《信长之野望》15pk大志玩了不到两个小时就赶紧退款
gejianya9:光荣对历史模拟向游戏的理解越来越差劲,对玩家对于游戏的真正兴趣点和*点越来越选择性的忘记,甚至正在走向与大部分历史模拟向玩家背道而驰的道路上。三国志13很差,差的原因在于游戏内容始终是半成品,就做出来个壳子,然后就不管了,你们交钱吧。三国志14呢,更差,什么玩意。信野系列自13天道之后,再无信野,最新作14大志,烂的不能再烂。
但是我相信,三国志15,会比三国志14更烂,简直不能玩。而信野16呢,哈哈,到时steam评论里直接写“我是sha 笔”就行了。 发布于 2021-09-20 22:44:48
兔骑士:大志pk崩了 系列低谷,光荣耍心眼总想着每代各有特色,互相衬托着卖、明明可以盖高楼 非要搞横向发展 遭遇口碑滑铁卢咎由自取 发布于 2021-09-20 13:56:18
clayzhang:立志传还是好玩 发布于 2021-09-16 08:21:18
武航平民:陷入游戏思路僵局,应该向欧陆风云学习外交内政机制,学习全面战争战斗机制,不然缺乏新意,13到15给人的新鲜感也越来越差了,这游戏种田是主要活动,15直接简化搞了无事可做,外交也太容易,战斗画面粗糙 发布于 2021-09-16 01:01:28
光の使:哭了,大志野战手合特别好玩的。。真是被其他系统带垮了 地图和画面还不如创造 发布于 2021-09-16 00:47:08
SalfordFC:立志传我把基础人口以及人口增长基数,还有兵农转换系数改了,大城兵力基本上就几千人,个别城最高一万左右,还改了攻城损耗系数抑制扩张速度,贼有意思 发布于 2021-09-16 00:46:28
成都周彬1:农民志本来在原版就是bt你用bt玩当然简单了哦,志有很多有战斗志有商业志打法都不一样好不,本来就叫你们合战全部委托当然了,打合战可以全歼敌军一下拿五座城 发布于 2021-09-16 00:40:48
低配赵本山3号:大志就是屎一样的游戏 发布于 2021-09-16 00:10:38
联邦吊插菊菊長:我也一样,从天下创世开始,这是唯一一代我下载来玩了十几分钟就没兴趣玩下去的。以前每次出新我都会统一再玩几次才有点腻 发布于 2021-09-15 22:13:58
hao1987113014:要想赢得玩家的好评
一 就是满足种田党 不能种田的信野注定失败
二 打仗尽量真实
反正我现在还是玩14PK 发布于 2021-09-15 21:57:58
神秘的提款机:我个人真的觉得没以前好玩,可能年纪大了,事情比较多。 发布于 2021-09-15 21:43:08
不动明王x水瓶:玩15还不如玩14。14打完一把还想打,15打完一把就没兴趣了。 发布于 2021-09-15 21:05:28
鲁尼他小弟:本来君主就不是亲力亲为的,内政简化挺好的,前几代城一多就麻烦,特别是自己要调动武将。就是内政高的武将好像没体现出来价值,(提案稍微好一点?)别的还好,觉得简单可以试试高难度。 发布于 2021-09-15 21:00:28
水货娃:创造之后再无信长。不过缺点也很明显,我最不解的就是打仗不死人,我如梦似幻信长打统一西国的岛津,都灭国战了,双方所有兵力都拉出去在姬路拼光,人口一点没减,没过几回合又爆兵了又来一场姬路绞肉机,来来回回不下五次这也太离谱了,调的还是缓慢兵力回复,至少兵力数据往下调一点都可以吧。 发布于 2021-09-15 20:36:38
一指轻拈曼陀罗:我14PK和战国立志传坚持到16 发布于 2021-09-15 20:19:18
blkt177549:創造開始方向就偏簡化了,這代更離譜,基本上可以全委任,連開發募兵交易之類都能委任,那我還玩什麼?UI也很垃圾,特別受不了開發時那個深藍的底色。
不過有些細節是不錯的,打架要先宣戰,別家開戰時可以選邊,攻城優勢時可以談判(雖然也不常用到),戰意的設計也不錯,打太久領地會一揆要你先休戰,糧食消耗更合理。志的設計和大命使不同勢力的分別更大。會戰我覺得比14pk好,大志打法多一點,基本都是直接打總大將但沒14單調
15要花點時間適應,但適應過後很快就覺得無聊,感覺都是委任,簡化一些重複操作是好的,但這簡化的太誇張,根本沒多少要親自動手的,希望新作能多集中遊戲性 发布于 2021-09-15 19:13:58
hero_Djc:14我能持续玩几年,15第一次破局就不玩了 发布于 2021-09-15 18:59:18
萌战士果果:感觉这代打架不好玩…… 发布于 2021-09-15 18:29:08
万世恶龙王敖横:跟你一样 我也玩了十几分钟 这游戏果然烂
但是有人能教给我提取高清武将大图的方法就爽了
各位帅哥美女 能教我么? 发布于 2021-09-15 18:16:38
754103180:确实很无聊,可能是上一代立志传,种田太恶心了,就把种田全砍了,然后基本又没有其他内政操作,导致没什么可玩的,委任挂机就行了 发布于 2021-09-15 18:16:18
电锯美男子:没有一点玩下去的动力
越做越简单嘛?教程没看
点了点发现经济系统跟手游一样
还有无聊农业二选一
了解机制后,无脑下回合囤到15000粮开始打架,后来我发现根本用不到这么多。
打架就是集中几个月募兵拉一波,机制就是兵数和收益成反比,就赶紧把人拼拼光,于是就把2000人拉出去打两城,一城800人,一城2500人。一路委任战斗。奇怪的事情发生了靠这些人就把两城推掉了。
我发现事情不对赶紧关了游戏,只玩了一看1小时50分钟。马上申请退款
我最早在ps2上面玩11,细到可以建造领地内的的单个小房子。虽然之后一代比一代要简略,可前几代都各有特色的,经营感和用人的调度感都做的蛮好的。
这代我一没有体会到经营的乐趣,给我整了些什么町什么所的。二是读档手操战斗和自动都试了一下,一点热血感都没有。人物兵种特效都没有了
话说角色头像下面的 发布于 2021-09-15 18:14:38
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回答:水龙不是有个负伤走着离开的镜头么 详情 >
问题:《信长之野望》大志PK简直是神作,就是不好入手,玩明白后简直停不下来。
回答:我和三楼想法一样。他是不是弯的 详情 >