《信长之野望》创造PK的种田党们,是如何选择兵城和田城的?

share
精品贴中上彬大佬把每个城(三区划城除外)如何通过【变更区划】来达成【兵城(极限兵舍)】和【田城(极限收入)】说得很清楚了。
但是还不明白的是,如何决定一个城造成【兵城】还是【田城】呢?
我想可以通过区划的多少来决定?区划多做【兵城】,少的做【田城】。
但是,保守势力有寄亲寄子制,情况又要重新制定?

zsc6056:中部地区建兵城,偏远地区建田城。 发布于 2022-02-27 17:04:27

消逝的银河:玩游戏还要养魔王,不然打起来没意思,自己在九州或者关东种田,等魔王政策全开,地盘全占后才开战,不然打起来没意思,就是一波打穿 发布于 2022-02-27 16:18:07

qianniuhua9:离前线远的田城。前线兵城。随着不断的向外扩张,前线会推移。如果是在地图中间开局还好一些,如果在边角开局,经常都要换本剧。实际操作很麻烦,一些城到后期也懒得改了,反应不缺粮。 发布于 2022-02-27 14:27:57

qianniuhua9:随便建一建就可以了,总之提升三围,打赢电脑轻轻松松。除非差距特别大,那就需要思考了 发布于 2022-02-27 14:26:57

bernabeuthegod:主城出兵,分城经济 发布于 2022-02-27 13:11:17

郊原血:我一般很少费力搞极限城,对付电脑,一个城有两三万兵那就十分够了。如果非要搞极限城,主城,尤其是有温泉和名胜的主城就可以用来极限兵城,大圣堂大庭院汤冶场走起。剩下的一个商业和农业区划看情况就行。这样经济压力就全压在分城上面了。
兵城极限比较容易达成的是二条御所。正下方的区划很多时候能搜索出名胜,那个地方连着四个还是五个区划,这几个区划全改成兵舍,很容易攀9999兵。配上本多忠胜之类的手合小王子,一波打穿四国和毛利。至于田城搞极限没有什么必要,分城全搞经济,钱和粮食就够用了,没必要浪费主城来专门搞经济。 发布于 2022-02-27 13:05:17

潜龙破凰:其实因大名控制范围有限,只要好好建设8-10座主城当兵城就足够,集合最强武将组合在这些主城就行。
一般我如果是关东附近起步,会根据地设在江户城附近。这样骏府小田园到太田城可以全控。
如果是尾浓附近起步,根据地设在安土。这样17主城在手,选最好的十个。一般清州石山安土大阪一乘谷鸟羽是兵可以最多的六个城,其他四个可以从美浓小谷伊贺冈奇二条杂贺里选 发布于 2022-02-27 13:03:47

潜龙破凰:创造和中道,可以主城全部当兵城处理,分城全部当田城。
保守主义建议转中道或创造,然后同上 发布于 2022-02-27 13:02:17

dxxg1:根据自己的政策性和地块特产,参考大佬的精品 发布于 2022-02-27 11:02:47

更多《信长之野望》创造PK的种田党们,是如何选择兵城和田城的?相关问题

问题:《信长之野望》创造PK的种田党们,是如何选择兵城和田城的?

回答:墙不是“人类”建的。 详情 >

问题:《信长之野望》14pk的保守势力感受,人才真的是不够用啊……

回答:肯定会打啊,不过是以切磋的形式吧 详情 >

问题:《信长之野望》求教14PK的爆兵城建筑怎么搭配

回答:真不知道题主的智商是怎么坚持看到这话的。 详情 >

问题:《信长之野望》求问战国立志传和创造PK是什么关系?

回答:然后来了个怪兽,层主控制不住他的洪荒之力变身为奥特曼,一举消灭了所有巨人 详情 >

问题:《信长之野望》请问14pk,种田怎么种

回答:打兽巨人就要他出力了 详情 >