《信长之野望》大志·娱乐向·志评价
二楼开始
初音的心酸:球王
独立独歩
今川仮名目録:农兵募兵加快,兵粮收入+,以寡敌众+攻,附近有寺和神社的抛点兵粮收入+,缺陷是决战败北民忠大幅减
公家招致:朝廷使者来访频率+,朝廷要求响应他势力心证+(就是要你买官位),抛点人口+,缺陷是决战部队移动速度减
看着有这人口+这一非常优秀的词条,然而实际上球王的这个志是没有任何卵用的志,一个决战部队移动速度减就灭了他
球王其实也是西海之主一派靠民兵吃饭的,但是基于地理位置,球王一般很难发展到西海之主和岛律兄弟那样被你攻下城之后寸草不生的地步 发布于 2019-06-05 17:37:51
初音的心酸:足利兄弟
幕府再興
役職叙任:交涉条件里可以有役职提供的选项,亲善效率+,给予役职的大名每月自动涨粉,缺点抛点被打下,家臣忠诚和民忠都大幅低下
包囲網:连和军战斗力上升,获胜战意上升幅度增,他势力容易接受援军请求,宣战的时候,他势力容易加势,缺陷是连和军决战败北,战意大幅低下
足利兄弟的这个志就是早期只有2城还是3城,通过外交手段来求存的玩法 发布于 2019-06-05 17:36:51
初音的心酸:足利兄弟
幕府再興
役職叙任:交涉条件里可以有役职提供的选项,亲善效率+,给予役职的大名每月自动涨粉,缺点抛点被打下,家臣忠诚和民忠都大幅低下
包囲網:连和军战斗力上升,获胜战意上升幅度增,他势力容易接受援军请求,宣战的时候,他势力容易加势,缺陷是连和军决战败北,战意大幅低下
足利兄弟的这个志就是早期只有2城还是3城,通过外交手段来求存的玩法 发布于 2019-06-05 17:36:51
初音的心酸:锤叔
雄武英略
薩摩隼人:大名出阵攻+,战况不利这条同他哥,部队攻击增,溃走部队复归早,缺陷是农民足轻死亡率上升
いろは歌:敌众我寡增攻,家臣成长早,农兵足轻募兵速度上升,缺陷是连和军决战减攻
锤叔是典型的破罐子破摔的战斗志,士兵死亡率高玩家手合好,也许不是很问题,但是如果给AI用,你可以看到不下于西海之主的杀伤力。而且他的募兵速度还快人一等。 发布于 2019-06-04 02:02:11
初音的心酸:锤叔
雄武英略
薩摩隼人:大名出阵攻+,战况不利这条同他哥,部队攻击增,溃走部队复归早,缺陷是农民足轻死亡率上升
いろは歌:敌众我寡增攻,家臣成长早,农兵足轻募兵速度上升,缺陷是连和军决战减攻
锤叔是典型的破罐子破摔的战斗志,士兵死亡率高玩家手合好,也许不是很问题,但是如果给AI用,你可以看到不下于西海之主的杀伤力。而且他的募兵速度还快人一等。 发布于 2019-06-04 02:02:11
初音的心酸:岛律龙伯
三州の総大将
薩摩兵児:决战第一击增攻,铁炮部队增攻,战况不利舍弃溃走的部队这条不是很懂,个人猜测岛津义久的这个词条可能是战况不利的时候,溃走的部队能继续作战。符合萨摩武士的特点。但具体还需要其他朋友测试。
缺陷是开垦效果降低
いろは歌:敌众我寡增攻,家臣成长早,两种兵种募兵速度提升,缺陷是连和军决战减攻
龙伯基本是属于战斗志,内政基本没有,但是很尴尬的是铁炮部队由于操作性问题以及气候问题,很尴尬。
连和军这点前面有说。
商业方面没有缺陷效果对于足轻的募兵加快属于挺好的辅助。 发布于 2019-06-03 18:52:51
初音的心酸:岛律龙伯
三州の総大将
薩摩兵児:决战第一击增攻,铁炮部队增攻,战况不利舍弃溃走的部队这条不是很懂,个人猜测岛津义久的这个词条可能是战况不利的时候,溃走的部队能继续作战。符合萨摩武士的特点。但具体还需要其他朋友测试。
缺陷是开垦效果降低
いろは歌:敌众我寡增攻,家臣成长早,两种兵种募兵速度提升,缺陷是连和军决战减攻
