《最终幻想》3A游戏越来越像是慢性癌症,最早也是欧美那边提出来的,搞不好

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songohan1:ff7r的品质非常出色,但是缩水的地图让它注定无法成为经典,还是希望厂商能好好调整下制作思路 发布于 2021-03-03 18:44:48

Saingel:系统没深度,只有堆剧情的游戏当然成本更高 发布于 2021-03-03 18:25:48

tyluoxl:欧美游戏在我眼里再也做不出虐杀原形这么nb的了 发布于 2021-03-03 18:04:08

铁鼎刑书:确实,本末倒置了 发布于 2021-03-03 18:01:48

酷龙医院:有道理的。只是注重画面,玩法和剧情越来越滥,现在我有时候拿来十年前的游戏,像死亡空间,镜之边缘,虐杀原形之类的,玩一遍感觉好长好充实,现在的游戏,几个小时就通关了,刚开始就结束了 发布于 2021-03-03 17:53:28

352571775:3a现在就是有钱有人有时间,都有就是 发布于 2021-03-03 17:12:38

我才是阿瑞斯:就是播片播片再播片,游戏流程都是为了更好的放播片,本末倒置。 发布于 2021-03-03 17:09:28

村C:看来JRPG又要崛起了 发布于 2021-03-03 17:08:38

Caisimon2022:精细程度提高但对玩家来说越来越不明显,但是成本是一点没少的话确实容易陷进这样的怪圈。
FF15你说做了整个水都,但是我看到的只有那么一条街你跟我要整个水都的钱我是不能忍的 发布于 2021-03-03 17:04:18

青梅煮假酒:我希望做长一点流程,画面差点也行 发布于 2021-03-03 17:02:28

死因池乐队:人工智能讲改变这个局面!到时候可以用超级ai来负责一些不太重要但却非常耗时间的部分,比如建模之类的,就可以节省人力做别的 发布于 2021-03-03 17:01:18

是少年不是大叔:3A不就是为了坑日系整出的概念吗,游戏品质和3A从来也不是挂钩,除了R星蠢驴老皮狗这种真心打磨的其他都是炒作概念欺负日系没那么多资金。 发布于 2021-03-03 16:53:58

wisezbsw:3A只是一个美好的前景,好听的项目,将来很可能被EA版取代 发布于 2021-03-03 16:24:08

商羯罗灭佛:开放mod和工具,让玩家自己开发 发布于 2021-03-03 16:14:08

小赵4year:日厂在省钱这方面都很有一套,像卡普空搞“一锅两制”就很聪明,生化和鬼泣的成本都很低,感觉就是日本人做游戏就很灵活,鬼点子多,欧美的就是流水线一条龙,虽然产量高但很死板。 发布于 2021-03-03 16:01:08

海风拂面欲扬帆:3A如今已经被曲解为硬堆画质了 发布于 2021-03-03 15:53:58

ffrebirth2012:7re要保证第一部水准的前提下继续开发,最多就只能三部曲,而且6、7年内必须结束这个项目,不然不光做游戏的累,玩家心理也会疲劳,项目拉垮的概率很大 发布于 2021-03-03 15:42:48

Arnold115:我觉得除非人工智能有重大突破不然这个成本和时间还要涨 发布于 2021-03-03 15:38:48

永恒藍调:3A死不了,有的是办法续命 发布于 2021-03-03 15:37:58

雨帆凡:而且还有手游的冲击尼,真的是真爱做3a 发布于 2021-03-03 15:21:48

14046187:我觉得人工智能会是游戏成本的救星,现在游戏最花时间花钱的就是美工那一款,其实完全可以靠ai作,反正现在小规模游戏还在靠相同素材复制粘贴 发布于 2021-03-03 15:05:18

1239974732:所以分章有时很明智。 发布于 2021-03-03 15:03:58

君莫惜苍天之翼:从侧面应证了7re第2部开发时间至少也需要五年的意思吧
那些还想在两年之内玩到第二部的玩家估计要哭了 发布于 2021-03-03 15:02:28

伊か卡ロ洛ス斯:游民有个评论的观点其实仔细想想还是挺有意思的,当初你们成本只有100W刀的时候,居然就标价60刀? 发布于 2021-03-03 14:59:58

执着的lh:我是感觉现在过分追求画质了 发布于 2021-03-03 14:59:18

Marduk51:欧美大厂现在有点下不来台了 发布于 2021-03-03 14:57:28

龙吟沧海的故事:3A游戏越来越像是慢性癌症,最早也是欧美那边提出来的,搞不好还把自己玩死了。开发成本水涨船高,未来何去何从。是游戏涨价,还是“缩水”做10几个小时的游戏流程,又或者像FF7R,轨迹这种把游戏做成“电视剧”
发布于 2021-03-03 14:47:18

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