游戏中鲁班大师大招与韧性的关系解读
韧性会影响鲁班大师大招拉回速度吗?这是很容易误解的地方。鲁班大师大招命中后有三个主要阶段。第一个阶段是1.5秒的逃脱时间,在这个时间里如果脱离大招范围,则可以挣脱大招,如果没有则进入第二个阶段,被拉到鲁班大师身边,在被拉到鲁班大师身边后,进入第三个阶段,造成范围伤害并原地眩晕,那么这三个阶段有哪些会被韧性影响呢?请问有没有小朋友知道呀?知道可以在心里默想下或者打字回答,接下来公布答案。第二、第三个阶段会被韧性影响第一个阶段它是无视韧性的,大家可以根据自己小时候的回答来看看是否误解了韧性和鲁班大师大招的关系。第三个阶段是眩晕,被韧性影响很正常。我们主要讲第二个阶段,这个阶段是将敌人拉回,其拉人控制时间会被韧性减少,但是将敌人拉到鲁班大师身边的距离是不变的,时间减少距离却不变,怎么样才能够成立呢?那当然是让速度变快了。同样情况的还有钟馗的钩子,钩人的控制时间会被韧性减少,但钩人到身边的距离却不会变,于是就会使得钩人的速度变快。鲁班大师大招其实在释放的一瞬间就会完成对扇形范围内的判定,并不需要等大招动画命中。而同时鲁班大师大招还有0.2秒的延迟判定,这就使得鲁班大师大招可以在释放瞬间和延迟判定的0.2秒内都能够命中单位,而不同时间命中的不同单位,它们也会分别计算大招挣脱与拉回时间,于是就会出现不同时间命中的不同单位,而不同时间被拉回,而这个时间差最大就等于延迟判定的持续时间,也就是0.2秒。这完全是因为鲁班大师的判定可分别计算不同目标导致的,和韧性与韧性鞋没有任何关系哦。
在游戏里,掌握鲁班大师大招与韧性的关系至关重要。比如,了解到鲁班大师大招命中后分三个阶段,第一阶段1.5秒逃脱时间无视韧性,第二阶段拉人控制时间受韧性影响但距离不变,速度变快,第三阶段眩晕也受韧性影响。像钟馗钩子同理,控制时间因韧性减少,距离不变速度变快。同时要清楚鲁班大师大招有瞬间判定和0.2秒延迟判定,不同时间命中单位分别计算挣脱与拉回时间,时间差最大0.2秒。玩家熟知这些,在游戏对战中就能更好应对,利用好技能特性,发挥出最大优势,比如在关键时刻通过计算敌人韧性,精准判断大招拉回效果,从而掌控战局,取得胜利。
鲁班大师大招,韧性,逃脱时间,拉回阶段,眩晕,钟馗钩子,延迟判定,判定范围,速度,控制时间
[Q]:鲁班大师大招命中后有哪几个阶段?
[A]:有三个主要阶段,第一个阶段是1.5秒的逃脱时间,第二个阶段是被拉到鲁班大师身边,第三个阶段是造成范围伤害并原地眩晕。
[Q]:鲁班大师大招的哪个阶段无视韧性?
[A]:第一个阶段的1.5秒逃脱时间无视韧性。
[Q]:鲁班大师大招第二个阶段韧性对拉人有什么影响?
[A]:拉人控制时间会被韧性减少,但将敌人拉到鲁班大师身边的距离不变。
[Q]:钟馗的钩子和鲁班大师大招在韧性影响上有何相同点?
[A]:钩人的控制时间和拉人的控制时间都会被韧性减少,且拉人或钩人到身边的距离不变,速度变快。
[Q]:鲁班大师大招的判定是怎样的?
[A]:在释放瞬间就会完成对扇形范围内的判定,还有0.2秒的延迟判定。
[Q]:不同时间命中鲁班大师大招的单位,拉回时间如何计算?
[A]:不同时间命中的不同单位,会分别计算大招挣脱与拉回时间,时间差最大等于延迟判定的持续时间,即0.2秒。
[Q]:韧性与鲁班大师大招拉回速度的关系是怎样的?
[A]:主要影响第二个阶段拉回的控制时间,使其减少,从而让拉回速度变快。
[Q]:鲁班大师大招拉回敌人的距离会受韧性影响吗?
[A]:不会,将敌人拉到鲁班大师身边的距离是固定不变的。
在游戏里,掌握鲁班大师大招与韧性的关系至关重要。比如,了解到鲁班大师大招命中后分三个阶段,第一阶段1.5秒逃脱时间无视韧性,第二阶段拉人控制时间受韧性影响但距离不变,速度变快,第三阶段眩晕也受韧性影响。像钟馗钩子同理,控制时间因韧性减少,距离不变速度变快。同时要清楚鲁班大师大招有瞬间判定和0.2秒延迟判定,不同时间命中单位分别计算挣脱与拉回时间,时间差最大0.2秒。玩家熟知这些,在游戏对战中就能更好应对,利用好技能特性,发挥出最大优势,比如在关键时刻通过计算敌人韧性,精准判断大招拉回效果,从而掌控战局,取得胜利。
鲁班大师大招,韧性,逃脱时间,拉回阶段,眩晕,钟馗钩子,延迟判定,判定范围,速度,控制时间
[Q]:鲁班大师大招命中后有哪几个阶段?
[A]:有三个主要阶段,第一个阶段是1.5秒的逃脱时间,第二个阶段是被拉到鲁班大师身边,第三个阶段是造成范围伤害并原地眩晕。
[Q]:鲁班大师大招的哪个阶段无视韧性?
[A]:第一个阶段的1.5秒逃脱时间无视韧性。
[Q]:鲁班大师大招第二个阶段韧性对拉人有什么影响?
[A]:拉人控制时间会被韧性减少,但将敌人拉到鲁班大师身边的距离不变。
[Q]:钟馗的钩子和鲁班大师大招在韧性影响上有何相同点?
[A]:钩人的控制时间和拉人的控制时间都会被韧性减少,且拉人或钩人到身边的距离不变,速度变快。
[Q]:鲁班大师大招的判定是怎样的?
[A]:在释放瞬间就会完成对扇形范围内的判定,还有0.2秒的延迟判定。
[Q]:不同时间命中鲁班大师大招的单位,拉回时间如何计算?
[A]:不同时间命中的不同单位,会分别计算大招挣脱与拉回时间,时间差最大等于延迟判定的持续时间,即0.2秒。
[Q]:韧性与鲁班大师大招拉回速度的关系是怎样的?
[A]:主要影响第二个阶段拉回的控制时间,使其减少,从而让拉回速度变快。
[Q]:鲁班大师大招拉回敌人的距离会受韧性影响吗?
[A]:不会,将敌人拉到鲁班大师身边的距离是固定不变的。
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