英雄三部曲v1.0e魔兽生存地图包十款合集

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英雄三部曲v1.0e

作者:wid狄

地图大小:3.74MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-5

现在游戏开始时如果主机选择了常规模式,主机(1号玩家)可以在出兵之前通过输入-imba 来开启IMBA模式。如果出兵了,那么该指令自动废除。

略微的调动了地形。

现在必须要在主机选择完所有游戏模式和难度时才能使用 -SJ 指令。

现在当主机未确定游戏模式和难度时,玩家如果选择了英雄,那么该英雄在面板上将对应头像显示。

优化敌方英雄占用的系统资源问题。

现在所有的削甲效果现在对建筑无效。

恶灵之怨的减甲效果被改为,每次杀死单位永久性提升5点攻击力,杀死英雄单位提升50点。

虚灵射手的祝福Buff现在改为减少25%的所受伤害,其它不变。

德鲁伊教会的庇护现在是提升所有友军包括建筑单位10点/秒的生命回复速率。

修复掉一个野怪领主地震波次数的Bug。

时光狩猎者(改动):获得80%的攻击速度提升。白天时你所造成的大部分伤害提升20%(提升伤害为神圣伤害);夜晚时减少所受伤害,对你造成伤害的单位其生命值高于你时减少50%的所受伤害,低于你时则无影响。

修复掉一个高级野怪赋予的Buff(持续45秒),但有时不消失的Bug。同时减少Buff占有的系统资源,而且现在Buff的持续时间递减叠加(杀死同一单位的会使得的Buff的持续时间变为上个Buff的剩余时间+45秒)。

现在 鱼人夜行者 未被杀死时 奇美拉 是无敌的。

物品:

1.埃辛诺斯双刃、埃辛诺斯战刃的被动 渣渣武器(改为):目标生命值高于80%时,有50%的几率造成目标最大生命值3%的神圣伤害;反之则有50%的几率附加你总属性50%的神圣伤害

2.圣尼古拉的节日帽的被动 惊喜效果的几率下降为9%,内置1秒的叠加间隔。

3.修复掉圣尼古拉的节日帽合成时卷轴不消失的Bug。

4.圣尼古拉的节日帽:圣诞节的礼物改为:有12%对目标施法末日审判,持续9秒,无伤害

5.翔靴.神器 触发恶魔之力的伤害改为神圣伤害,伤害由75%下降到50%。

6.污染者.霜噬之锋的被动 远古之力触发几率由25%下降到9%同时内置1秒的叠加间隔。

7.逐风者.风暴之剑、祝福之剑 星辰之力(被动)现在内置1秒的叠加间隔。

8.武器的伤害暴击不会对建筑触发且颜色由黄字变为红字。

9.移除 基拉克.恐惧之颚 和 暗影议会.裂魂之刃 的重击效果,致命一击的伤害变为红字 神圣伤害。

10.霜之哀伤 和 污染者.霜噬之锋 的减速效果现在是法球减速且法球效果唯一。

11.恶魔刀锋 、 基拉克.恐惧之颚 和 暗影议会.裂魂之刃3件物品的雷霆之力伤害不再取决于英雄等级了,而是475点的魔法伤害,最多伤害7个单位,触发几率不变。

12.修复掉一个智力之书的冷却问题。...

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[*://war3down1.uuu9*/war3/201511/201511082212.rar]

小鸡快跑5.1正式版

作者:凌云

地图大小:2.94MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:2-8

杀手熊猫都可以变身为疯狂形态

2.加快游戏节奏

3.箭塔金库大幅度改变

4.新增轮回之神boss

5.地形做了略微修复

6.删除部分科技和加了偷属性科技!

7.光棍节快乐

提示:获得最新地图或者反应bug请加入①484355166 (已满)468488155(新开)...

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[*://war3down1.uuu9*/war3/201511/201511082219.rar]

逃亡:古代遗迹 0.55

作者:哆。啦づA梦

地图大小:2.59MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-8

修复了会掉线的问题

修改了医疗技能的魔法消耗与治疗数值

修改了诱捕技能的持续时间,CD,与魔法消耗

增加了石料的数量,并且可以在地图中捡取获得。

增加了新物品:玻璃瓶

合成工作台增加了新配方:制作燃烧瓶

修改了燃烧瓶伤害目标:将不会对自己及友军造成伤害

修复了第二关遗迹出现的死亡屠夫不会主动出击的问题

修复了一些细节问题。

本次更新整体降低了游戏的难度,

第三场景 古代娜迦宫殿正在建设中......

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海滩避难IIv1.3.21 标准版

作者:恶魔-遗忘

地图大小:0.62MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-7

删除【力量之书】-增加【攻击之书】

-修改【海啸套装】【凤凰神套装】被动的触发时间

-增加【海霸王】【深海巨兽】的攻击距离

-减少【海霸王】的掠夺数量

-降低【死亡剑圣】的造价

-选择【死亡剑圣】时需要游戏时间到达600秒

-提高【致命一击】的伤害倍数与伤害机率

-修改【天神塔】【精灵墙】的需求

-增加【骑士塔】【民兵墙】

-修改【专属】模型

-修改游戏提示

-设定不能攻击友军

-增加海怪出现倒计时

-修复英雄到达30级无法继续刷经验的BUG

-增加经验的增长为9点

-删除属性装备商店

-修改凤凰商店的位置

-修改海怪装备的商店的所有者为玩家7

-修改部分模型

-修复有时候海怪英雄与人类英雄互相攻击时会崩溃的BUG

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王者争霸二1.45正式版

作者:╇`邪魔ご银克

地图大小:3.24MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:2-12

王者争霸二,是继承了王者争霸一的所有不足,,同样属于地王/王者系列

游戏玩法,进入游戏,选择一块地盘,做为自己的主基地,攻占其他玩家的地盘,成为王者大陆唯一的幸存者。

更新简介:

1.45更新内容如下:

①:提升电脑AI的智商

②:削弱狂暴野兽

3: 修改第一滴血

4: 增加电脑科技时间

5: 修改地形

6: 光棍节快乐!

