《信长之野望》统率 一个被三国志带偏的能力

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强调一点,我这些都是在游戏吧讨论游戏人物属性
说我什么给历史人物加点的,请去出门左转去历史吧。谢谢
游戏吧讨论游戏还有错了,真心是醉了

还剩两张牌:统率不是帅才,统率是带兵打仗的能力。武力是个人能力高地。
帅才,为帅者,上知天文,下知地理,知人善用,因势利导,人尽其才,物尽其用,晓厉害,知进退,号令全军,无不从者也。
也就是说帅才在游戏里是体现不出来的。游戏都替你做好了。游戏自带gps定位,地形一览无余,甚至出兵的时候还能看到精确到个位数的兵力和兵种。这都是打仗的时候统帅必须安排好去打探的。对方进兵路线,你一清二楚。对方派了什么大将走哪条线,你就挑一个比他高一点的对应对。再加上兵种克制,而且你派谁去,谁都会尽全力不会轻敌,发挥100%的实力,对面如果被那么打早就崩溃了。
别的不说,光自带gps这点,你去找曹老板,那绝对给你当亲爹供着,对面兵一出城顶多一个晚上等你起床就被你发现了。那还不铁定中伏。 发布于 2021-03-01 11:12:37

酱油文明:游戏而已,数值的影响自然是暗耻定的。要不把这些属性改个名称,不用统帅武力这些。
直接改成,士气,攻击,防御,单挑,计谋,内政,外交这么多属性好了,每种都有明确对应。这样就不用争议统帅决定士气,还是攻击,或者防御,或者攻击防御了 发布于 2021-03-01 10:16:17

醉舞拂归鞍:防御 走 统率 ,参考于禁
不然防御,放在武力上, 武力高的就太强了,而且这样一些统兵有方,但个人武力较弱的的,就成鸡肋了
放在智力上,也是同理
重点不是 统率 如何在游戏里如何体现,而是游戏里的 防御力,和哪种人物属性挂钩的问题
以五围 统 武 智 政 魅 来说, 把 防御 和 统 挂钩 是最恰当的了 发布于 2021-03-01 09:24:57

抹大拿de玛利亚:题主有这个太阁的资源嘛,武将头像不错 发布于 2021-03-01 08:35:37

囧草苁蓉囧:战场上只靠武力?谋略毫无疑问,是决定在什么时候对什么敌人发起攻击。统率这东西我觉得更接近于象棋或军棋的实力,在已知的局面下如何使军队协调产生更大的杀伤力,这是很重要的,实力不同结果也经常截然不同。 发布于 2021-03-01 08:34:07

斩月痕:太阁的川胖哪有这么帅 发布于 2021-03-01 07:35:17

今晚撒都:统帅高的话用兵越巧妙,攻击力越强 发布于 2021-03-01 07:27:07

奇谋百出蔡元长:大局观如果归了角色了,还要玩家干啥?撇下大局观不讲,统率其实应该和军队的纪律,有没有下犯上,又没有逃兵或约期不至,部队行进是否严整之类的。但是战略游戏中,士兵都是数字而已,这些东西很难反映,即便真的反映上了,玩家又会觉得太复杂了,比如统率低的主将容易出现部下哗变,行军中会丢失兵力,分兵合击中协同困难。现在不像10之前还有战争迷雾,否则统率有视野加成也行。 发布于 2021-03-01 07:09:47

火_凤_燎_原:然而太阁里属性并不重要,野战主要看谁有风林火山,单挑你无刀取+狗也能磨死剑圣 发布于 2021-03-01 06:59:47

诗晓寒:统率不是统帅,是统率军队的能力,包括包括训练威望甚至武力因素各方面的影响,最终表现就是同样的兵,你带和别人带的差别,这跟指挥没有关系,而在于士兵在你手下能发挥出来的战斗力。同样一句跟我冲的指令,名将喊出来和别人就是不一样 发布于 2021-03-01 06:44:17

lxd2008101:你真牛13,光荣的游戏,最终解释权归你! 发布于 2021-03-01 06:24:17

刘世江山:

