游戏中利用技能和位置计算击杀鲁班的时机
别别别,大哥大哥大哥大哥,等等等一下,马上有机会。
鲁班血量已经见底,摸他一下必死无疑,而后羿大鸟也已经在路上,即便我状态再差,想说他也不会很难。
已知鲁班视野消失前,在径直往回走,我们家有后裔,它大概率不敢在塔下回城。那么它的移动路线L就很好判断,我们是后羿大鸟的飞行路径与直线L交于点A再以OA为斜边做出直角三角形OAT,OT的长度约等于峡谷侧边长度,也就是1万码。AT的长度约为一塔到中场的距离,加上一塔到边路中心的距离,也就是3500秒。那么根据勾股定理可得,OA的长度为根号1万的平方加3500的平方等于10594.8米。
已知后羿大鸟速度为1755米每秒,可以算出大的总飞行时间为10594.8,除1750等于6.05秒,减去已经过去的一秒还剩5.05秒。又已知鲁班基础移速360,除了鞋子和影刃移速约为441,可以算出鲁班从塔下走到点A耗时1500除以441也就是3.4秒,这比后羿大招快了1.65秒,注意这里有个魔鬼细节,后羿大招宽度400米,因此可以存在0点四五秒的误差。
最终可以得出,如果我能在后羿大招飞过之前,逼鲁班停下1.2秒就能送他回家,那么。就是。想。
在游戏中,精准计算技能与敌人行动的时机至关重要。就像面对鲁班时,要综合考虑他的血量、视野消失后的移动路线,利用勾股定理结合后羿大招的飞行时间、宽度以及鲁班的移速等因素,精确算出能成功击杀他的时机。比如通过分析各种距离和速度数据,提前规划好操作,在关键时刻逼停鲁班,从而实现击杀。这不仅需要对游戏机制有深入理解,更要在实战中不断积累经验,才能在复杂的战局中把握机会,取得胜利。
游戏,鲁班,后羿,血量,视野,移动路线,勾股定理,技能时间,误差,击杀
[Q]:如何判断鲁班的移动路线?
[A]:根据鲁班视野消失前径直往回走的方向以及我方后羿位置判断。
[Q]:计算后羿大招飞行时间用到了哪些数据?
[A]:峡谷侧边长度、一塔到中场及边路中心距离、后羿大鸟速度等。
[Q]:鲁班的移速是如何计算的?
[A]:基础移速360,加上鞋子和影刃后的移速约为441。
[Q]:计算OA长度运用了什么定理?
[A]:勾股定理,即OA的长度为根号1万的平方加3500的平方。
[Q]:后羿大招宽度对计算有什么影响?
[A]:可存在0.45秒的误差。
[Q]:怎样才能送鲁班回家?
[A]:在后羿大招飞过之前,逼鲁班停下1.2秒。
[Q]:计算鲁班从塔下走到点A耗时依据什么?
[A]:鲁班的移速以及两点间的距离。
[Q]:如何利用这些数据制定击杀策略?
[A]:综合分析各项数据,提前规划操作,把握时机逼停鲁班。
鲁班血量已经见底,摸他一下必死无疑,而后羿大鸟也已经在路上,即便我状态再差,想说他也不会很难。
已知鲁班视野消失前,在径直往回走,我们家有后裔,它大概率不敢在塔下回城。那么它的移动路线L就很好判断,我们是后羿大鸟的飞行路径与直线L交于点A再以OA为斜边做出直角三角形OAT,OT的长度约等于峡谷侧边长度,也就是1万码。AT的长度约为一塔到中场的距离,加上一塔到边路中心的距离,也就是3500秒。那么根据勾股定理可得,OA的长度为根号1万的平方加3500的平方等于10594.8米。
已知后羿大鸟速度为1755米每秒,可以算出大的总飞行时间为10594.8,除1750等于6.05秒,减去已经过去的一秒还剩5.05秒。又已知鲁班基础移速360,除了鞋子和影刃移速约为441,可以算出鲁班从塔下走到点A耗时1500除以441也就是3.4秒,这比后羿大招快了1.65秒,注意这里有个魔鬼细节,后羿大招宽度400米,因此可以存在0点四五秒的误差。
最终可以得出,如果我能在后羿大招飞过之前,逼鲁班停下1.2秒就能送他回家,那么。就是。想。
在游戏中,精准计算技能与敌人行动的时机至关重要。就像面对鲁班时,要综合考虑他的血量、视野消失后的移动路线,利用勾股定理结合后羿大招的飞行时间、宽度以及鲁班的移速等因素,精确算出能成功击杀他的时机。比如通过分析各种距离和速度数据,提前规划好操作,在关键时刻逼停鲁班,从而实现击杀。这不仅需要对游戏机制有深入理解,更要在实战中不断积累经验,才能在复杂的战局中把握机会,取得胜利。
游戏,鲁班,后羿,血量,视野,移动路线,勾股定理,技能时间,误差,击杀
[Q]:如何判断鲁班的移动路线?
[A]:根据鲁班视野消失前径直往回走的方向以及我方后羿位置判断。
[Q]:计算后羿大招飞行时间用到了哪些数据?
[A]:峡谷侧边长度、一塔到中场及边路中心距离、后羿大鸟速度等。
[Q]:鲁班的移速是如何计算的?
[A]:基础移速360,加上鞋子和影刃后的移速约为441。
[Q]:计算OA长度运用了什么定理?
[A]:勾股定理,即OA的长度为根号1万的平方加3500的平方。
[Q]:后羿大招宽度对计算有什么影响?
[A]:可存在0.45秒的误差。
[Q]:怎样才能送鲁班回家?
[A]:在后羿大招飞过之前,逼鲁班停下1.2秒。
[Q]:计算鲁班从塔下走到点A耗时依据什么?
[A]:鲁班的移速以及两点间的距离。
[Q]:如何利用这些数据制定击杀策略?
[A]:综合分析各项数据,提前规划操作,把握时机逼停鲁班。
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