魔兽生存地图包十款合集
地图名称:卡通乱斗2.3C勇者之心
地图类型:防守地图
地图语言:中文
魔兽版本:1.24E
地图作者:流光逝月
支持人数:1-12
地图介绍:
卡通类型有:火影,数码,龙珠,海绵宝宝、夏娜、黑岩等
英雄中是有辅助、后期等等的定位不要认为英雄有好有差!
不要一味的依赖技能的伤害!
一共有25波敌人来攻击次元之械并且每5波就会有个BOSS,BOSS来源于玩家没有选取的英雄,越后面BOSS越强。
难度根据人数多少而定,人数多敌人的数量增大而后几分钟内会根据难度提高敌人攻击、血量。
地图更新:
(对于2.3B的BUG已经修复与拖到月底才出来 → 抱歉=.=!):
①部分物品BUG和文本修正与加入新物品
②修正击杀鸟树人时的BUG
③更改部分技能冷却时间
④提升数码蛋孵化概率
⑤加入次元防护让次元之械无敌
⑥加入《创始村》剧情、《亚特兰蒂斯》剧情
⑦黑岩被动改动
地图名称:角逐2 1.4
地图类型:防守地图
地图语言:中文
魔兽版本:1.20e
地图作者:皇孔浩宇
支持人数:1-9
地图介绍:
1:游戏开始的时候会有赛跑小游戏,取得名次会得到不菲的奖励,这在游戏初期的发展尤为重要。
2:你的敌人并不变态,他们是有AI操控的电脑,只是他们的数量要比你的团队多十人,他们每一位英雄单位都和你所使用的英雄一样的平衡,所以不要抱怨。
3:不要忙目的冲锋,避免一对多的局面,找好时机去杀死残血的英雄,会更容易成功。
4:建设塔防,会拖延失败的时间|
JzII(防守)(AI)1.4(更新内容)
1:解决了有人提出的升级塔防就轻松游戏的BUG,设置了最高升级为8级,每次需要1500金。每次提升塔防1000的生命值。
2:提高了冷酷的难度的困难度,冷酷难度只能携带一件武器,一件防具,复活时间为英雄等级。
3:解决了基地一直无敌的BUG
4:增加了天气系统,随着时间变化交替更换不同的天气,也可在基地控制切换关闭和启动
5:增加了在排行榜上显示你正在进行的难度
6:修正了线上团队击杀显示的总数额
7:刷兵科技等级由原来的最高30修改为40,在兵营被全部摧毁时,将很大的提升接下来的游戏难度。
8:增加了兵种,石像鬼和投石车
10:修改了牛头人的“牛头人图腾“伤害降低
11:提高装备属性
12:修改了些许的地形装饰物
13:设置显示击杀英雄时,显示详细内容,例如“yyy击杀了邪恶的 白尼尔”
14:加强了黑岩式剑圣
作者独白
这是我第6张地图,真的觉得挺好的,愿意跟大家分享,地图未加密,喜欢的可以拿来参考,这个地图游戏时间只有30分钟,越往后越难,尤其是最后大约10分的时候,敌人的攻势会很猛烈,呵呵,闲了就会和朋友一起打一把,挺嗨的,很激情。为了方便,所有技能快捷键都是QWER/DF,现在只有30个英雄可选择,辅助英雄的加血技能也可伤害敌人,地图没有太多复杂的系统,就是享受杀人和配合的这个过程,希望大家喜欢。不过我和朋友至今未取得过一场胜利,最高成绩,简单模式还剩2分....
之前的版本大家发现的问题我已经积极改正,并修复了一些我多次测试发现的问题,希望大家喜欢,未加密地图,欢迎新手学习
地图名称:灾祸 3.6
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24-1.26
地图作者:通魔作坊:kevin100
支持人数:1-9
地图指令:
此版本使用对话框选择模式
-musicoff 关闭背景音乐
-camera 提高视角
地图更新:
本版本有革命性更新
新英雄一个
新物品约10个
所有商店合成一个商店,购买分类彻底详细化
增加成品商店,新手可以直接全价买圣武级的神器
彻底杜绝养人,英雄物品除了消耗类药品一律不共享
塔的攻击优先级进行了修改
修复了英雄说明错误
修复了恐惧魔王后期无法买活BUG
修复了sunlight魔免延迟的BUG
修复了能量圈吞物品的BUG
调整英雄平衡性,增强/削弱了部分英雄
AI:
出装路线变化,适应新的装备系统
一些导致延迟的BUG修复
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