安琪拉打野可行性分析及技能改动解读

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安琪拉或许更适合打野了。就在上一次体验服更新中啊,王老师回收了一部分安琪拉的被动伤害,转而成为了被动新增的一个加速效果。那经过我们这两天体验下来啊,给我的主观感觉有点奇怪。先从伤害层面来讲啊,影响不算太大。无论是两分钟四级,四分钟六级,还是十分钟十二级这种关键节点都是可以一套秒掉满血的同时期后排。但是在四级前打白起、猪八戒这种做抵抗鞋的前排啊,就好像差那么一格伤害。也就是说啊改版后的安琪拉在前中期啊处理前排能力会有所下降,但对后排的威胁啊其实变化并不大。从新增移速效果来说啊,让我觉得有点神奇啊。这是个逐层叠加的buff效果,持续时间一到就会全部掉落。那经过我们测试啊,即使是40%冷却的情况下,无法时时刻刻住这个加速效果。除非加一二技能拆拆开来用,也就是先丢二技能,快消失后再接一,这样才能勉强维持住加速效果。先不论这个操作是否合理,但这个难度啊已经让人很头疼了。那这个时候就有人会说了,难道不吃满被动不行吗?那行,是行啊。单放一技能或者二技能,只吃到差不多五层被动的样子,这拿来赶路的效果啊,你们自己看吧。这个改动啊真正让我感觉到区别的就是清线或者吃野怪时,一个二一啊刚好清完,然后直接赶路,能直观的感觉到移速变得非常快。在跑路时啊二一丢到人或者打团213嘎了人后特别好用。那什么情况下会需要安琪拉频繁的去清野清线以及二一技能拉扯呢?我苦思冥想下,觉得打野似乎完全踩中了这两点,边清野边赶路,可以将被动的移动速率啊利用最大化,而且安琪拉本身的清野效率也非常可观,比常规打野还快上不少,被动的移速加上二技能和惩戒减速,配合起来还是有不错的留人能力也可以啊,在一定程度上避免没有闪现被晋升切掉的尴尬。当然目前啊只是一个雏形,近几天在体验服感受了一下,也许有希望啊。你们觉得安琪拉有望转型为打野吗?这里啊再给大家分享一个小知识点,能让所有法系打野的清野效率提高一档。我们可以在做完蓝刀后先补一个魔道之石,再正常做装备。打野的被动叫回响,而魔道之石的被动叫法力波,两者是可以叠加触发的。而魔道之石啊还有个好处,他的被动啊是分开DCD的。你们先用技能打第一个人偶触发了魔道之石的被动,然后秒接二技能打另一个人偶啊,你就会发现啊依旧能够触发魔道之石的被动。也就是说只要我们打的单位不同,就可以一直触发他的被动伤害。而回响是共享被动,CD在5秒内啊无论打的是谁都只能触发一次。其实啊部分法师也可以参考这个思路,在钱比较多的情况下,可以试试先做一手回响,然后补一个魔道之石,提高清线效率和爆发。不管怎么说啊,这波调整总归是个加强,哪怕是对中单安琪拉来说啊,以后跑路只要丢到二一技能蹭到人,那基本上没人能追到你啊。你们对安琪拉这波调整有什么看法呢?在评论区留下你的观点吧。
《安琪拉打野攻略:掌握关键技巧,提升游戏实力》

在王者荣耀中,安琪拉一直是热门法师。近期体验服更新后,她或许更适合打野了。

首先,了解安琪拉打野的优势。新增的加速效果,能让她在清野和赶路时更灵活。比如清线或吃野怪后,二一技能连招可快速赶路,移速明显加快。而且她清野效率可观,比常规打野还快。

技能运用也很关键。被动加速是逐层叠加的buff,持续时间到了会全部掉落。40%冷却情况下,需拆用一二技能维持加速。单放一技能或二技能,五层被动赶路效果也不错。

装备选择有讲究。做完蓝刀后先补魔道之石,其被动法力波与打野被动回响可叠加触发,且分开DCD,能提高清线效率和爆发。

打野安琪拉在留人方面也有亮点。被动移速加上二技能和惩戒减速,配合得好能留住敌人。

总之,掌握这些技巧,安琪拉打野能发挥独特优势,提升团队战斗力。
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[Q]:体验服更新后安琪拉被动有什么变化?
[A]:回收了一部分被动伤害,新增了加速效果。
[Q]:改版后安琪拉打前排能力如何?
[A]:前中期处理前排能力有所下降。
[Q]:怎样维持安琪拉的加速效果?
[A]:拆用一二技能,先丢二技能,快消失后再接一。
[Q]:安琪拉打野清野效率怎么样?
[A]:清野效率可观,比常规打野快不少。
[Q]:魔道之石和回响被动能叠加吗?
[A]:可以叠加触发。
[Q]:安琪拉打野留人能力如何?
[A]:被动移速加二技能和惩戒减速,有不错的留人能力。
[Q]:安琪拉转型打野有希望吗?
[A]:目前只是雏形,近几天在体验服感受,也许有希望。
[Q]:安琪拉打后排威胁变化大吗?
[A]:对后排的威胁变化不大。

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