无地之主3魔女加点天赋推荐、元素魔女加点天赋

share

无主之地3元素魔女怎么加点?小编就给大家带来无主之地3元素魔女超详细攻略

个人觉得盾上不出减cd,元素伤害神器出减cd,盾用擒拿时候会释放Nova的受福盾或许更好,然而我还没有打到五秒无敌受福盾。可以看到我的build并没选择出天赋中的25%减cd,已经达到了五秒一个举,经过多次测试我放弃了天赋点。

补充一点:实际操作的时候狂按L1(主动技能键),在空地上就能叠满99层双狂涌进战斗。(pc端空放技能不能再叠加层数,需要一个受福放技能回手雷才可以)个人实战中经常保持六七十层(ps4端,不起手空放技能的情况下。

关于boss:看到有老哥在下面问boss要怎么打,那么我负责任的告诉你,99层buff跑到泰芮胯下对着她轰高射炮,她和兽王一样被你打的只会在地上嘤嘤嘤...没有血量加成1分钟,有血量加成和减益buff要一分半。

build都是可以微调的,如果感觉生存有问题会被秒可以选择出绿系主动技能减伤,自然要放弃一些输出,各位老哥自行取舍。

如果你没有打到好的减cd词条装备(我是盾减20cd受福,职业模组减31cd),那么可能你还需要点出蓝系25%减cd来保证达标。

元素魔女加点推荐

屠杀之井和屠杀之星是需要一定的装备基础才能撸的,如果你才通关主线,建议再去迫害一会大树,提升一下装备,再来挑战。

主点红色系元素伤害技能,倒数第二层的生生不息和合流,看侧重伤害还是回复可以自行分配6个技能点,元素伤害充足。

副系选择绿色系提供生存能力,第一行励志崛起,私人空间,沉着冷静看个人自行分配5个技能点,底下照着点就完事了,由于点出了一堆加血,减伤,回血,加速的技能很难跪,就算跪了咱还有守护天使。

主动技能,我们选择拳头至上,被动可以选择启示或者黑洞,元素看情况调,我一般用的腐蚀。

擒拿技能中只有拳头至上有伤害能触发绿色系轮回的效果并且打出控制,所以只有这一个选择。

在实战中,尽量多使用技能来触发减伤buff,有减cd装备和护卫者等级可以做到buff不断。

常用武器

武器武器统一选择元素武器。

两把分别为冰/电,腐蚀/辐射元素的步枪(推荐使用上图的激光爆炸枪,伤害高手感棒)一火属性武器和一高射炮,按照上述顺序排放(敌人的血条通常由护盾+护甲+红血组成按顺序排放比较方便使用,至于高射炮是怪多了或者倒地了轰几炮用的,就丢最后)

护盾护盾选择比较多样,我这里用的是变形金刚,其实只要是护盾的三相基本属性优秀的都能使用。

模组至于模组,需要有减cd属性,具体没要求,当然能加些伤害生存就更好了。

神器神器需要有元素投影仪前缀的这个神器的效果是183%的元素伤害加成,对我们的伤害提升巨大,副属性有cd加伤为佳。

手雷手雷就不用多说了8,拿出你们无敌的瓷管雷,如果显卡负担不起 比如我 就用那些可以分裂的元素雷来打aoe伤害。

打法思路

屠杀之井和屠杀之星一样共5回合,每回合有3-5波怪。每回合结束可以去售货机补弹药,打完会给一个没什么卵用的红箱子。

在打屠杀之井这种群怪地图时,不要在没掩体的地方站撸(无敌的火箭筒狂人会教你做人的),正常打法是找个掩体打几枪,等怪靠近滑铲加速跑到下一个掩体,这个图有好几个房子可以躲还是很人性化的。

在打怪的时候优先处理远处狙击怪,其次是丁克炮台和要靠近丁克炮台的丁克,最后是火箭筒兵和其他近战兵。

如果遇到受福怪,还是优先处理上述怪,受福闪现近身就转移。

由于绿色系技能,你会拥有超高的减伤和回复。当你收到伤害后,正念还会为你提供相当可观的移速加成,还有擒拿提供控制,你的实战体验会非常棒。

这篇无主之地3元素魔女加点推荐的全部内容了,喜欢玩魔女的玩家千万不能错过。

魔女元素流攻略

一周目打完后,贴脸流的打法明显不够稳,很吃操作,并且真的不够肉,我加了一个元素输出流的打法,高稳定的清怪效率,打boss也还不错,核心就是元素伤害超级加倍,外加束缚后超级集火,下面是分析。

