势力玩家在顶过前期空虚期,依靠被加强过的内政设施发展内政的话,就能够出动飞机大炮碾压小米加步枪了 发布于 2021-10-05 06:43:31

baen9:自制剧本的基本原则是满足自己的某些游戏理念,改进个人认为的不合理之处(AI过低、老婆太少、骑兵上墙等属于设定和或无法更改的部分,所以不表)
已经得到改善的不合理之处:
小势力不速推无法发展
攻城太简单,小势力守城太难
兵种太便宜,大势力钱花不完
可以完全放弃种田,戎马一生,反正电脑会帮你种田。
兵种没特色,只不过加个兵击上升之类的
弓兵太弱
有些别的暂时想不起来。
1.04改进AI虽然可喜,但是小势力难度更大,前期兵种破坏还是高,冲车虽然加强但实际还是鸡肋,金钱在后期依然用不完,内政还是鸡肋等。
再次声明以上只是一个种田偏执狂的个人见解,谢绝一切引战
改动基本就是以上了。数据的改动也做了MSG的配套说明,可能会有遗漏或者错误的地方,烦请各位指出,如果各位觉得这个剧本的可玩性不错,我也会带来后续104版本以及以后版本的游戏剧本。 发布于 2021-10-05 06:43:01

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