《最终幻想》一直纳闷为什么SE做个游戏要做那么久

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欧美大作一般差不多要四年作业制作时间 ,巫师3四年,GTAV5年。。。
SE不管是15,还是7,或者是王国之心,进度都是龟速啊,SE也算是大厂啊为什么他们家做游戏速度那么慢

Marduk51:SE的神棍早就都各玩各的去了,现在哪还有人。没技术没人才,又想学欧美做3A就只能拖呗 发布于 2019-08-16 07:31:46

战魂光影:EA虽然快,但很坑,bandai虽然快,但质量一般 发布于 2019-08-11 18:30:16

SHAZHOUZHU:我感觉还是技术问题。ff15那画面真懒的吐槽,效率比巫师3这种级别的差太多了。现在se也没搞出通用引擎吧。拿分社水晶动力的引擎做做得了 发布于 2019-08-11 16:22:16

yahoo2055:吉田管理下14项目组是比较正常的开发周期,田田也是3年周期(半成品原因在高层一直要求改剧本,原本最初定好了的公路旅行,硬是要把结局做出来),只有野村才拖 发布于 2019-08-11 14:05:46

夏叶君_:我觉得2年一部外传或者正传维持粉丝多好,老出手游和画饼 发布于 2019-08-11 12:23:56

eveydoufu:关键是已经没有能力再做ff了,ff的黄金时代是7-12,12以后已经没落了。以前78910也没隔多长时间,而且游戏质量贼高。 发布于 2019-08-11 10:21:06

wjylll:15只做了3年左右,前面7年是13v 发布于 2019-08-11 10:05:06

小狼拖地:就是技术落后哪那么多借口ff15只做出来一半不就是一直折腾引擎么 发布于 2019-08-11 07:54:06

0翼飞飞0:开发手游速度惊人,质量极低。我都记不清有多少FF手游了。从出一个玩一个到现在看到就没胃口。 发布于 2019-08-11 07:26:36

平凡玲铛:楼上说的都不太对,之所以是这样一般是其它游戏都是在开发一段过程后或者即将块完成的时候公布发售日,se就喜欢先做个预告片(其实游戏还没做)告诉玩家有这个东西的存在,俗称画饼,搞得玩家等的时间过长。吊足人胃口,当然也有技术上的问题没办法和欧美相比,尤其是现在的3a大作 发布于 2019-08-11 07:13:56

伪的爱百合:公司内部不团结,制作人没灵感,要做业界标杆但是技术不达标 发布于 2019-08-11 07:08:26

YUI是我姐姐:饼画多了,肯定来不及做啊。。。 发布于 2019-08-11 06:29:06

放开那只莫古力:你们真愿意像极品飞车或是使命召唤一样一年出一部把ff变成年货?又不是se的制作人怎么懂得他们里面的关系和做游戏的问题……~ 发布于 2019-08-11 05:31:06

蒼い三日月:因为15(原)、7re和王国之心的制作人都是野村大大啊,不去百年磨一剑,然后做个三部曲,都不好意思做大大了 发布于 2019-08-11 05:00:36

大地之环_萨尔:管理层混乱+项目多+技术不够 发布于 2019-08-11 04:22:36

往往78643345:se同时开的坑多 内斗也烦==而且se开发手游的效率一点不低啊 发布于 2019-08-11 04:19:06

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