元素之拳

灵气:元素流的主核心点满就行了。

稳健之手:提高输出稳定。

元素注入:个人感觉效果并不大。

暴风骤雨:元素流核心。

双拳放光:用处不大,就是为了避免贴脸流。

野火燎原:元素流核心。

恐惧效应:这个配合着十几秒左右的大招cd,提升DPS,直接点。

一视同仁:这个很被动,并且是反弹子弹(反不反弹元素还不确定),意义并不是那么大。

深井:很有用提高输出时间。

宣泄:小怪都不聚在一起点了意义不大,关键伤害也不高,不点。

生生不息:主要的生命来源,开大之后站着撸。

合流:打小怪加倍很管用,我带了模组点到了5,也可以把蓝技能的狂怒两点点到这,看个人啦。

强行表达:元素流核心,放在加倍里也有不小的提升。

两个模组,围绕着元素来的。

秘书攻击

施害:大招只是一个功能性的,所以不需要加点。

手速达人:提升火力时间,切枪,换弹癌必备,直接点。

华丽织锦:提升状态施加几率。

欣然同意:有手速达人后这个可有可无了,不是核心。

超凡:与稳健之手相加提升了近70%的武器命中率,中距离基本全部点头没有问题,外加暴击伤害提升,DPS极高。

分秒必争:直接点满,加快25%外加模组的10%,cd非常,束缚住敌人后一大堆加伤buff全来了,保持稳定的高输出。

胜人一筹:回报率低不推荐点,也不是核心。

休息完毕:效果不显著。

防御尽失:功能类似于守望的禅雅塔,开大后几个人集火,各种秒,对于受福斗士之类的又奇效,打boss也好用。

狂怒:这个可以和合流技能点数调换,无伤大雅,我点了这个是因为打boss有一定加成,喜欢无脑突突的就点这个吧

主要操作

小怪出现直接放连带束缚,能束缚到最大的小怪也是残血了,然后你会发现自己会有5,6个buff,十秒左右的技能,可以保持很多buff大部分时间都在,主动技能强化建议选魔女补药,毕竟不如贴脸就耐打。打boss之前一定换上相位投掷,因为连带束缚是无法束缚boss的,也就无法得到buff加成,所以换成相位投掷就ok。

枪械上选择带有元素的就ok啦,各种加倍一直掉血,可以让你少打很多,护卫等级我优先点了大部分人都没点的防御,续航优先,伤害可以后点。总得来说用这套打法,可以和队友稳过混乱3的屠杀循环赛,我已经过两次啦,有集火血厚的一个接一个倒。我还在改进这个打法,没准下个版本又又变打法了。

枪械的元素尽量分散开,才不会被混乱3克制。

加点分析

这上面两排的加点一并说了,元素注入是转化伤害,并不是额外加成,弃之,主要是点满灵气和暴风骤雨,稳健之手和野火燎原是凑点数的。

恐惧效应类似二代的火上浇油,但火上浇油是有单位被抓取才能触发,而恐惧效应是抓取单位之后的8秒持续,主动技能选择擒拿系必点。

第四排加点放弃宣泄,这个技能会根据怪物死亡时所受的元素伤害种类及数量来产生爆炸,比如用火电辐射三种元素打死一只怪,那么他死亡时会产生依次产生这三种元素的爆炸,但是伤害并不可观,且范围太小。

最后两排加点选择生生不息和毫无争议的本系大招,生生不息点满有20%的吸血,配合缠斗系回血减伤来确保生存能力。而合流适合蓝色系迅速叠狂涌层数,本身伤害并不高。

缠斗系第一排选择沉着冷静,回复当前已损失生命值,使用主动技能后五秒时间内效果翻倍,对抗debuff有奇效。

第二排点满轮回和神来之手,神来之手点满40%减伤,空放抓取技能时也会触发。轮回搭配擒拿系主动技能拳头至上和强化技能引诱可以迅速叠满五层,稍微堆一点CD可以全程持续。

第三排选择正念,受伤时加移动速度和减少护盾充能延迟,持续5秒,最高可叠25层,燃烧触电等dot也会叠加层数,实战中非常好用。

最后天人合一点4点解锁复活和以牙还牙,完。


更多无地之主3魔女加点天赋推荐、元素魔女加点天赋相关问题

问题:《地下城与勇士》大家一起来更新攻略吧。我先来斯瑞姆天下第一,天赋21222虐

回答:借樓、這不屬於片頭裡的 详情 >

问题:《地下城与勇士》韩服出血流都在用的天赋

回答:我也没见过现实中的最大帮派的黑帮老大被几个社会上的杀手随随便便就做掉了 详情 >

问题:《lol》刚刚才注意到安妮史诗级加强,直接相当于带了个掠食者天赋啊,还

回答:波罗可以一招把老师踢上月球,饿狼行吗?波罗可以一招毁灭一个星球,饿狼行吗?你认为饿狼的防御力顶得住毁灭星球的力量的多少分之一?你认为饿狼顶得住能把老师踢上月球的力量打几下? 详情 >

问题:《英雄联盟》【9.23最强辅助攻略】“韧性”的女神-蕾欧娜

回答:你想多了 宇智波最开始的两个天才是泉奈和班 班那会和泉奈都称为天才 泉奈怎么死的? 你莫非想说就一个鼬可以和班的万花筒比? 详情 >

问题:《梦幻西游》小白五开玩109求推荐加点。刚开始玩不知道怎么加点,懵懵懂懂

回答:然而层主说的是初春饰利 详情 >

share