《信长之野望》求问战国立志传和创造PK是什么关系?

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战国立志传的内容中,大名模式是完全包含了创造PK的内容,甚至更加丰富? 还是在玩法上有所不同?
这两个作品是平行的关系,还是说战国立志传是创造的终极PK版?
创造还没玩过的情况下,是直接玩战国立志传,还是说两作平行?

kkaswk604:荔枝转完全就是拿来挑战人生的 发布于 2019-07-02 17:57:47

这个头像还有谁:立志传内容更丰富了
个人感觉立志传更好玩。。偶尔大名玩腻了当家臣 发布于 2019-05-01 23:55:57

grape0915:现在玩惯了立志传,pk基本没玩,种田方法更简单,只是投资操作麻烦 发布于 2019-04-22 21:25:47

爱之使直江续兼:就一个大阪剧情剩下的我感觉白花钱一般,像关原之类的。。。。。 发布于 2019-04-22 21:09:27

aranran8:立志传不错,但是种田超级复杂,有那个耐心可以玩。追求打仗的畅快,简单直接pk好 发布于 2019-04-22 21:01:57

才不是黑锅王:我跟你说 立志传的大阪之战剧情超好玩别的嘛 呵呵哒 发布于 2019-04-22 21:00:27

蛋疼之神:建议还是PK好玩,立志传真心差评。内政繁琐,军团智障,武家败笔,唯一亮点就是体验下真田幸村的大阪之阵。综合比较,PK更耐玩 发布于 2019-04-22 19:55:07

小孩可宜:立志传的种田跟14pk大有不同,很多小支城都有不错的种田力,建得快,但是提高上限麻烦,而且立志传的武家实在是败笔,分出去的开不起政策…建议玩14pk 发布于 2019-04-22 18:23:07

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