游戏中盾山、鲁班大师、孙尚香及西施的史诗级削弱解读

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满级六神装盾山架盾妲己一个技能就可以破,大招击退范围判定大幅缩小,二技能啊只能背回一个人体验服啊。盾山迎来了史诗级削弱,一同削弱了还有鲁班大师、孙尚香以及西施,一起来看看吧。首先是盾山基础血量和等级成长提高,正式服携带皮肤和常规坦克铭文,15级无装备8988血。体验服啊则是9552血,多了五六百血。接着啊是耐久值的基础数值略微下调,不过最大生命值加成啊几乎是对半砍。简单来说就是一技能和大招架盾后啊可以吃的伤害大幅减少。二技能啊效果调整只能背回一个英雄单位,大招击退的生效范围啊缩短,于是就有了视频开头的那一段。最后作为补偿,一技能蓄力结束后可以秒接二技能。不过以前啊就可以通过拉三指做到,相当于啊降低了操作难度。总的来说啊,盾山这一次是史诗级削弱。咱们就是说哈或许盾山现在版本并没有那么强了,只是当他出现在5楼或者对面选盾山的时候,而队友不喜欢玩克制他的英雄,显得很超标,从而ban率一直高居不下。从机制特色来讲,与其这么削弱,或许重做才是盾山的归宿吧,否则啊迟早要沦为峡谷里只会移动的墙啊。接着就是鲁班大师,基础血量和等级成长提高,正式服带皮肤和坦克铭文,十五级无装备啊9361血。体验服啊则是9531,多了不到两百血。而大招效果调整连接目标一秒后拉回,提升至1.5秒,增加半秒后,给了对手啊更多挣脱的时间。而且啊英雄技能的人都在4 500左右右,1.5秒可以出五六百码了,甚至啊位移技能都不用交了啊,这样啊招招外几乎是拉不到人了。对对,加的那点血量毫无疑问削弱了。下一位是孙尚香二技能的效果,调整命中单位后,获得15%的穿透,改为减少命中单位15%的护甲。一一看好像没什么区别,实则不然,现版本二技能命中单位的穿透,有的时候啊提前用野怪和兵线来叠穿透,再打到英雄后会有更快的爆发。调整后啊就只有命中目标英雄才可以。或许会有小伙伴说,穿透和减甲的计算方式不一样,而且减甲还会有团队收益。这里我们直接上测试,同样是七级只出暗影战斧,无尽暴击面对韩信和庄周人偶体验服分别多了17点17点了。而且技能神装啊计算出暴击面对韩信体验服伤害高出40点,而打庄周人偶啊反而少了46点,在韩信的角度来看几乎是没有什么差别了。而对于团队收益来讲也存在限制,同样是甲甲,孙策传爆炸范围啊可以孙尚香二技能大多了,而且啊孙策挂减甲更多的给C位创造输出环境,其个苍穹还能拉扯,但让射手啊先去挂上减甲,很有可能就有去无回了,所以啊除非是抱团抓单会有一点小优势,其他情况几乎都是削弱了。最后是西施,一技能牵引距离减少50,注意了,这只是一段开大后啊,这个数值啊是要翻倍了,二技能基础伤害等级成长降低,AP加成提高,只算基础伤害和等级成长。二技能啊满级要少大约100点伤害,而且这个数字啊也不是纸面上那么简单。因为啊西施的被动是距离越远伤害越高,损失的输出啊还会因为被动加成和打出多个二技能而翻倍。而AP加成提高也是在推动西施走输出流,提高伤害的同时也降低了容错率,整体还是一波不小的削弱。以上就是本期快报的全部内容了,大家有什么看法,欢迎留言讨论哦。
在游戏中,盾山、鲁班大师、孙尚香和西施都有了新变化。盾山虽血量增加,但其他关键属性削弱,架盾能力不如从前。鲁班大师大招拉人时间变长,给了对手更多挣脱机会。孙尚香二技能效果改变,穿透变减甲,对出装和伤害节奏影响大。西施一技能牵引距离缩短,二技能基础伤害降低,AP加成提高,走输出流的同时容错率降低。玩家需根据这些变化调整策略,比如面对盾山可尝试新的破盾方法;鲁班大师拉人时注意与队友配合;孙尚香出装要适应减甲效果;西施在对线和团战中找到新的输出方式,才能在游戏中更好发挥。
盾山削弱,鲁班大师调整,孙尚香技能改动,西施数值变化
[Q]:盾山这次具体削弱了哪些方面?
[A]:盾山基础血量和等级成长提高,但耐久值基础数值下调,最大生命值加成几乎对半砍,一、大招架盾吃伤害大幅减少,二技能只能背回一个英雄单位,大招击退生效范围缩短。
[Q]:鲁班大师的调整对游戏有什么影响?
[A]:基础血量和等级成长提高,大招连接目标拉回时间从1秒提升至1.5秒,给对手更多挣脱时间,导致拉人难度增加。
[Q]:孙尚香二技能效果调整后差别大吗?
[A]:现版本二技能命中单位可通过野怪和兵线叠穿透,调整后只有命中目标英雄才减甲,对出装和伤害节奏影响较大,多数情况是削弱。
[Q]:西施的削弱主要体现在哪里?
[A]:一技能牵引距离减少50(开大后翻倍),二技能基础伤害等级成长降低,满级约少100点伤害,AP加成提高但降低了容错率。
[Q]:盾山血量增加了为何还是削弱?
[A]:虽然血量增加,但其他关键属性如耐久值、最大生命值加成削弱,导致整体防御能力下降。
[Q]:鲁班大师大招拉人时间变长怎么应对?
[A]:可与队友更好配合,在拉人瞬间集火输出,或利用控制技能延长控制时间,增加拉回成功率。
[Q]:孙尚香二技能改减甲后团战作用有何变化?
[A]:减甲效果只有命中英雄才触发,团队收益受限,相比孙策等挂减甲能力弱,除非抱团抓单有小优势,其他情况削弱明显。
[Q]:西施走输出流后生存能力如何保障?
[A]:需要玩家更精准地把握技能释放时机,利用自身控制技能创造输出环境,同时注意与队友保持良好位置,避免被敌方集火。

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