游戏中马超和镜英雄全面调整及戈娅移速加成介绍
马超和镜这两个打野胜率垫底的英雄,刚刚迎来了全面调整。戈娅以后还自带了疾跑效果,不开疾跑就已经是这样的移速了。马超全技能伤害提升以后,捡枪就可以恢复生命值。镜在大招范围里就可以持续恢复生命值,大招结束镜片还可以自动攻击敌人。除了这三位英雄调整,这次体验服还回退了上次给二技能加开关的亚瑟调整。我来依次跟大家介绍一下吧。首先是戈娅,戈娅以后持续直线移动就会有额外的移速加成,速度跟开了疾跑差不多,再开疾跑就要做火箭了啊。不过只要你移动的角度稍大一点,这个移速加成就没有了,小范围晃晃还是可以的。第二,镜镜这次的调整可以分为三个方面,降低技能伤害、提高技能冷却和改动回血机制。先来看怎么降低的伤害,镜一技能的伤害基础值提升了15到310点,降低了15%的额外物理加成。一技能后强化普攻的伤害从只受20%的物理加成,改为了50到100点的基础值,加18%的额外物理加成伤害。不过后期照样1A1A秒脆皮啊。镜的二技能基础伤害提升了10到210点,降低了15%的额外物理加成。镜的大招攻击敌人周围镜片,对敌人造成的伤害从之前每次造成2%已损生命值的斩杀伤害改为了30到610点,加2%的目标额外生命值加成。切血后一点的战士坦克伤害就明显变高了。进大招持续时间结束后,周围没有触发的镜片就不会消失了,而是会主动攻击范围里的敌人,英雄单位优先。除了技能伤害镜的被动,跟自己的镜像一起攻击敌人之前除了可以刷新一二技能冷却,还可以对敌人造成4%已损生命值的斩杀伤害,这次也跟大招镜片一样,改成了基础值加额外生命值的加成伤害,最后我来给大家测一下改动前后的总伤害啊,出这四件没有暴击的输出装,对面张飞的血量也是一样的,连招1A1A24AAA调整后的总伤害会比调整前少1607点,给大家一个参考。接着是提高技能冷却的部分,进一技能的冷却前期加了一秒,后期不变,二技能冷却前期加了一秒,后期会少一秒。镜被动跟镜像攻击刷新技能的冷却从固定5秒,大招期间2秒改为了5到4秒大招期间减半,也就是前期在大招里被动的冷却会多0.5秒出来,后期不变。回血调整上进二技能的回血量基础值提升了100到180点,但是加成从物理加成改为了额外生命值加成,出输出装的镜回血量就会下降。镜开启大招以后,换位过程中不再回血,而是在大招范围里每0.5秒就可以给自己恢复血量,对飞雷神的高手而言肯定是削弱了,对新手而言就有个回血保底,可以增加一点容错率,这就是镜的调整。下面我们来看马超,这次策划对马超可谓是做了大刀阔斧的调整了一下,取消了马超三条被动机制。第一是取消了马超以后释放技能可以加移速的效果,但是减枪后的持续加速效果还在了。第二是取消了马超移速越高伤害就越高的机制,好处就是不怕对面的减速控制了,坏处就是带疾跑的作用降低了,孙膑这样的队友也不能帮马超加速提高伤害,第三是取消马超强化普攻戳敌人可以回血以及减少所有技能一秒冷却效果的机制,这点影响是最大的,不过后面策划也做了一些补偿。首先做的补偿就是把马超的回血效果改为了以后捡枪就可以恢复血量,不需要戳到敌人,门槛降低了。第二就是马超的123技能冷却都稍微降低了一点,一二技能都减少了零点5秒到1秒的cd,大招存储时间减少了一点5秒到1秒。第三是提高了马超几乎所有技能的伤害。马超强化普攻的额外伤害提升,新增了55%的额外物理加成。马超一技能基础伤害提高了120到240点,加了10%的物理加成。二技能基础伤害增加了95到190点大招收枪的路径伤害,取消了对敌人的斩杀伤害,改为了80到160的基础伤害,加6%目标额外生命值的加成伤害。整体看提高了马超进场的爆发伤害,但是因为取消了强化普攻减CD的机制,马超的持续作战能力就下了一个台阶,强度跟镜一样,需要接下来体验服的测试。后面有新消息我再告诉大家吧。
