体验服英雄调整:守约东皇太一刘禅裴擒虎戈雅改动分析

兄弟们,守约终于要调整了,让我们一起来看看吧。

这次啊策划师将他的普攻伤害从190%提升到了200%,除此之外还多了每2%的爆伤,会额外提升1%的普攻伤害机制。那咱们测试了在同样出5把无尽战刃,将守约伤害拉满后的情况下,做了一个对比。皮肤一枪竟然打了小乔2705,正式服啊动一枪2056。那这个伤害啊配合守约暴击率也增加普攻伤害的机制,恐怕无尽的流派啊说不定强度还会不错的。

此外他的二技能削弱了他的子弹存量,由三颗变为两颗,但并没有削弱他的伤害。两颗子弹的守约消耗的频率都大大不如啊原来三颗子弹了。那以前啊在拥有一个暗影战斧和破军的情况下,只要你是狙神,三居全中就可以拿下小乔人头了。但现在狙神来了都做不到了。

除此之外还将他的三技能额外再增加了一个被动。随着三技能等级提升,普攻的射程啊也会随之增加。但经过我们测试发现啊,四级守约增加的攻击距离可以说是微乎其微,八级也不多。直到12级点出三级大招,守约啊才拥有了接近2分之1曹操的距离。但对本身手长的守约来说啊,也算是如虎添翼了。如果再出一个逐日,直接能隔着半个屏幕A你一枪2000点血的守约你怕不怕?

这一波啊调整啊,虽然守约核心의二技能被卡住,但二技能的伤害没有削弱,狙击의威慑力还是在的。但他的三技能增加了射程和普通被动机制提升,对于守约来说啊无疑是很大的一次加强。

接下来就是针对东皇太一的调整,这一英雄啊拥有66%的ban率,也是稳坐T0宝座。这次啊更新得到了极大的增强。一技能啊现在不仅能返还冷却,还会回来三颗球的情况下还会额外回血。就这一技能东皇以后啊进了野区谁守得住啊,怕不是要在班位上买城堡了。

其次啊东皇的三技能压制时间啊从2.2秒调整到了初始1.5秒,每50点AP提升0.1秒,最高2.5秒。在体验服中啊,你现在需要350点法强才能回到2.2秒的压制时间,压制期间啊还能提升三颗球的旋转速度。你看正式服是这样的,而体验服啊是这样的。

在我看来啊这波东皇调整啊削弱了他在游走路的统治地位,但提升了东皇对抗路的可能性。具体提就可以等我上线玩一手边路小蛇了。

我们再来看看其他英雄的改动。首先啊是在路人局表现中规中矩的刘禅,设计师啊将他的一技能加速从恒定不变改为了会随时间衰减,重点是一级一技能就用了50%加速,二技能啊也从固定的8秒CD改为了会学二技能等级提升而减少CD经过测试啊,当你拥有40%减cd,满级二技能啊只有3.6秒,而正式服啊是4.8秒差距,还是蛮大的。不过我们要考虑另一个问题,那就是一技能现在加速收益啊巨大,我们肯定是主升一技能。那么实战感受下来啊,二技能CD差距就没有想象中那么大了。

总体来说啊,刘禅的控制能力略微加强不衰减啊,意味着留人能力肯定是下降了,机动性有所折扣,但整体还是一个单强趋势。其次是裴擒虎,他这次加强啊,我的评价是有用但不多。最后啊T0级别的射手,戈雅普攻伤害降低,强补伤害增加,算是一次平调。

那以上就是本次体验服更新的全部内容了,目前来看东皇有望成为啊下一个对抗路霸主,看来边路啊又要亲政一手猛男了。
### 体验服英雄调整攻略

在游戏的体验服中,英雄调整频繁,这对玩家来说既是挑战也是机遇。

首先说说守约。此次调整,普攻伤害提升,爆伤机制也有变化,这让无尽流派有望增强。但二技能子弹存量减少,消耗频率降低。三技能增加被动,随等级提升普攻射程。

东皇太一的调整幅度很大。一技能不仅返还冷却还回血,进野区能力大增。三技能压制时间虽初始降低,但随AP提升,最高可达2.5秒,还提升球的旋转速度。

刘禅的一技能加速随时间衰减,二技能CD随等级减少。虽控制能力微加强,但留人能力下降,机动性有折扣。

裴擒虎加强程度有限。戈雅则是普攻伤害降低,强补伤害增加,算是平调。

玩家需根据这些调整重新规划英雄玩法,适应变化,才能在游戏中取得更好成绩。

[Q]:守约这次调整后普攻伤害有什么变化?
[A]:策划师将他的普攻伤害从190%提升到了200%。
[Q]:东皇太一的三技能压制时间调整了多少?
[A]:从2.2秒调整到了初始1.5秒,每50点AP提升0.1秒,最高2.5秒。
[Q]:刘禅的二技能CD有什么改变?
[A]:从固定的8秒CD改为会随二技能等级提升而减少CD,拥有40%减cd时,满级二技能只有3.6秒,正式服是4.8秒。
[Q]:裴擒虎这次加强效果如何?
[A]:加强效果有限,评价是有用但不多。
[Q]:戈雅的调整属于什么情况?
[A]:戈雅普攻伤害降低,强补伤害增加,算是一次平调。
[Q]:守约的二技能子弹存量有什么变化?
[A]:由三颗变为两颗。
[Q]:东皇太一的一技能有什么新变化?
[A]:现在不仅能返还冷却,三颗球情况下还会额外回血。
[Q]:守约三技能增加了什么?
[A]:额外增加了一个被动,随着三技能等级提升,普攻射程会随之增加。

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