龙伯基本是属于战斗志,内政基本没有,但是很尴尬的是铁炮部队由于操作性问题以及气候问题,很尴尬。
连和军这点前面有说。
商业方面没有缺陷效果对于足轻的募兵加快属于挺好的辅助。 发布于 2019-06-03 18:52:51
初音的心酸:关原三神之战神他干爹
治世撫民
春風に棚引く楊柳:部队水战增攻,交战敌民忠减,抛点容易投降,部队视眼广,缺点攻城战强攻不利
遠識兼照:家臣成长早,毛利一门施策力增,比自己大的势力交涉容易,缺陷是敌众我寡减攻
毛利老三明显不如毛利老二和他们爹,说难听点就是低配版。部队视眼范围不知道是否叠加科技树。 发布于 2019-06-03 18:51:21
初音的心酸:关原三神之战神他干爹
治世撫民
春風に棚引く楊柳:部队水战增攻,交战敌民忠减,抛点容易投降,部队视眼广,缺点攻城战强攻不利
遠識兼照:家臣成长早,毛利一门施策力增,比自己大的势力交涉容易,缺陷是敌众我寡减攻
毛利老三明显不如毛利老二和他们爹,说难听点就是低配版。部队视眼范围不知道是否叠加科技树。 发布于 2019-06-03 18:51:21
初音的心酸:关原三神之食神他老爹
生涯不敗
寒中に咲く梅花:敌众我寡增攻,决战胜利战意+,战况有利,家臣点科技+,决战败北,家臣忠诚减
蛍雪の功:家臣成长早,毛利一门施策力增,军势以外施策力增,负面是交涉不利
不败老二,开战可以提升科技出率,不过毛利一门吉川体系里其实不算多,主要还是军事以外施策力增这点,可以更快的发展其他三科技树,
不败老二的作战志也不错,没有水军的限制,而且AI就是喜欢倾巢而出
两个负面也没什么,不败老二基本算是个不错的志 发布于 2019-06-03 18:39:41
初音的心酸:关原三神之食神他老爹
生涯不敗
寒中に咲く梅花:敌众我寡增攻,决战胜利战意+,战况有利,家臣点科技+,决战败北,家臣忠诚减
蛍雪の功:家臣成长早,毛利一门施策力增,军势以外施策力增,负面是交涉不利
不败老二,开战可以提升科技出率,不过毛利一门吉川体系里其实不算多,主要还是军事以外施策力增这点,可以更快的发展其他三科技树,
不败老二的作战志也不错,没有水军的限制,而且AI就是喜欢倾巢而出
两个负面也没什么,不败老二基本算是个不错的志 发布于 2019-06-03 18:39:41
初音的心酸:谋神
百万一心
三本の矢:毛利、小早川、吉川施策力增,这里不知道是指一门还是指姓氏,估计是指一门。银山收入增,家臣成长早,科技出的早,缺陷是决战败北,城池丢失战意大降
謀神:水战增攻,敌势力民忠降,抛点更容易降伏,交战中的敌武将减忠诚,部队减士气,缺陷是溃走部队回归慢
谋神这两个志都有强势的地方,第一个初期毛利有不少家臣都是一门,本抛附近也是银山商圈为主,最主要是科技出的早,第二条水战,老实讲,估计也就是登陆作战有用,用处太局限,不过降民忠和容易降伏这条厉害,尤其是降民忠这条,做敌人,毛利难缠,长期战基本不行。减忠减士气更不错了,俘获的名将说不定马上就投降了。
2个负面,以玩家手合取胜为前提,基本无视。 发布于 2019-06-03 18:38:21
初音的心酸:谋神
百万一心
三本の矢:毛利、小早川、吉川施策力增,这里不知道是指一门还是指姓氏,估计是指一门。银山收入增,家臣成长早,科技出的早,缺陷是决战败北,城池丢失战意大降
謀神:水战增攻,敌势力民忠降,抛点更容易降伏,交战中的敌武将减忠诚,部队减士气,缺陷是溃走部队回归慢
谋神这两个志都有强势的地方,第一个初期毛利有不少家臣都是一门,本抛附近也是银山商圈为主,最主要是科技出的早,第二条水战,老实讲,估计也就是登陆作战有用,用处太局限,不过降民忠和容易降伏这条厉害,尤其是降民忠这条,做敌人,毛利难缠,长期战基本不行。减忠减士气更不错了,俘获的名将说不定马上就投降了。