《王者荣耀》马超与镜英雄调整攻略:掌握新玩法,提升胜率!在《王者荣耀》中,马超和镜这两位打野英雄近期迎来了全面调整。对于马超而言,虽全技能伤害提升且捡枪可回血,但取消了部分被动机制,这对其持续作战能力有一定影响。玩家需重新摸索其玩法,比如在团战中把握进场时机,利用强化普攻提升爆发伤害。而镜的调整涉及技能伤害、冷却和回血机制。伤害降低但部分基础值提升,冷却前期增加后期有变化,回血机制也有改动。玩家在使用镜时,要根据新机制调整连招顺序,大招期间合理利用回血效果保证生存。戈娅自带疾跑效果,直线移动有额外移速加成,玩家可利用这一特性在对线和团战中灵活拉扯,掌握好移速加成的触发条件,在实战中发挥出最大优势,从而提升游戏中的表现和胜率。
马超,镜,英雄调整,戈娅,移速加成,技能伤害,冷却,回血,体验服,测试
[Q]:镜的一技能伤害具体是怎么调整的?
[A]:镜一技能的伤害基础值提升了15到310点,降低了15%的额外物理加成。
[Q]:镜大招结束后镜片有什么变化?
[A]:镜大招结束后,周围没有触发的镜片不会消失,会主动攻击范围里的敌人,英雄单位优先。
[Q]:马超取消了哪些被动机制?
[A]:马超取消了释放技能加移速、移速越高伤害越高、强化普攻戳敌人回血及减技能冷却的机制。
[Q]:马超调整后捡枪有什么作用?
[A]:马超调整后捡枪就可以恢复血量。
[Q]:镜二技能回血有什么改变?
[A]:镜二技能回血量基础值提升了100到180点,但加成从物理加成改为了额外生命值加成。
[Q]:镜被动跟镜像攻击刷新技能冷却有什么调整?
[A]:镜被动跟镜像攻击刷新技能的冷却从固定5秒,大招期间2秒改为了5到4秒,大招期间减半。
[Q]:戈娅的移速加成有什么特点?
[A]:戈娅持续直线移动会有额外移速加成,角度稍大则加成消失。
[Q]:镜调整后大招范围里回血是怎样的?
[A]:镜开启大招后,换位过程中不再回血,在大招范围里每0.5秒可给自己恢复血量。
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[Q]:镜的一技能伤害具体是怎么调整的?
[A]:镜一技能的伤害基础值提升了15到310点,降低了15%的额外物理加成。
[Q]:镜大招结束后镜片有什么变化?
[A]:镜大招结束后,周围没有触发的镜片不会消失,会主动攻击范围里的敌人,英雄单位优先。
[Q]:马超取消了哪些被动机制?
[A]:马超取消了释放技能加移速、移速越高伤害越高、强化普攻戳敌人回血及减技能冷却的机制。
[Q]:马超调整后捡枪有什么作用?
[A]:马超调整后捡枪就可以恢复血量。
[Q]:镜二技能回血有什么改变?
[A]:镜二技能回血量基础值提升了100到180点,但加成从物理加成改为了额外生命值加成。
[Q]:镜被动跟镜像攻击刷新技能冷却有什么调整?
[A]:镜被动跟镜像攻击刷新技能的冷却从固定5秒,大招期间2秒改为了5到4秒,大招期间减半。
[Q]:戈娅的移速加成有什么特点?
[A]:戈娅持续直线移动会有额外移速加成,角度稍大则加成消失。
[Q]:镜调整后大招范围里回血是怎样的?
[A]:镜开启大招后,换位过程中不再回血,在大招范围里每0.5秒可给自己恢复血量。
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