《信长之野望》【天道修改科普】param参数的一些测试

share

明智光纲:【无敌之备】推荐指数:★★★
我们来创造一个无敌之备,要求是它拥有所有备的效果
用van打开战法信息,找到备

我们会发现在上方有一些lp参数,其实这些参数就是备的各种效果

其中lp81和lp85代表攻击力防御力加成
lp82代表战法加成
lp84代表破坏力加成
lp86代表状态无异动buff
lp87代表斗志上升加成
lp88代表对手士气下降
lp89代表战法守备力加成
lp8a代表连携加成
打开param这些参数都有对应值
135是威风之备所增加的斗志量,多增加斗志1点(写的是2要除二)
136是“战法效果连携” 20% “霸王之备”调用的就是该效果
160是强化效果给部队增加的攻击力 30%
161是强化效果给部队增加的破坏力(兵器强化和金刚之备) 60%
162是强化效果给部队增加的防御力 30%
163是强化效果给部队增加的战法威力 50%
164是强化效果给部队增加的战法守备力(铁壁之备) 20%
168是车悬之备士气降低的效果 1 发布于 2018-12-28 11:40:50

明智光纲:修改数据,s的加成改为50,a不动

与上面的测试一样
接阵

结果

立花残存6000+
想要拉开武将之间的差距的就去改吧~~ 发布于 2018-12-28 11:40:40

明智光纲:精了~小小的庆祝下 发布于 2018-12-28 11:40:30

明智光纲:测试攻防属性
原数据

5个s与5个a的对决
统率已经改成一样的90,阵型都是鹤翼


接阵(在战斗过程中不断修改斗志防止释放战法影响结果~~)

结果

立花残存3200+ 发布于 2018-12-28 11:40:20

神官姐姐:这个为天道的MOD的优化开了新思路啊。 发布于 2018-12-28 11:40:00

明智光纲:5个b


5个c


发布于 2018-12-28 11:37:10

明智光纲:(接着27楼)
然后是测试下连携
为了方便直接都改成了100
都没有开阵型
5个s


5个a


发布于 2018-12-28 11:37:00

明智光纲:先去吃饭 晚上再补 发布于 2018-12-28 11:16:10

明智光纲:先去吃饭 晚上再补 发布于 2018-12-28 11:16:10

明智光纲:修改

修改后效果
s级

a级

b级

c级

发布于 2018-12-28 11:16:00

明智光纲:修改

修改后效果
s级

a级

b级

c级

发布于 2018-12-28 11:16:00

明智光纲:【等级分化】推荐指数:★★
所谓等级分化,就是拉大不同适性下的武将战力,打开param参数
140-144是适性对战法威力的影响,从S到D递减500-100
145-149是适性对连携确率的影响,S 30%,A 20%,B 15%,C 10%,D -120%
150-154是适性对部队攻击力的影响,每级适性+5%
155-159是适性对部队防御力的影响,每级适性+5%
先测试战法:
原效果
s级(同是本多高达,放战法的时候改了适性)

a级

b级

c级

发布于 2018-12-28 11:15:40

明智光纲:【等级分化】推荐指数:★★
所谓等级分化,就是拉大不同适性下的武将战力,打开param参数
140-144是适性对战法威力的影响,从S到D递减500-100
145-149是适性对连携确率的影响,S 30%,A 20%,B 15%,C 10%,D -120%
150-154是适性对部队攻击力的影响,每级适性+5%
155-159是适性对部队防御力的影响,每级适性+5%
先测试战法:
原效果
s级(同是本多高达,放战法的时候改了适性)

a级

b级

c级

发布于 2018-12-28 11:15:40

明智光纲:【神速工兵队】推荐指数:★
其实工作队铺路速度也能改
打开param
77是街道敷设的价格,一格50大洋
196是铺设/撤去基础值
197是铺设/撤去受统率影响值
198是铺设/撤去受兵力影响值
199是困难地形造路的工作量(3000)
200是普通地形造路的工作量(2500)
201-206是各种设施的建造参数,越大修的越快~~
测试下

1块大洋的铺路费~~

500的铺设值~~

飞速完成的砦

发布于 2018-12-28 11:15:00

明智光纲:【神速工兵队】推荐指数:★
其实工作队铺路速度也能改
打开param
77是街道敷设的价格,一格50大洋
196是铺设/撤去基础值
197是铺设/撤去受统率影响值
198是铺设/撤去受兵力影响值
199是困难地形造路的工作量(3000)
200是普通地形造路的工作量(2500)
201-206是各种设施的建造参数,越大修的越快~~
测试下