2个负面,以玩家手合取胜为前提,基本无视。 发布于 2019-06-03 18:38:21
杂贺铁炮队:真正的伊达爹呢 发布于 2019-06-03 18:38:11
杂贺铁炮队:真正的伊达爹呢 发布于 2019-06-03 18:38:11
龙根三太子:个人觉得这个志,pk可开发的太多,感觉大志pk又是一个巅峰,果然亲儿子 发布于 2019-06-03 18:17:51
龙根三太子:个人觉得这个志,pk可开发的太多,感觉大志pk又是一个巅峰,果然亲儿子 发布于 2019-06-03 18:17:51
龙根三太子:好贴,先膜拜在看 发布于 2019-06-03 18:17:31
龙根三太子:好贴,先膜拜在看 发布于 2019-06-03 18:17:31
文明菜农:坐等会津城的天下人 发布于 2019-06-03 18:08:21
初音的心酸:二十年
昇り竜
奥州王:初期即可编成骑铁队,并且有增攻,足轻募兵速度上升,港口商圈收入增,缺陷是交涉不利
買米制:开垦效果增,灾害影响减,兵粮购入价格低,卖却价格高,缺陷是开垦以外农作业收费高
二十年也算是一个比较强势的志了,龙骑兵,虽不说独家经营,但也可以说没有BUG,虽然组建一支龙骑兵成本不低,但是二十年开局就有港,再加上农地开垦效果高,不仅粮产有保证,流民的数量也有保证,还可以炒米
骑铁为什么比纯铁炮厉害,纯铁炮太慢啦!我情愿不带兵装也不带纯铁炮。骑铁可射可追,舍我其谁,下雨天就当骑马队。还有灾害影响低,你点出防御措施科技前,这个真心不错。不知道对地震的的减轻如何 发布于 2019-06-03 17:56:11
初音的心酸:二十年
昇り竜
奥州王:初期即可编成骑铁队,并且有增攻,足轻募兵速度上升,港口商圈收入增,缺陷是交涉不利
買米制:开垦效果增,灾害影响减,兵粮购入价格低,卖却价格高,缺陷是开垦以外农作业收费高
二十年也算是一个比较强势的志了,龙骑兵,虽不说独家经营,但也可以说没有BUG,虽然组建一支龙骑兵成本不低,但是二十年开局就有港,再加上农地开垦效果高,不仅粮产有保证,流民的数量也有保证,还可以炒米
骑铁为什么比纯铁炮厉害,纯铁炮太慢啦!我情愿不带兵装也不带纯铁炮。骑铁可射可追,舍我其谁,下雨天就当骑马队。还有灾害影响低,你点出防御措施科技前,这个真心不错。不知道对地震的的减轻如何 发布于 2019-06-03 17:56:11
初音的心酸:联姻狂魔他儿子
剛腕独行
晴宗公采地下賜録:宣战他势力容易加势,点科技点数减少,入职10年施策力增,缺陷是领外商圈收入减
強奪者:溃走部队复归快,战况不利时家臣更容易提案,PK联合军攻增,缺陷是败北战意大幅低下
伊达晴宗这里PS1点
连和军如何加算,如果只要是军势里含有2个势力或以上就算连和军,或者说对面有其他势力加势算连和军,那么像这类状况下增攻的词条就很不错,因为AI基本喜欢拉。
科技相较其他势力更容易发展,然后就没有然后了。 发布于 2019-06-03 17:47:31
初音的心酸:联姻狂魔他儿子
剛腕独行
晴宗公采地下賜録:宣战他势力容易加势,点科技点数减少,入职10年施策力增,缺陷是领外商圈收入减
強奪者:溃走部队复归快,战况不利时家臣更容易提案,PK联合军攻增,缺陷是败北战意大幅低下
伊达晴宗这里PS1点
连和军如何加算,如果只要是军势里含有2个势力或以上就算连和军,或者说对面有其他势力加势算连和军,那么像这类状况下增攻的词条就很不错,因为AI基本喜欢拉。
