体验服英雄调整:扁鹊、大乔、镜的技能改动分析

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不知道大家有没有这种感觉哈,总感觉啊官方这半年来对那些T0英雄啊翻来覆去的砍一刀接着一刀,但一个都没有落下神坛,反倒是啊把一些下水道英雄啊给打捞出来了。这不在刚刚更新的体验服中啊,官方就表示要展示一下真正的刀法。而这第一刀就从扁鹊开始。在体验服中扁鹊被动技能啊对队友的治疗效果由70%啊降低到了50%,也就是只有对自己奶量的一半。可以看到啊,正式服六神装扁鹊二技能奶队友叠满5层后啊,每秒回复生命值啊153点,而体验服啊则只有105点了。而这会让扁鹊的团队增益大大折扣,降低他抱团滚雪球的能力,但对于输出能力毫无影响,对扁鹊自己的生存也没有削弱啊。考虑到实战中啊也未必能给到到处乱跑的队友保持这个层数啊,所以啊总的来说啊不至于又回到下水道了啊,不过这只是小试牛刀而已。下一位是新皮肤还没有焐热,大乔体验服啊将他的一技能ap加成略微提高,基础生命提高什么?这还能加强?哎,别急,现在让你们见识一下什么叫真正的刀法。二技能由原来回城瞬间回满血量变成了只回复固定数值,那这个数值是多少呢?假如啊按照正式服的纯肉出装,大乔即使满级也只能回复啊1358点,这最多啊就节约了2秒左右泡泉水的时间。想要达到以前那种啊瞬间满血的效果,则必须堆法伤。而一个纯ap大乔啊在回城中也只能回复啊2786点血,依然无法买满一个空血的脆皮。但大乔作为辅助几乎不可能做纯输出装的,走中单又实在没什么伤害。这无疑是对大乔玩家以及大乔体系的一次较大削弱。为什么说是体系呢?啊,因为如果你只是快速回城啊,大不了多泡几秒泉水。但如果你是公孙离马肉这种英雄啊,必须在极短的时间内返回战场的啊,这代表着你回家几乎蹭不到多少回复。像以前那种残血回家,一秒后满血归来的场景是不可能了。那除此之外啊,如果在团战中啊用二技能集体撤退,大乔的大招也要丢晚一点,这样队友才有足够的时间啊补状态再回到战场。我们以前啊说大乔再怎么削也是T0,而这一刀啊真正砍到了他的核心机制上,怎么样?大乔玩家这就哭了。别急啊,现在的二技能加速效果啊,只要遇到任何敌方单位,包括小兵防御塔都会立刻失效,再也不能白嫖一个奔狼效果去开团或者守家咯。最后让我们在大乔的哭声中啊看下最后一位。前几天我们播报了镜的一二技能伤害被大砍,现在官方啊又稍微弥补了一些成长数值和AD加成,你以为是良心发现了?看看这最后一条,一技能强化普攻的多段伤害,现在只会触发一次镜片伤害。这个镜片伤害就是开大后啊外圈的这些碎片。正式服的镜开大后啊,只需要一A命中啊,甚至啊都不用二技能就可以瞬间触发所有的碎片。而现在只能触发四片了,等于是降低了镜瞬间爆发。如果再结合一二技能的削弱来看,正式服基础连招秒脆皮后羿需要1960的经济,而体验服啊则需要3040了。还能说啥呢?来人奏乐。
《游戏英雄攻略:深入解析体验服英雄调整及应对策略》
在游戏世界里,体验服的英雄调整总是能引起玩家们的关注。最近扁鹊、大乔和镜在体验服都有了不小的变动。
扁鹊的被动技能对队友治疗效果降低,这无疑会影响他的团队增益。但好在输出能力和自身生存未受太大影响。玩家们在实战中要更注意给队友保持治疗层数,合理利用扁鹊的持续输出优势。
大乔这次可谓被狠狠砍了一刀。一技能虽有小提升,可二技能回复血量大改,这对大乔玩家和她所在的体系都是重创。以前残血瞬间满血的场景不复存在。玩大乔时,要重新规划回城时机,根据队友情况调整大招释放,最大化技能效果。
镜的一二技能伤害曾被砍,虽有成长数值和AD加成弥补,但一技能强化普攻触发镜片伤害次数减少,瞬间爆发降低。玩家使用镜时,要更注重技能衔接和时机把握,利用好新的加成提升伤害。总之,面对这些英雄调整,玩家们需及时适应,找到新的玩法和策略来应对。
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[Q]:体验服中扁鹊被动技能对队友治疗效果有什么变化?
[A]:由70%降低到了50%。
[Q]:体验服大乔二技能回复血量有什么改变?
[A]:由原来回城瞬间回满变成只回复固定数值。
[Q]:体验服大乔一技能有什么调整?
[A]:ap加成略微提高,基础生命提高。
[Q]:镜一技能强化普攻的镜片伤害有什么变化?
[A]:现在只会触发一次,正式服能触发所有碎片。
[Q]:扁鹊被动技能调整对其输出能力有影响吗?
[A]:对输出能力毫无影响。
[Q]:大乔二技能调整对其体系有什么影响?
[A]:是对大乔玩家以及大乔体系的一次较大削弱。
[Q]:镜的调整结合一二技能削弱后有什么结果?
[A]:正式服基础连招秒脆皮后羿需要1960的经济,体验服则需要3040。
[Q]:大乔二技能加速效果现在有什么变化?
[A]:只要遇到任何敌方单位,包括小兵防御塔都会立刻失效。

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