《王者荣耀》【脑洞帖】英雄臆想,PS作图,技能自创纯手打,小白技术,玩这
a17313951705:被动建议再加个绝境,血量少于百分之50伤害翻倍 发布于 2021-03-20 02:16:39
冷暖zi知vv:下个英雄:梦琪,梦琪从一个法师出ad战撸无敌的时代经历被削,不断调整无济于事直到现在爆料出重做的消息,它低迷已经很久了。这次我的设计意在突出“梦境”这个主题,梦琪身上有一些比较影响体验的设计,比如被动,让自己的英雄移速减少其实是一个比较不招人喜欢的设计,因为玩起来会比较难受,在召唤师更好的属性跟移速上进行选择,往往让人两难;同时二技能的存在感整体比较低迷,作为一个持续伤害的布置点,能不能打出伤害很多时候略微有点儿看对面让不让你打出来,稍微走一步就出了范围;大招不可否认是一个特别棒的设计,但是为了显著突出梦境主题,题主修改了一个全新的大招,为大招加入了一个全新的概念,我在想要不要引入“失明”这个效果buff,但是想了想,用简单的“免疫伤害”代替了大招梦魇降临的描述,因为失明可能造成一些奇奇怪怪的游戏体验;题主设计的这个全新梦琪胖子,可能比上一代梦琪要凶一点儿哦技能文案已出,有空连图一起更 发布于 2021-03-20 01:11:59
冷暖zi知vv:#无尽之盾-盾山,技能文案:
无尽之盾-盾山
◆被动(天地化盾):盾山作为上古修筑长城的神器,石盾包裹的身躯使得盾山不能被暴击,但内部精密运转的机械却并不那么牢固:当盾山生命值低于80%,其移动速度降低10%,双抗减少20%;当盾山生命值低于60%,其移动速度降低20%,双抗减少30%;当盾山生命值低于40%,其移动速度降低30%,双抗减少40%(效果根据状态附加,不叠加)
◆一技能(坚守之盾):盾山以巨盾猛击地面,对身边的敌方单位造成200+8%盾山最大生命值的物理伤害,同时眩晕被命中的敌方单位0.75秒
◆二技能(一夫当关):盾山向指定方向冲刺,对路径上的敌人造成300+10%盾山最大生命值的物理伤害,冲刺路径上的敌人将会被击退到位移终点
◆三技能(指令:筑城):盾山执行上古时期制造者刻下的中枢指令,短暂延迟后,迅速向指定方向进行无视地形的冲刺并在路径上修筑起一道长达3000码的城墙,整个修筑过程花费3秒,当城墙修筑完成后,任何其他单位都无法逾越城墙并且城墙会阻挡一切来自于敌方的飞行物;触碰到城墙的敌方单位将受到1秒的眩晕效果;盾山作为修筑机器,可以自由穿过城墙;冲刺过程中,盾山免疫任何控制效果
◆四技能(指令:退守成规):盾山与防御塔合二为一,每秒为防御塔恢复100点生命值,持续7秒;期间防御塔获得40%伤害免疫,并且提高700码射程和60%的攻速 发布于 2021-03-19 22:31:09
冷暖zi知vv:#无尽之盾-盾山
设计思路:盾山当前其实是一个问题英雄,有些极端,要么对面缺少反制盾山通过举盾获得过大收益,要么被对面反制的毫无游戏体验(钟馗小乔等等),所以设计之初,我就摒弃了它的一技能这个极端祸首;同时盾山修塔机制了我想保留的,但在基础上做了一些大的调整,以加强枯燥无味的修塔过程,同时也意在突出盾山作为“防守核心”这种形象上的鲜明特征;作为长城守卫军中最大个子的英雄,过于羸弱的身板也有些格格不入,因此,为它设计了【天地化盾】这个超级强势甚至史无前例突破的技能,为此,在设计上也给了它明显的缺陷:过于肉的身板让我直接放弃给他的3技能跟4技能赋予直接伤害,而且盾山一二技能的伤害没有物理/法术加成,避免这个英雄在伤害跟坦度方面过于两全,同时没有物理/法术加成也规避了出输出装备过于强势的可能性;作为修筑长城的机器,我为它设计了【指令:筑城】这个超级大招,在王者峡谷拉起一大片城墙战线的超级大个子,是不是各位召唤师心中所中意的盾山呢?