科技相较其他势力更容易发展,然后就没有然后了。 发布于 2019-06-03 17:47:31
初音的心酸:东北联姻狂魔
洞の主
塵芥集:城下有寺社的抛点兵粮增,民忠增,一揆减,缺陷是决战败北民忠大降
洞:更容易生姬,婚姻同盟势力已经点出来的科技,自己再点,需求点数减少,幕府交涉役职获得,缺点是联合军决战败北,战意大幅降
东北联姻狂魔真的就是玩联姻,不多评价。你不玩联姻,你玩毛东北联姻狂魔。什么统一、小巫师都是不存在的,自己周边势力留一个口子,然后一路联姻一路打。 发布于 2019-06-03 17:45:51
初音的心酸:东北联姻狂魔
洞の主
塵芥集:城下有寺社的抛点兵粮增,民忠增,一揆减,缺陷是决战败北民忠大降
洞:更容易生姬,婚姻同盟势力已经点出来的科技,自己再点,需求点数减少,幕府交涉役职获得,缺点是联合军决战败北,战意大幅降
东北联姻狂魔真的就是玩联姻,不多评价。你不玩联姻,你玩毛东北联姻狂魔。什么统一、小巫师都是不存在的,自己周边势力留一个口子,然后一路联姻一路打。 发布于 2019-06-03 17:45:51
初音的心酸:狮子
禄寿応穏
所領役帳:开垦以外操作农地增,抛点人口增,笼城战士气减少速度慢,缺陷是吃低保拉民忠
目安箱:点科技的点数除了军事其他三项增,评定容易出现新科技,劳役免除民忠增,缺陷是军事科技需要的点数高。
狮子第一条对保护流民有利,你既可以保证农地的扩张,也可以保护农民,笼城战,没打过笼城战,而且像北条这样的势力。第二条看上去很美,但是军事发展要慢过他人,不过以北条氏的武将阵容,即使军事科技慢人一步,但是经济和农业都发展的快人一步,也无大碍,养兵千日用兵一时。 发布于 2019-06-03 17:39:31
初音的心酸:狮子
禄寿応穏
所領役帳:开垦以外操作农地增,抛点人口增,笼城战士气减少速度慢,缺陷是吃低保拉民忠
目安箱:点科技的点数除了军事其他三项增,评定容易出现新科技,劳役免除民忠增,缺陷是军事科技需要的点数高。
狮子第一条对保护流民有利,你既可以保证农地的扩张,也可以保护农民,笼城战,没打过笼城战,而且像北条这样的势力。第二条看上去很美,但是军事发展要慢过他人,不过以北条氏的武将阵容,即使军事科技慢人一步,但是经济和农业都发展的快人一步,也无大碍,养兵千日用兵一时。 发布于 2019-06-03 17:39:31
初音的心酸:小姐姐
烈戦
毘沙门天の再临:大名出阵士气+,敌多我寡攻击+,防御战防御+,缺陷是新人施策力减少,这种看脸的缺陷基本就可以无视。
威风凛然:宣战他势力加势,金山商圈收入增,点科技必要点数减,缺陷是同盟以外势力交涉不利,在目前的外交系统下,基本无视
**,小姐姐才是真正的姐姐吧,无论是第一条还是第二条都基本完爆姐姐,点科技点数减少,比别人更快获得科技 发布于 2019-06-03 17:26:31
初音的心酸:姐姐
义戦
毘沙门天:姐姐出阵,部队+士气,姐姐溃走,有一次不崩盘的机会,粮草消耗减少。缺陷是姐姐不出阵,士气下降
天下静谧:和幕府交涉获得役职=**,持有役职的状态,宣战,他势力加势,这里的加势不是之前作品的包围网,仅仅只是最多给你点物资,让你借点兵,所以=**,只要通商和同盟的势力,不是敌对势力的同盟基本都会加势。他势力从属=**,缺陷是攻打弱小势力战意不会上升
明明应该很强悍的姐姐,在不才眼中真的是只能玩姐姐带你出门来打仗,也就粮草减耗这一个优点了,光加士气不加攻击
后面那条基本=**
姐姐带你来出阵 发布于 2019-06-03 17:25:41
初音的心酸:小老虎
虎を継ぐ者
強すぎる大将:小四的这条依然是以骑马队为主要玩法,骑马队攻+,兵粮消耗-,决战部队+攻-防,缺点是决战败北,家臣忠诚和战意都大幅下降