以我玩到那里,水.......讨论到那里的习惯
最后玩老滚应该是去年8月,现在都11月,有1年多了 发布于 2021-03-01 05:18:17

tyh933:太阁立志传有卡就行了,数值要啥紧? 发布于 2021-03-01 05:07:37

USAisimmortal:统率是什么意思?其实就是军队的一个综合能力。比如后勤补给,士兵调度,日常训练,军规制度,其实都可以算到统率上。谋略就是战术,战略上的规划,比如打哪里,怎么打这些就算是谋略。武力就是自己有多能打,这个在武将单挑里很有用,可以打击敌方士气。政治可以理解为与主公同僚之间的关系,也可以理解为内政。与主公关系不好就会被猜忌,可能会被收走兵权。内政则是领地的管理和建设,影响经济和粮食产出。 发布于 2021-03-01 05:04:17

Nostalphia:老滚玩腻味了? 发布于 2021-03-01 05:03:17

刘世江山:今天这个时代,成功学泛滥成灾,厚黑学大行其道
也不知道什么开始:
上衫谦信
武田信玄:我觉地行!
北条氏康:我也觉的行!
太田资正:我也一样!
网友:我觉的不行!商业互吹!越后军学者瞎吹!
刘备
曹操:我觉得行!
袁绍:我觉的行!
网友:我觉的不行!!
诸葛亮
司马炎:善哉,使我得此人以自辅,岂有今日之劳乎!
张辅:诸葛孔明达治知变,殆王佐之才。
朱棣:昔云南僻在万里,山川险固,历代罕有能平,惟诸葛孔明以天下奇才、忠信智谋,南征北伐,功盖一时,遂艾夷之。循至后世,叛服不常,莫能制驭。
网友:小说吹的! 发布于 2021-03-01 04:52:27

云陌千染Y9:武田信玄85武勇,佐竹义重72,我觉得武田信玄阵斩佐竹义重也挺魔幻的。 发布于 2021-03-01 04:51:27

刘世江山:不已特例定常列
像上衫谦信这个能力,应该会有人说:给的太高了
其实我只想说:现在玩游戏是不是觉的北条起来的飞快?
为什么,因为游戏不管怎么该,真心都模拟不出上衫谦信
以前的游戏,上衫谦信会和历史一样,当北条攻击关东的时候,他会举兵支援,然后;

常年游戏运行几年,上衫家就没有了
因为不要看着地图虚大,其实:

关原和墨误只有五里远
当年看川中岛,看谦信只用了一天就行军到了善光寺,我以为是他行军快
现在看来应该是春日山可能和前线也就那么几十里吧
在这种情况下,他竟然还敢多次下关东,牵制北条,真心是要不是心大,要不就是全局操控真厉害
后面的版本为了避免上衫谦信开局灭,修改了上衫谦信南下的特点,所以北条面对就是那些各自为政的
小大名了,崛起异常的快,常常几年就统一
手下叛变成了家常,而且领土还是怎么一个形状,结局竟然没有灭,还偏霸一方
常常带人出去搞事
所以家臣和领土的减成
所以统率和武力就给予了加成吧 发布于 2021-03-01 04:49:47

忍侠清风:拿着太阁来论事,并不能服众的 发布于 2021-03-01 04:49:37

jintao1319:大志统帅影响行军速度 发布于 2021-03-01 04:47:27

:???你不是p射玩家吗 发布于 2021-03-01 04:47:27

刘世江山:刚还说到这里,那就一起看看以前GR给一些名人的定位呗
我以10分流90以上是一流,80以上算二流,
不算加成效果:
二流偏上的帅才
三流顶峰的将才

一流的帅才
三流末的将才

二流末的帅才
不入流的将才

去除加成是93
也就是说一流的帅才
不入流的将才

去除加成
100和90
一流巅峰的帅才
一流的将才

看到这里肯定有的人要说:哎,我某某某那么厉害,打下那么大地盘,这么一点这么太低了
但是要知道,很多时候扩展并不是一定要靠打胜,就像立花道雪说是一辈子都没有怎么打输
但是大友家呢......
还有那更深的政治和阴谋诡计加手里的其他人才
发布于 2021-03-01 04:44:47

刘世江山:
又想到一个比较明显而且容易懂的列子了:
就像现在玩信野,其实你们都是帅,你们都是全盘操控
只不过入坑的早晚,决定了技术(统率或者说帅才)有却别
但是那些最会玩的,算他统率100的玩家,他让真田幸村带兵出击的攻击
然后回城
然后一个新人再点击真田幸村出击,兵的攻击是不会有区别的
统率的高低并不会影响真田幸村的战斗力
但是统率的高低会决定其他的,就像人家四层天守,马场,真田丸
你白城,然后同出击....................
不是说没有影响,但是不是主要影响
就像你武力高,阵战敌将,也会影响到士气
没有绝对一说,只说主要 发布于 2021-03-01 04:42:27