1块大洋的铺路费~~

500的铺设值~~

飞速完成的砦

发布于 2018-12-28 11:15:00

明智光纲:我们把参数改了

再次测试



修改成功
注意,割符改的越小越便宜
改成1代表原价10%,2代表原价20%,3代表原价30% 发布于 2018-12-28 11:14:40

明智光纲:打开游戏测试下
这是没有科技下的



然后改了全科技




发布于 2018-12-28 11:14:20

明智光纲:打开游戏测试下
这是没有科技下的



然后改了全科技




发布于 2018-12-28 11:14:20

军神突击:明智光纲殿下,可耻的插一下楼,这种福利很好哦 发布于 2018-12-28 11:14:10

军神突击:明智光纲殿下,可耻的插一下楼,这种福利很好哦 发布于 2018-12-28 11:14:10

铁炮猫:啊哈,虽然从来懒得修改,不过还是要顶(明明是插楼吧……) 发布于 2018-12-28 11:14:00

明智光纲:【不能修改的科技参数??】推荐指数:★★★
其实我们前面已经提到一个在技术信息里面无法修改的参数了,就是连携率,现在我们再讲三个割符 挽割制材 木板印刷
我们用van技术修改打开这几个参数看看

改不了

改不了

还是改不了。。。
其实这三个调用的参数都在param中
打开param其中59对应割符 61对应挽割制材 62对应木板印刷
这是原数据

发布于 2018-12-28 11:14:00

明智光纲:打开游戏再试试



很爽~~ 发布于 2018-12-28 11:13:40

明智光纲:【量产炮兵】推荐指数:★
先来看看造一个攻城锤要多少时间
打开游戏
看看造一个攻城锤

再看看造一个攻城橹

最后看下大筒

一个兵舍只需要48天~~

是不是有点坑爹~~一个攻城橹比盖房子还多十多天~~好吧我对此不作评价~~
我们只从改派的角度来分析
想让你的兵器更便宜更好造么?求助param~~
打开param参数
69-71是破城槌、攻城橹和大筒的建造费用
72-74是破城槌、攻城橹和大筒的建造难度(难度越低速度越快)

发布于 2018-12-28 11:13:30

明智光纲:试下延长

还有24个月都能延长好坑爹~~
再试下要请


12个月~~乌龟慢慢打~~~
停战那两个不太方便测试所以我后面补上~~~ 发布于 2018-12-28 11:13:00

明智光纲:【param参数与外交】推荐指数:★★
先来研究下修改包围网
翻了一遍van,ms没法修改,还是看看param参数
果然有~~~
参数33对应的是包围网条件,即势力兵力达到20w
34对应的是参加包围网攻击目标所增加的名声10点
35是包围网时间25个月
包围网条件我没做测试~~因为这玩意不光要求兵力~~还要求三家敌对势力还得看下rp能不能随到~这个比较麻烦~~所以测试图等我最后弄完再来补
再看看同盟相关
87对应的是是同盟期限
88对应的是停战期限
89对应的是要请期限
90对应的是同盟延长所需要的时间(剩余12个月时可延长)
91对应的是停战延长所需要的时间(剩余2个月时可延长)
我们把同盟时间修改成120,要请期限改成12,同盟延长改成60试试
(停战不好试~~后面看情况补上)

开局邀请同盟




同盟120月 发布于 2018-12-28 11:12:40

明智光纲:我们最后试试同讨这一项
同讨对部队伤害值对应的是186,这是原数据

测试结果

改下数据

再次测试

效果很强大,不过还是那句话,不要改的太bt~~
至于剩下几个大家自己试试
我把一些相关参数放出
172是火牛战法对据点伤害数值
173是火牛战法对部队伤害数值
177是谋杀让对方受伤概率
178是离间战法对据点伤害数值
179是离间战法对部队伤害数值
183是怀柔战法对据点伤害数值
185是怀柔战法对据点伤害数值
186是同讨战法伤害数值
188是笼络战法对据点伤害数值
190是笼络战法对据点伤害数值
米娜不要改的太高哦~~ 发布于 2018-12-28 11:12:20

明智光纲:再来试试修改离间,离间对据点参数在178,离间对部队参数在179
这是原数据

测试结果


我们改改数据

测试结果


比原来强多了~你完全可以把它改成跟特殊战法一样的威力~但是如果高出太多成功率可能会明显下降 发布于 2018-12-28 11:12:10

明智光纲:【坑爹的火牛】推荐指数:★★★
很多人都感觉当年革新的神技能火牛现在在革新变的坑爹了,我也这么认为。
其实坑爹的不仅仅是火牛,还有很多计谋也被弱化了,比如同讨混乱之类,最关键的原因是他们不能对多个军势起作用了,光打一个很没劲的~~
那么让我们来借助param参数强化下我们的火牛计,提高下孝高和昌幸的实力(不过他们本来就bt,我只不过是让他们跟革新一样bt。。。。)
打开param参数,从172开始是计谋效果参数,其中172是火牛对据点173是火牛对部队参数,不过修改的时候不建议大家改得太高,因为超过太多会很非线性而且太高了成功率也会明显下降。。。。。。。。。。
这是火牛原数据