新府建設:领外商圈收入增,港商圈收入增,足轻募兵速度+,缺点是交涉不利
小四虽然依然以骑马队为主,而且足轻募兵的速度上升,但是经济方面主要是依靠领外商圈和港的收入,和上杉同盟,侵吞德川,以达成这两点,感觉跟他爹比,一只骑马队没那么好组建,如果是一只足轻骑马队配合决战+攻-防,直接突总大将。小老虎的缺陷就是如何打开经济的大门。 发布于 2019-06-03 17:24:21
Mike831023:顶题主,期待更新 发布于 2019-06-03 17:24:11
初音的心酸:老虎
王道執行
甲州法度次第:大名提早发言,不好意思,这个科技并不难点。骑马队攻击+20%,这个词条强,领内有马商圈,每月自动给马,粮草的收获有低保,缺点是足轻的工资上升
甲州金:围绕金山发展经济,攻城战强攻威力上升,领内收入增,领外收入低
老虎到底有多牛全看你领内马商圈和金山商圈的数量,只要经济够维持一队足轻骑马队,决战真是爽到不行,强攻就免了。当然没钱就什么都没有 发布于 2019-06-03 17:21:41
初音的心酸:天下泰平
徳川四天王 :哟哟哟,切克要,德川连者战队参上,这条和上面的连者战队相较,去掉了大名不出阵降低士气,改成大名出征+士气,乌龟不出征,还玩毛的德川连者战队,然而缺点变成入职不满10年的人提案施策力下降,按照现在这种随机抽取的,你说这缺点有什么影响么,也未必有太大的影响。就是一个看脸的问题
旧领统治:吃掉灭亡势力的科技,估计就是配合上面那个缺点来的,自己没法研究,靠德川连者还不能吃么。灌溉上升,民忠上升,然而兵粮收入减少。这个增减比例没测过
乌**的就是德川连者战队,一路吃科技吃过去。 发布于 2019-06-03 17:20:31
初音的心酸:下面登场的是老乌龟
欣求浄土
三河武士:没有什么好多说的,德川连者战队,凑齐就是征讨的主力,凑不到四天王,你也要拖乌龟上场,毕竟有防御力加成,加溃走部队复归早,还没到凑不齐=**的局面,然而不才本阵斩达,不需要你这种东西。
织徳同盟:同盟势力交涉有利是可以免费要粮么?!没测过,如果是的话,还不错,如果不是,滚吧,联合军,抱歉,不才不知道什么是联合军,如果说军势里包含2个势力就算联合军,那么你赢了,AI基本都会拉援军,尤其是甲相骏三国同盟,同盟势力实行的方策需要点数减少,不知道这个是双向还是单向,没测过,不过同盟迟早是要翻脸的。
乌龟这条志的两个缺点,一个是乌龟不上场部队士气低迷,一个是非同盟势力交涉困难,按照目前这个外交系统,乌龟同盟方面,再见,不看。就是玩德川连者战队,一路手合。 发布于 2019-06-03 17:19:41
初音的心酸:天下惣无事
太合検地:算是猴子第一个志的魔王版,农民粮草++,足轻战斗力+而且不会发生一揆,抛点人口+,缺点是农兵1就减量,等于是没有钱的魔王版,可以靠卖粮来解决,抛点人口+对西海之主的那些城有多少加成没测过。
武家関白制:朝廷来的更频繁=**,他势力更容易从属=**MK2,包围加快,缺点是大名死亡,他势力心证下降
猴子这个志靠卖粮来组建精锐足轻队,没有一揆烦恼,可以长期战,抛点人口+是否对流民0的城增加流民有效不清楚。估计西海之主是这类志的唯一妨碍。
围城就是第一个志的浓缩版,塞了3个在这目前环境下无关紧要的东西。当然你开有寿,有讨死,还硬要玩到1700年,就没什么好说了。 发布于 2019-06-03 17:18:11
初音的心酸:接下来是猴子
立身出世
実測検地:农民粮草+,足轻战斗力+,抛点人口+,缺点是容易发生一揆。一揆影响粮草收入,没测试过是否能和农民粮草+互相抵消,+1和-1,或者说+0.5和-1.