光の使:每代游戏设定不一样的玩意而已
创造统定防御 大志统定士气
313和314统定攻防
游戏说啥就是啥就得了 发布于 2021-03-01 04:42:27

刘世江山:所以统率就尽量用浅显的列子说明:
统率其实并不会很大或者明显影响军队攻击什么的
列如古代战场:
就像我带领的是虎步,一群身穿皮甲手持长戚的军队
拥有较高移动和破阵能力,适合突阵
像遇到低统率的,像说:你虎步啊,那你护住右翼,小心骑兵啊

像这种他并不会说让我护右翼,不让我冲阵,我手里的刀就不快了?
我们手里的长戚就砍不死人了??
不会..........
因为最终对阵看的还是武力,骑兵冲枪阵,破阵斩将的有之
骑兵冲虎步,被虎步乱刀砍死的有之
只不过这种搭配会影响我的战斗意志,也可以叫士气
因为我虎步没有枪盾,因为不能枪阵拒马
如果敌军骑兵要强冲,我不像白给的情况下,肯定会适当的后退..战略性转移
这个懂的队友也不会说你毕竟虎步被骑兵冲散,很正常的。。。
遇到统率高的:
我是并州长党,身披重甲,手持长党的抗线兵

他跟我说:那你居中间,抗线推进
让我抗线兵抗线,我手里的刀也不会更快,我们手里的长党也不会更利
这不过这影响最大的还是战斗意志:
基本这种都可以直接插旗了,今天就把态度放在这里,除非我死,不让绝不让敌前进一步!
因为如果这个你战略性转移了,就不会有人理解了,哪怕朋友都会喷你:你飞机打蒙了吧?
工会:能玩吗?不会滚?
游戏室:你什么情况?
统率本身就是帅才,统率全局,就是为了做到手下人尽其才
但对手下直接战斗力的影响其实不大 发布于 2021-03-01 04:40:37

魔王再临55:错了错了统帅其实是代表你全面的带兵打仗的能力,武力是单挑能力,智谋管中计,政治这玩意这么明显了,然后暗耻也不知道是怎么想的统帅不知道啥时候就成了军队防御了武力就成了攻击了,什么外政魅力什么的都是水起来的重要的是前三项 发布于 2021-03-01 04:39:37

刘世江山:统率
这个其实理解就是帅才,全局观
正常那些模拟的统率其实加的都是士气,也就是战斗意志
至于很多人对于GR统率的跑偏,其实必须要说到他的另外一个游戏:
三国志
说到三国志就必须再说到另外一款游戏太阁立志传:
在太阁里面:

武田85武力

今川30武力

但是真的打起来

今川可以拥有东海第一弓的威名啊
一个天弓就秒了武田

你还不成气候啊
原因就是今川用弓,他的个人站受弓术影响
但是三国志其实像太阁的阉割版,他没有那些什么忍术,弓术,铁炮技能
个人战能力全靠武力值,但武力值其实关系军队战斗力的:
“武力 统率 智谋很贴合实际,所以武田80+武今川30+” 这个帖子里面我对武力有简述
说一个大家比较熟悉的人物:诸葛亮
诸葛亮在刘备兵败之后,可以说是白手起家拉起一支军队,
平南蛮可以说是诸葛亮的第一独立领军,而且还新军
但是诸葛亮打的可以说是攻无不克,哪怕近两千年过去了,云南这边叫诸葛亮
还叫:诸葛阿翁,还有他的事迹在流传
所以说如果按武力影响军队战斗力,那么诸葛亮武力至少也是80往上那种
那后期就会出现,诸葛亮单挑张合,诸葛亮阵斩张合这种魔幻剧情
所以当时GR为了偷懒,直接就将那些全部塞给了统率
反正帅才将才都是才,很多人根本也分不清楚,毕竟现在是和平年代,
很多人根本不懂这两种区别,所以就是一把稀泥和的飞起
硬 是带偏了很多人的认知,绝对统率高就是厉害的将军 发布于 2021-03-01 04:36:17

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