《信长之野望》关于统率和武勇的含义

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海盗提督:又不是玩RPG,就不该有武力这东西,孙吴韩白可能上去和你对砍吗,天下创世直接砍掉武力 发布于 2021-03-09 06:10:50

旻骘珖繍:我都是把信长之野望的勇武理解成性格,个性胆大的攻击性高的勇武高,信长毕竟不像三国有单挑系统,武力纯粹的个人武艺。 发布于 2021-03-09 06:00:50

你真是大机灵鬼:革新天道武力有很大用,武力低的发动战法就是刮痧,武力高的比如jj,剑圣,真田老二,这几个就是剔骨 发布于 2021-03-09 04:46:20

灿烂的花果山4:你统率高武勇低了当兵的也看不起你 发布于 2021-03-09 03:54:50

胖蓝玟:多设个属性就完了 发布于 2021-03-09 03:54:10

離群的惡魔:个人感觉统帅是管理能力,令行禁止。勇武是鼓动激发战士战意士气的能力 发布于 2021-03-09 03:52:20

快拿香蕉来:我一般就当统率是防御,武力是攻击 发布于 2021-03-09 03:38:50

出招吧小萝莉:我认为统帅是武将率领部队数量和质量
勇武是所统帅部队的作战能力
和个人无关 发布于 2021-03-09 03:37:40

砌下落梅乱:本来是和三国志一样的,统就是带队能力 武就是个人武力。但是三国志系列是受演义影响,将领个人的武力被放大了,而且武力系统还服务于单挑。但是信野的故事相较之下就写实多了,慢慢的武勇就变成个人武力和队伍攻击力的混合了。即使是在三国志里也存在“统定攻防还是武定攻击”的混乱,更不用说信野了 发布于 2021-03-09 03:33:30

歌歌词12:统御讲的是周瑜,武力讲的是黄盖,然后两人合谋苦肉计,骗了谋略曹操 发布于 2021-03-09 03:33:00

郊原血:看哪一代。13这种统帅定攻防的,武力基本等于个人武勇或者说激励部队冲锋陷阵的猪突勇气值。14这种统定防武定攻的,就确实体现作为主将(非先锋)率领部队杀伤敌人的能力了。你看这两代剑豪的武力值设定就行了 发布于 2021-03-09 03:09:50

斯瓦迪亚之魂:所以我一直认为这类游戏应该分为“战略、战术、武勇、智略、政治、吏治”六维
高战略低战术:太原雪斋
高战术低战略:横田高松
高武勇、战术战略都一般:上泉信纲
高政治低吏治:山内一丰
高吏治低政治:安藤良整
解决√ 发布于 2021-03-09 02:58:10

风形列:事实是统帅代表了部队的防御力和攻击力,而武力就代表了个人武力,然而光荣乱来,非要把武力强行编到部队攻击力上,结果变成了一个部队人人都是剑圣那种 发布于 2021-03-09 02:57:00

蓝兰岛ll:不要小瞧个人武力,多一个猛将很多时候可以打崩对面。特别是小规模战斗,五十人对五十人,你有上泉我没有,上泉干掉对手来帮队友,战损直接滚雪球,还能极大的提高士气。当然,战斗规模大了个人武力的作用肯定就小很多了。 发布于 2021-03-09 02:53:40

夏亚威尔逊:三国志12设计最合理,统率代表部队攻防和破坏力,武力是特殊攻击的威力 发布于 2021-03-09 02:51:20

周麟珂:各代不一样啊,像12、13武勇就是个人战斗力,所以上泉信纲武力115。后面统帅就变成部队防御力、武勇变成部队攻击力了,上泉信纲武勇就变成70几了。 发布于 2021-03-09 02:40:20

冲出直江津:居然还没人吐槽那些勇武完虐武士的姬 发布于 2021-03-09 01:32:30

一指轻拈曼陀罗:统帅是统兵能力吧,武勇字面意思就是武力和勇气的综合吧,个人这么理解的。不喜的也不要喷我 发布于 2021-03-09 00:40:50

贝卡斯社长:三国志系列的武力比较容易混淆,因为存在单挑模式,所以武力和武术水平直接挂钩,但这个数值在部队里又象征部队攻击力,所以有很多不合理的体现。比如诸葛亮常年武力不及格,导致他带队的部队攻击力也非常差,和事实相悖。
信野13之前也有这种现象,比如超高武勇的剑豪们几刀就能攻克城池。但是14以后就尽力摆脱这个惯性思维,武力只指代部队的进攻能力,大名的武力都涨上来,而剑豪和怪力士们多半就80来点武力,取而代之的是拥有可以概率混乱的特殊技能,这在前期的低兵力手合下是符合事实的,小规模战斗中个人的力量确实可以搅乱整个局面。 发布于 2021-03-09 00:14:00

落就像洲:这个锅得暗耻来背,开始勇武确实是个人武力,但是勇武又得和部队战斗力挂钩,这个就很难搞,比如猴子和上泉信纲,猴子个人武力肯定比不上上泉信纲,但是部队的战斗力的话,猴子比上泉信纲强,然后暗耻就开始迷之操作了 发布于 2021-03-08 23:35:20

端点星上看星星:统也不是战术水平啊,跟战术水平挂钩的明显是智。统应该大致反映的是治军能力吧,像周亚夫诸葛亮那种,他们的部队就抗揍(防御高),士气也不容易崩 发布于 2021-03-08 23:34:10

宵行阳光丶:日本战国武将军略上的成就缺乏可陈、信玄偷个风林火山就唬的人不要不要的又不是中国武将熟读兵书 发布于 2021-03-08 22:53:40

莺儿燕儿俱尘土:统帅代表纪律性。因为真实打仗拼命的时候人性导致兵不一定听你的。武勇简单了代表部队的战斗力这么理解吧。 发布于 2021-03-08 22:52:50

tyh933:猴子勇武比各大剑豪还高呢? 发布于 2021-03-08 22:50:00

都亭侯谷利:典型被光荣带沟里去的 发布于 2021-03-08 22:48:50

武汉梦想家3:就是胡乱设计的,没啥逻辑性。 发布于 2021-03-08 22:47:40

科學神棍:十字军之王 一个军事一个战斗很好区别 发布于 2021-03-08 22:45:20

neet的一族:信野里没有数值是代表战略能力的 大志里的人物志算是战略能力的一种体现 还有创造特性
统率代表的是战术能力
武勇长期里都是代表的武术和个人武力 只不过离谱的是 武勇这个数值在旧作里都和部队的攻击力有关 所以就乱的不行
后来武勇改成了纯部队进攻能力 既不是武术也不是个人武力 发布于 2021-03-08 22:38:40

云陌千染Y9:那武田信玄88的武勇是怎么来的?他个人武勇比鬼美浓还高? 发布于 2021-03-08 22:38:10

太上老君673:我之前一直以为信长之野望里的统率代表战略水平,武勇代表战术水平/个人武艺。但最近逛信野吧,发现武勇似乎仅有个人武艺的含义?


发布于 2021-03-08 22:37:30

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