具体技能如下:
发布于 2021-03-19 22:28:09
冷暖zi知vv:来更新啦!!盾山在楼下 发布于 2021-03-19 22:25:39
:匹配机制是这样的,只要你战绩越好牌子越多!地丑就会给你匹配4个坑,战绩都不能打正的,你一个人正战绩带4个负战绩队友,然后你去1打9吧!去carry吧!1神带4坑!你打得越差,你会遇到4个大佬,带你躺赢!想输都输不掉! 发布于 2021-03-19 20:52:09
雪耻芝士:(如果你的物攻为800,对方血量8000)“赵云”一技能之后强化普攻命中后应该1600物理暴击附加400左右的法术伤害一共-2000,二技能一控一下-740,这个时候可以可以加一个1600伤害的普攻暴击,大招第一段伤害500+40%物理加成就是800伤害,再一个普攻暴击就是-1600,之后五段3%最大生命值一共-1200,现在除去对面的一点双抗加起来一共造成7900伤害,最后拔枪斩杀-2300,拔枪之后甚至还可以再接一个1600普攻。不用最后拔枪他就已经没了,更何况标记完期间你一二技能已经好了,出纯肉都可以秒脆皮 发布于 2021-03-19 20:33:29
冷暖zi知vv:【马超文案】:
冷晖之枪-马超
被动(勇谋兼资):当马超350码范围内有敌方英雄,马超获得20%的伤害减免,并且每次普攻将附带70+30%物理加成的真实伤害,当马超350码范围内没有敌方英雄时,马超移动速度增加10%
一技能(魔影突袭):马超化身残影免疫控制效果,并增加50%移动速度,持续1.5秒;残影期间马超挥动长枪闪避所有敌方飞行物
二技能(日落孤枪):马超朝指定位置投掷一把冷晖枪,持续对附近小范围敌人每秒造成100+10%物理加成的物理伤害和30%减速效果。冷晖枪最多存在3秒,3秒内,马超可以再次使用该技能,移动到冷晖枪的位置
三技能(穿杨之羽):马超展示精湛箭术,标记一名敌人,持续8秒,期间每当被标记的目标离开马超350码范围内时,马超射出一支雕翎箭,对被标记者造成500+50%物理加成+4%目标已损失生命值的物理伤害,当目标连续受到雕翎箭的伤害时,从二次开始,每次额外附加8%已损失生命值的物理伤害;8秒内该技能最多触发三次,且雕翎箭有1秒的内置cd 发布于 2021-03-18 06:40:59
冷暖zi知vv:马超来了!查阅了一些资料影视剧之类的,设计观念还是想给马超一种飘逸的手感,也结合了一些特殊的梗,比如“躲箭王”这个称号(梗的出处之一复制粘贴如下:*马超追击叛将李谌,被于禁看到,于禁在背后放箭,被马超听弦响躲开,那支箭“却射中前面李堪,落马而死”。)给他设计了【魔影突袭】这个闪避飞行物的特殊技能。
而马超素来的有勇有谋,在被动技能【勇谋兼资】中也有加以体现的地方。
同时,历史上马超的箭术也是一流(以下复制粘贴:“马超赶到河岸,见船已流在半河,遂拈弓搭箭,喝令骁将绕河射之。矢如雨急。褚恐伤曹操,以左手举马鞍遮之。“马超箭不虚发,船上驾舟之人,应弦落水”;船中数十人皆被射倒。)所以给它设计了【穿杨之羽】这个射箭的大招,通过位移反复增减跟敌方的距离,打出马超大招的伤害是我想赋予马超的技能机制,具体技能如下:
发布于 2021-03-18 06:40:19
冷暖zi知vv:五虎将马超,晚点儿更
发布于 2021-03-18 05:42:59
:对了,往被动加强一下最多100能量,每2能量就会化为1%攻速,满能量50%攻速,并且普通攻击附带击退,普通攻击都带控的那种 发布于 2021-03-18 05:17:09