更新时间:2015-11-6.

本地图只在U9或者群里发布,别的网站纯属盗版

群号:302119251...

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万魔之王3.2

作者:峰哥哥

地图大小:17.23MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-4

加入隐藏英雄萨尔,基尔加丹将不再隐藏

2.强化部分破甲道具

3.降低DK亡者大军攻击力和 统御头盔 的召唤效果

4.每偶数波为BOSS关卡。第20波为难度1的最终关卡,每增加一个难度增加1波进攻,第28波为难度9最终关卡,加入两个新BOSS

5.所有召唤物都不会被暴击影响

6.增加DK寒风凛击R的冷却时间到30秒(原本22秒)

7.修改大工匠为智力型英雄

8.削弱所有怪物的基础防御力5点

9.不参与PK或PK失败将使下波进攻被强化

10.PK奖励调整为 所有人:波数*500金币 PK者:50荣誉+1/3概率铲子

11.所有英雄初始属性调整

12.暗影牧师暗影魔修复

13.死灵巫师的暗影新星伤害增加40%

14.鱼任务修复

15.模型替换

16.武器战气刃增加基础伤害50

17.老规矩.记不清了

有人跟我说难度一第二波都打不过,有人说把草药BUG改回来他能单通最高难度

因此我决定写一篇非常简要的攻略。

1.首先说开局,一个人的话可以送药也可以刷怪,人多的话建议至少去个人刷怪,因为玩家数越多刷怪经验越多。

2.最好是先做一个荣誉勋章,加全属性,携带勋章杀怪会获得荣誉点,附带回城技能且杀怪会升级勋章,最高级可以加120点全属性。相当于一件紫色装备的属性了

3.如果选择高难度的话,做勋章前,最好先做一个板甲,第一波如果有一个板甲,英雄几乎可以不用吃药

4.转职最好学满一个技能再转,例如力量型英雄,满级的Q转职后每点力量额外提供10点HP

5.第一个伤害测试非常简单,只需要3000点伤害就可以拿下,大多数英雄都可以在专职之后快速达成,选择第一个冥石属性非常重要

6.大多数英雄在转职之后都可以打赢第一波野怪蜘蛛,大约有3000左右的钱,和很多经验

7.BOSS的PK的话人越多越应该迎战,每人的金币奖励还是挺多的,单人的话,自己估量,如果可以把它秒掉,那当然是去的好。

8.副本尽早去,尽量每次冷却之后立刻刷,因为会给每个参加的玩家200荣誉和300钱,算是最快速的荣誉来源了

9.盗贼任务25级以后可以开始刷,自由属性点,资源和随机奖励的冥石还是比较好的。盗贼任务可以存5个上限,每60秒回复一次CD

10.天赋20级才可以开始打,学习5次基础属性(攻击/防御/生命/魔法)就可以学一次技能强化,每个英雄都有能引发质变的天赋,所以第一个天赋加点很重要

11.第一个难度只有20波怪,然后每增加一个难度增加1波怪和1个BOSS

12.攻击强度V的计算为0.5倍主属性和0.2倍两个其他属性,不计算体质

照例把以前的东西搬过来

1.守住18-24波怪。然后在20分钟内进攻恶魔城,击败万魔之王萨格拉斯即胜利 共有11~16个BOSS,有BOSS的关卡会在开始进攻前邀请玩家与BOSS进行PK,胜利全体都会获得资源。

2.一开始英雄都是 勇士 勇士的四个技能分别对应四个属性 力 敏 智 体,最高10级。

每提升1级力量技能,转职后每增加一点1点力量额外增加1点生命

每提升1级敏捷技能,转职后每增加一点1点敏捷额外增加0.15点攻击力

每提升1级智力技能,转职后每增加一点1点智力额外增加0.05的体质

每提升1级体质技能,转职后每增加一点1点体质额外增加0.03的技能强度V(转职后技能伤害主要由V决定)

3.天赋的话输入TF来查看和加点,学五次属性强化(攻/防/血/法)才可以学一次技能强化。

4.获得天赋点的试炼,达到19层就可以领悟终极技能。

5.冥石用来给技能加上一个额外效果,例如穿梭之箭在使用水冥石之后会附带冰冻效果。

6.装备的合成比较复杂.

由1级2级3级的金木水火土,五种元素作为基本材料。金水火用于制作武器,金木土用于制作护甲。

例如武器:

1级武器由满级的基础武器和1个1级宝石(金/水/火)合成

2级武器由1级武器和1个1级宝石+1个2级宝石合成

3级武器由1级武器和1个1级宝石+1个2级宝石合成+1个3级宝石合成。

8.地图大概没有什么问题了(因为我每个英雄都玩通关了一次0.0)发现BUG的话可以联系我

9.有人喜欢的话我再把剩下的英雄补上去.

10.比起前一个能玩的版本,多了信使,多了BOSS的伤害统计。资源也调整了一下.

11.可以跳过的废话:

做了十几张地图,每张都是做了一半就弃了,每次做十天半月的就没了兴致. 这是唯一一个能玩的地图。初中的时候就在想着做张地图.现在毕业了,这算是完成了一个心愿吧。...

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