体验服英雄改动:曹操、孙尚香、镜的调整分析

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那跟大家聊完周年活动后,说说体验服英雄改动。曹操基础攻击力提升,等级成长降低,一技能基础伤害提升,等级成长AD加成降低。正式服满级六神装,曹操一技能每段伤害为779,体验服则为685,平均每段伤害降低了13%。从这两项改动可看出,官方想把曹操后期作战能力分配到前期,加强前期清野效率或对线能力,降低大招生命回复。这是老调整,一直未上线正式服,这次真要实装。一技能前两段位移距离从300提升至325。7月28日正式服更新已加强第三段位移距离,这次体验服更新又加强前两段位移距离,照这样下去,峡谷计量单位怕是要无了。其次看看孙尚香,一技能手感全面优化,翻滚动画表现及衔接强化普攻都无比丝滑。这波加强,孙尚香新皮肤怕是不远了。再看看镜,一技能基础伤害提高,AD加成降低,二技能等级成长提高,AD加成降低。赛季初官方已削弱镜一技能伤害,大招换位霸体移除,但顶端对局镜仍契合版本,是热门打野英雄。此调整主要限制镜滚雪球能力,避免过高经济全面压制。常规对局胜率一言难尽。
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在峡谷中闯荡,了解英雄改动至关重要。就拿曹操来说,此次体验服调整,基础攻击力提升,等级成长降低,但一技能伤害有升有降。这意味着前期或许更具优势,清野与对线能力增强,只是大招生命回复降低。实战时,要利用前期优势快速发育。
孙尚香一技能手感优化,翻滚更丝滑,强化普攻衔接流畅。这无疑是个好消息,新皮肤可能随之而来。我们要抓住时机,在团战中发挥更强实力。
镜的改动也不容忽视。一技能基础伤害提高,AD加成降低,二技能同理。虽前期削弱过,但在顶端对局仍热门。我们需掌握其调整后的特点,在不同对局中灵活应对,提升自己的游戏水平,从而提高胜率,让胜利的旗帜在峡谷中飘扬。
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