:我有一个赵云改动想法来自另一款moba游戏,照搬一下,题主看一下如何,被动(龙战于野):每次释放技能普通攻击都会获得能量(普通攻击2,技能3)命中英雄翻倍,最多100,所有普通攻击都附带轻微击退效果,一技能(三个技能,每次普通攻击都会更改技能,三个技能冷却独立)第一个形态技能,向前方扇形进行突刺(和王者赵云二技能一样,命中回血,英雄翻倍)第二形态(对前方半圆进行横砍,像吕布一技能,)第三形态,自己跃起对前方进行下劈造成0.5秒击飞,二技能(向前方突进,被命中的敌人会击退眩晕)大招(清空所有能量,期间处于霸体,附带20%减伤和20%加伤)持续8秒,如果赵云改成这样,题主觉得强度如何? 发布于 2021-03-18 05:16:09
我绝对相信着白:被动:赵云因为是苍天翔龙敌方无法查看赵云的能力值 发布于 2021-03-18 02:51:09
冷暖zi知vv:有空再更点儿别的英雄,随缘,制作不容,坛子对这种脑洞帖关注的也不多,找cp,攻略帖比较多一点儿,欢迎大家讨论,然后有心就加个3 发布于 2021-03-18 02:15:49
冷暖zi知vv:二技能
发布于 2021-03-18 02:14:49
冷暖zi知vv:大招
发布于 2021-03-18 02:14:49
冷暖zi知vv:一技能
发布于 2021-03-18 02:14:19
冷暖zi知vv:被动
发布于 2021-03-18 02:14:09
冷暖zi知vv:这个英雄的打法应该是,一技能突进后二技能撞开前排,然后释放大招直接对后排造成威胁,有一种万人丛中取人首级的感觉,对技能的命中率要求很高,技能丢不准,伤害基本没有 发布于 2021-03-18 01:47:49
可靠的黄金富豪:你这大招强度太高了30顶多10不然走边路无敌 发布于 2021-03-18 01:43:09
冷暖zi知vv:文案在这儿了,坛子发原图也模糊是咋回事
下边↓↓↓
苍天翔龙-赵云被动(龙胆):赵云的技能可以勘探敌方弱点,每次释放技能命中敌方单位,则其下一次普攻跟技能伤害必定触发暴击,若没有命中敌方单位,则下一次普攻跟技能伤害必定不暴击;赵云每1%的暴击率,将转换为0.5%的免伤率,最多转换30%免伤率;赵云手持长枪,拥有比其他近战更远的攻击范围
一技能(破云之龙):赵云向前方快速冲刺,对路径上的敌人造成200+75%的物理伤害,并且重置普通攻击,下一次普通攻击将附加100%额外物理加成的法术伤害,并且被命中的敌方单位将受到50%的减速效果持续两秒
二技能(冲阵):赵云持枪向前方踏步猛突(*像蒙恬防御姿态一技能改变方向那样),造成500+30%的物理伤害,并将前方扇形范围内的敌人向两边击退
大招(青釭出鞘):赵云向前方全力掷出长枪,对命中的第一个敌方单位造成500+40%物理加成的物理伤害。如果命中一名敌方英雄,长枪会贯穿并停留在被命中的敌方英雄身上,并且五秒之内可以使用第二段:赵云拔出青釭剑闪向被命中的敌方英雄快速斩击五刀,每一刀造成其最大生命值3%的法术伤害,随后拔出停留在该英雄身上的长枪,对其再次造成30%已损失生命值的物理伤害(该技能的二段伤害均无法触发被动的暴击效果) 发布于 2021-03-18 01:39:59
冷暖zi知vv:为啥我上传原图也会有点儿模糊 发布于 2021-03-18 01:39:19
冷暖zi知vv:【脑洞帖】英雄臆想,PS作图,技能自创纯手打,小白技术,玩这个只是兴趣,大神勿喷
发布于 2021-03-18 01:38:39
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