城取名人:就是围城花的时间更少,但是缺点是决战的时候部队攻击力低下,这个就很不好的了,基本AI都会倾巢出动跟你决战,不可避免,就算你玩站桩耗粮战术,你总也要遇上决战。
猴子这个基本也是围绕足轻来的,本来就决战-攻,你再放农兵。不过猴子没有经济增长的能力,不出征的时候,可以靠卖粮。 发布于 2019-06-03 17:14:21
初音的心酸:第二个志
天下布武
兵农分离:创造里最BUG的政策,大志变成信长专属志,一样BUG,足轻战斗力上升,工资降低,铁炮装备攻击上升,对不起,这作铁炮不才用不好。农兵0,粮草收获上升,缺点是农兵1,都会降低粮草收入
楽市楽座:自动发展经济,3个势力霸占的商圈一般人进不去,但是我可以,缺点一样是不能独占
纯粹足轻的战斗力是最高的,有兵农分离战斗力的加成,估计比西海之主的纯粹农兵要强,而且工资低。缺点就是打下西海之主这样的大名的城市,你可能没法组建部队。经济全面性的快速发展,特殊商圈也就那么回事。
铁炮的加成适合喜欢原地等AI打过来的,尤其是自己有阵,AI必然会分兵偷阵。 发布于 2019-06-03 17:12:51
初音的心酸:惯例魔王第一位
首先看魔王的第一个志
うつけの天下
海運奨励:港口商圈自动成长+快速成长,基本就是围绕港来发展经济,购买兵装和粮草的价格降低,配合母衣众能快速组织起一直精锐部队,缺点是不能独占特殊商圈,然而全日本的特殊商圈其实也屈指可数
母衣衆組織:织田信长亲自带队+攻,面对数量多于自己的军势+攻,天候不影响行军+移动,缺点是亲善效率低,然而在不才眼中,这根本算不上什么。
依靠港口发展经济,快速组建精锐部队,由织田信长亲自带队,一般大势力都喜欢倾巢而出。嗯,也就不能独占特殊商圈 发布于 2019-06-03 17:11:31
更多《信长之野望》大志·娱乐向·志评价相关问题
问题:《信长之野望》大志·娱乐向·志评价
回答:我也觉得是这个。 详情 >
问题:《信长之野望》大志除了信长还有哪个人志比较强
回答:不记得有这些话?! 详情 >
问题:信长之野望大志PK新人向不正经手合指南
回答:老师等于一人干掉波罗+敌方两大将+所有战斗员 最后再把飞船打沉没老师光飞船狂轰+三战士+战斗员大概就能把地球搞定了 根本不用波罗斯出手吧 详情 >
问题:《信长之野望》15pk大志玩了不到两个小时就赶紧退款
回答:但是op里的东西和正传也没啥关系啊... 详情 >
问题:《信长之野望》大志里哪个志最好
回答:求火影全集资源 谢谢 详情 >