游戏中期带线、拿龙及团队经济运营思路
啊,比如说哎帅哥对不对?长得帅的打野都是这个时候开始红的对吧?这已经是讲的步入中期了对吧?一塔推了之后,首先我们要明确中期的目标,不是说我要怎么怎么一波你对吧?哪怕你们的经济比对面高了2000,团队上你能直接一波对面吗?不现实啊,就是我们说的中期带线呀,对吧?中期打野区啊拿龙啊是为了什么?最终是服务什么东西的,你扩大优势,大家听懂了吗?我两千经济打不过,对吧?不能一波你我比你们高一万经济呢,比你高8000经济呢,除了辅助人数,比你多个复活甲的可以吧?你做的一切不是什么带线呀干嘛,他都是在服务一个团队,经济差无限的去扩大,这样的话才能更好的去解决掉这把游戏。不,没有,因为这个是经济总的来说还是不够的,你五个人打五个人还很难说的。所以哎这个时候我要有个概念是团队经济优先。如果说我把那边的一塔破了,我这个时候是拿一号位经济的。我在这边如果一直吃这个边线没有什么压力,那只是我个人发育的很舒服。那一般发育到什么时候?比如说你玩阿狸的话是末世出来,马可的话是什么电刀出来。第一个大件出的时候,我们要开始往这边靠了,用你的发力期到了,懂我意思吧?除非对面那个边路一直在给你送你能够打他减员,打减员直接进这边野区,对不对?否则对面不送的话,相对高分段一点你是没办法。所以我们会往优先往正面靠,记住了去拱团队经济。来到正面,我五个人往正面靠,中上半区有五个,你不管这里一个,这里四个,还是说这里两个、这里三个,至少在整个上半区里面我有五个人。那这样的话,我个人线上的优势可以扩大到团队来,我中线就有了。因为我经济很高,多了一个人过来抢中线,抢了中线你看对面,比如说他要在这边边塔那,那这个这个这这个是你管吗?不是啊,对吧?那应该是打野区管线呀,大家听懂我的意思没有?要么打野管,要么就好反守的来守。比如说对面多个人来拆了,那应该是什么?你什么王昭君不去守吗?你沈梦溪不去守吗?你周瑜不去守吗?好防守的去做防守点位的事儿,好进攻的,我在这边打进攻,因为现在我经济很高,所以我要游完线了,对面中路有压力,要一堆人来守,比如说三个人守不守就推了,那你这边压力比较大我在往上面转,可以到这个位置直接接下塔线,或者说到这个位置去蹲你们这个边路,看能不能把干掉,然后把这边也给他破了,你要打正面的推进的节奏,就算这两边我都进不去,我可以进这边野区吧。你要么就打上半区的野区,要么就下半区野区,看哪边的兵线好了。如果是低分段,你需要主动去带这个兵线去运营。比如说我创造多个防守的点下路线过去,你要来这边路线,那也就是中下人数分散,我在看着你们怎么防守的。比如说三个人在下路,两个人在中路,哎,那这个时候这边就不好进啊,他这边五个人,那我就往上路打。如果说你带线没有压力,或者说你队友不会去主动过线,那我可以去做这个就自由人打法,我能很大程度上左右这个局势的走向。因为我能带线去牵制你们,从而做选择来扩大我们的团队经济。如果说你前期打的很顺,拿了1到2个人头了,末世也出来了,玩阿狸之类的英雄,因为对面的塔塔拆,这个时候你可以主动去拿红,一定要去要,兄弟们要去要的,你看打野经济没有比你高多少,或者跟你差不多,你可以征服他或者说点好听的啊。比如说哎帅哥对不对?长得帅的打野都是这个时候开始让红的对吧?你让他心甘情愿的给你就好。一般来说如果你拿到高位经济的话,他会让的,因为他能够信服你,能够带出来节奏。这个就是游射把对面塔破了之后的一个思路,大致的方向细化怎么做后面会讲好吧,一般要不到,要不到就拉倒嘛,对吧?无所谓的呀。
在游戏中,中期是关键阶段。明确团队经济优先,合理带线、打野拿龙,扩大优势。比如一塔破后,要清楚自身定位。玩阿狸、马可等英雄,第一个大件出时,发力期到了,往正面靠拱团队经济。根据分段不同,采取不同策略。低分段主动运营兵线,高分段注重团队协作。带线没压力或队友不过线时,可采用自由人打法,牵制对手扩大团队经济。前期顺且大件出后,主动拿红,说服打野让红,带动节奏,细化思路后续再讲。
游戏中期,团队经济,带线,打野区,拿龙,正面靠,自由人打法,拿红,防守,推进
[Q]:游戏中期的目标是什么?
[A]:不是急于一波,而是通过带线、打野区拿龙等扩大优势,服务团队。
[Q]:一塔破了之后该怎么做?
[A]:拿一号位经济,优先考虑团队经济,往正面靠拱团队经济。
[Q]:如何判断发力期到了?
[A]:比如玩阿狸末世出来,马可电刀出来,第一个大件出的时候。
[Q]:对面边路不送人头怎么办?
[A]:相对高分段很难直接打减员进野区,优先往正面靠拱团队经济。
[Q]:怎么防守对面拆塔?
[A]:好防守的英雄做防守点位的事儿,如王昭君、沈梦溪、周瑜等。
[Q]:低分段和高分段玩法有什么不同?
[A]:低分段主动带线运营,高分段注重团队协作,往正面靠拱团队经济。
[Q]:什么是自由人打法?
[A]:带线没压力或队友不过线时采用,能牵制对手扩大团队经济。
[Q]:前期顺且大件出后该做什么?
[A]:主动拿红,说服打野让红,带动节奏。
在游戏中,中期是关键阶段。明确团队经济优先,合理带线、打野拿龙,扩大优势。比如一塔破后,要清楚自身定位。玩阿狸、马可等英雄,第一个大件出时,发力期到了,往正面靠拱团队经济。根据分段不同,采取不同策略。低分段主动运营兵线,高分段注重团队协作。带线没压力或队友不过线时,可采用自由人打法,牵制对手扩大团队经济。前期顺且大件出后,主动拿红,说服打野让红,带动节奏,细化思路后续再讲。
游戏中期,团队经济,带线,打野区,拿龙,正面靠,自由人打法,拿红,防守,推进
[Q]:游戏中期的目标是什么?
[A]:不是急于一波,而是通过带线、打野区拿龙等扩大优势,服务团队。
[Q]:一塔破了之后该怎么做?
[A]:拿一号位经济,优先考虑团队经济,往正面靠拱团队经济。
[Q]:如何判断发力期到了?
[A]:比如玩阿狸末世出来,马可电刀出来,第一个大件出的时候。
[Q]:对面边路不送人头怎么办?
[A]:相对高分段很难直接打减员进野区,优先往正面靠拱团队经济。
[Q]:怎么防守对面拆塔?
[A]:好防守的英雄做防守点位的事儿,如王昭君、沈梦溪、周瑜等。
[Q]:低分段和高分段玩法有什么不同?
[A]:低分段主动带线运营,高分段注重团队协作,往正面靠拱团队经济。
[Q]:什么是自由人打法?
[A]:带线没压力或队友不过线时采用,能牵制对手扩大团队经济。
[Q]:前期顺且大件出后该做什么?
[A]:主动拿红,说服打野让红,带动节奏。
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