测试效果


很坑爹吧~~
我们修改下参数

同样的部队同样的目标


比较凶残了~~我们可以更凶残~~但是我就不试了大家自己回去试试吧~~ 发布于 2018-12-28 11:11:50

明智光纲:恩 忘了补充 就是城池最高上限为40000 发布于 2018-12-28 11:11:30

明智光纲:我们来点更疯狂的 带上几个b适性的试试(因为b是10%,按道理也是100%连携)不开鹤翼阵型不用备
这次出阵的是ssabb加了两个b







完美五连携~~如果各位有兴趣可以试试改成100~~这里我就不试了
与一之弓与霸王之备修改效果一样
我在这里就不放测试图了。。。。。后面还有别的内容。。。。 发布于 2018-12-28 11:11:20

小葱雪润:话说,我的网盘里好像有关于param参数说明的TXT文档 发布于 2018-12-28 11:11:10

明智光纲:其实连携的参数在param里面
打开param,其中136对应的是霸王之备,137对应的是军神,138是与一之弓

将137修改成90我们再试试

打开游戏,同样的人出击,这回我们阵型都不换






全是五连携 发布于 2018-12-28 11:10:50

白井清春:试过,但发现初始上限能改,但总上限,也就是巨城40000改不了 发布于 2018-12-28 11:10:30

明智光纲:【不可提高的连携率?】推荐指数:★★
可能有人试过,在修改军神和与一之弓的连携率之后发现基本上没效果??
是这样吗?我们来试试
打开技术信息一项,找到军神科技,我们把他的连携率修改成80%


按道理5个a以上应该能连携吧(a的连携率是20%),来我们打开游戏试试看
选择jj家,我们派出一群骑兵人才来打,我们已经修改上杉家拥有“80%”连携加成的军神科技效果如何。。。。。
出阵的是骑兵适性是ssssa,再加上80%的科技,30%的阵型加成应该无压力






诶。。。果然没有,都是仨连携,按道理应该五连携的说~~
看来这个选项改的没用啊~~
肿么办~~ 发布于 2018-12-28 11:10:20

八云小白:太可恶了!骗精 发布于 2018-12-28 11:09:40

明智光纲:先来看看城防的参数

从25-28四个数据分别对应栋门 铁城门 二之丸和巨城
修改之后就可以打造自己的超级要塞了!!!
但是记住别把参数改的太高了,否则会出错
上面是我改的(修改每项数据后点更新,全部改完后点确定)把栋门改成6000打开游戏看看

恩,修改成功~~
修改param参数还有一个优点,就是他用不着一个一个剧本去改~~~~全游戏通用 发布于 2018-12-28 11:09:40

明智光纲:【如何修改城防上限??】推荐指数:★
我们先来看看城池修改。
如果我们想修改城防上限,应该肿么办呢???
好吧我相信大家第一反应是打开van大的修改器,找到设施建筑相关
那我打开编辑栏来找找
编辑栏有一项 建筑信息 先打开来看看

这里有一种本城耐久度,我们可以在这里修改
修改下试试
我们把骏府的城防修改成12000,然后进入游戏

诶?城防确实变成12000了,但是上限没变啊!还是坑爹的9000!
这就意味着一旦被攻占修复后又变成9000了,修改失败。。。。。。。
就算这样改能行的通,在建筑信息里一个又一个城防改实在太累人了。。
我们只能放弃通过建筑信息改城防上限,继续找找
编辑选项里还有一项和城防值挂钩,就是 其他修改里面的城郭信息

找找。。。。。恩??肿么没有一个耐久修改的???
(这里说明下:难度是指建筑时间)
好吧我们又要放弃了~~
最后,在其他选项里的还有一项设施信息
我们找到了本城这一项,终于看到耐久度一值了,我把它改成了10000

再来打开游戏

恩这回终于成功了
可是疑问还是有,如果我们想修改二之丸铁门栋门巨城肿么办?
目测在编辑选项里面修改城防的已经没了,那是不是没办法了?
其实还有办法,就在param里面的
这里讲下param参数修改
param参数修改选项在其他:游戏参数设定
选择后会弹出下面的

打开后能看到一大堆参数,这是游戏中很多重要的参数,后面我们会慢慢提到
发布于 2018-12-28 11:09:30

明智光纲:(废话可能比较多~~请无视哈)
游戏里有些东西光通过修改剧本中是无法修改的,还有两种方式是内存修改和param修改
内存修改比较麻烦,每次进入游戏都要载入,这里先讲讲param修改 发布于 2018-12-28 11:09:00

更多《信长之野望》【天道修改科普】param参数的一些测试相关问题

问题:《信长之野望》【天道修改科普】param参数的一些测试

回答:因为他爸不是主角,所以必须死。 详情 >

问题:信长之野望14原版和PK版本param参数修改实用心得(2014-12-28)

回答:因为是巨人专用木板 详情 >

问题:《信长之野望》【天道】发现偶尔还是有人玩天道,分享点修改参数,增加耐玩度

回答:明哥+熊+沙鳄鱼,应该能和大将之一打打。 详情 >

问题:《信长之野望》信长创造PK 所有参数 最全统计

回答:电力到达宁波降雨量 详情 >

问题:《信长之野望》创造pk繁中版大型MOD——【创造英杰传】v16终极典藏版 发布贴

回答:蓝色波罗吊锤英协+怪协,你看办 详情 >