失落的大地Ⅱ 1.2魔兽生存地图包十款合集
失落的大地Ⅱ 1.2
作者:洋人
地图大小:2.84MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-5
修正了难度6不掉装备的问题
2、修正了有时候选择难度2-6,制作书店不会送制作书的情况
3、修正了难度2以上BOSS、宝箱,掉落装备品质的问题
4、修正了宝箱只会在等级1、2野区刷新的问题
5、修正了尖刺皮套不会反弹伤害的问题
小怪属性调整:
1、怪物技能伤害增加50%,难度上升的血量增幅提升100%
BOSS属性调整:
1、所有BOSS伤害削弱15%
2、深海元素
水元素:移动速度从150=>>70
3、混沌领主
陨石风暴:掉落延迟从0.5秒=>>1秒
游戏属性调整:
1、玩家人数难度改动从 20%-0%(1-5人)的伤害削弱 =>>32%-0%
2、难度1和2的初始金币从1500=>>3000
3、装备制作书的掉落几率从25%=>>40%
4、寻宝率加成几率公式重写,现在的寻宝率公式:(a*0.01)/((a*0.01)+5.5)=寻宝率加成 这里的a表示寻宝点 (PS:很多人都不知道寻宝率是干嘛的,这里再申明下。寻宝率会影响杀怪掉落、任务奖励掉落、宝箱掉落物品的几率。)
5、金币掉落几率提高,药水掉落几率下降
6、英雄基础护甲降低3-5点
7、暴击几率计算公式重写,现在每点敏捷会增加0.1%的暴击几率
8、神秘商人抽装备高等级装备几率降低
9、杀怪掉落、任务奖励掉落、宝箱掉落物品的几率降低70%(这个是感觉到收集装备太容易了所以调整,游戏的乐趣在于捡到好装备的那一瞬间,如果每次打出来的装备看都不想看了,游戏也没乐趣了)
10、宝箱上限数量从15=>>20
11、拾取金币获得的金币数的基数减少85%
12、现在寻宝率会随着玩家人数的增多而提升,每人增加30点寻宝率
13、每点体能增加的生命值从30=>>25
14、难度提升,拾取的金币数提升百分比从80%=>>40%
15、现在拾取金币数量会提升玩家人数的百分比,(1-5)人提升(40%-200%)
16、任务奖励数量减少,现在的任务奖励会必掉一件装备。
任务:
1、收集木材和石头任务,要求材料数量从10个=>>5个
2、添加后续任务:收集更多的木材和石头
3、添加了【猎人】任务NPC
4、添加任务:走丢的孩子
我是一个猎人,常年以打猎为生。前不久我的孩子出去历练,但是到现在还没回来,我比较担心他的安危,你可以帮我去寻找我的孩子么?
任务要求:寻找猎人的孩子。|c00fffc01|n任务奖励:一堆珍贵的财宝。|r
5、添加任务:复仇
我的孩子竟然死了,他是我的希望啊。不!我不能就这么算了,我要为我的孩子报仇,勇士去杀死那些可憎的恶魔。
任务要求:杀死血恶魔5只。|c00fffc01|n任务奖励:一堆耀眼的财宝。|r
6、添加任务:复仇2(提前杀死恐惧魔王此任务不会激发)
那些恶魔虽然被杀死了,但是他们的背后还有一个更加恐怖的存在,那便是恐惧之源。
任务要求:杀死恐惧魔王。|c00fffc01|n任务奖励:一堆璀璨的财宝。|r
装备改动:
1、天使的魔法棒
百分比生命恢复从20%=>>10%
2、绿色的宝珠
抵挡魔法伤害从130+智力加成=>>70+智力加成
3、女巫魔链
能量转换:转换的能量和生命的上限值从80%=>>50%
4、光之眼(星光守护部件)
将151%的魔法恢复速度改成了增加233的体能
5、灼焰披风
体能百分比从5%=>>3%
6、贤者魔刃
普通攻击附加的魔法伤害从231+智力加成=>>100+智力加成
7、尖刺皮套
反弹伤害百分比从30%=>>15%...
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战三国1.4正式版
作者:小嗨
地图大小:7.04MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-8
略微提高了【大戟士】的攻击成长,并且提升了【分裂攻击】的伤害系数。
2.替换了【白耳兵】原有的【格挡】技能,现在为【防御】,能够反弹木系伤害,即便未能反弹也降低木系伤害。
3.【白马义从】的【义从】技能的闪避概率大幅度的提升了。
4.现在开始【匈奴骑兵】所召唤的【狼】调整至可被攻击,并且降低了【匈奴骑兵】和【狼】的攻击强度。
5.【藤甲】系列兵种的抗性调整至25%,火系造成的伤害为125%。
6.【劫营死士】的组合技能【奇袭】不会在防守位的时候产生效果,并且【鬼魅】技能的闪避概率更改为等级成长15%/20%/25%/30%/35%/40%,而不再是固定30%。
7.替换了【先登死士】原有的【赴死】技能,现在为【爆裂箭】,大概率的普通攻击击晕敌人并且造成额外的伤害。
8.替换了【傀儡石兵】原有的【重击】技能,现在为【魔法免疫】,免疫大部分的魔法效果。
9.【行军医官】的治疗效果加强,并且所需组合技能的单位数量降低。
10.替换了【长安舞姬】原有的【减速】技能,现在为【魅惑】,光环技能,接近的敌人将被降低攻击速度,不同等级光环可叠加。
11.替换了【执旗兵】原有的【恢复】技能,现在为【辉煌光环】,光环技能,增加周围队友的魔法恢复速度,不同等级光环可叠加。
12.新增【方圆阵】:可降低敌人的攻击速度。
13.降低了组合技能【万箭齐发】所造成的伤害。
《兵种更新》
1.新增兵种【南蛮棕熊】,肉盾型,攻击能力较弱,拥有【嘲讽】技能,使得附近的敌人优先攻击自身,可以与【南蛮战鹰】组合【风暴战锤】,攻击时造成当前百分比的闪电伤害。
2.新增兵种【自爆工兵】,自杀型,没有攻击能力,拥有【自杀式轰炸】技能,会主动向敌人靠近进行自爆造成较高的范围伤害。
3.新增兵种【乌桓斧骑兵】,技能型,攻击能力一般,拥有【震荡波】技能,能够对一条直线上的敌人造成一定的伤害。
4.新增兵种【匈奴斧兵】,控制型,攻击能力较强,拥有【诱捕】技能,能够限制一个单位的移动,远程单位的在短时间内无法进行远程攻击。
5.新增兵种【匈奴巫师】,技能型,攻击能力较弱,拥有【火球术】技能,对单体敌人造成伤害,并且造成短时间的眩晕。
6.新增兵种【投石车】,攻击型,攻击能力一般,拥有【燃烧之油】技能,每次攻击都是范围伤害,并且在地面上留下大范围的燃油持续造成伤害。
7.新增兵种【南蛮萨满】,辅助型,攻击能力较弱,拥有【妖术】技能,可以将一个敌人变成无法攻击的【青蛙】,但有一定的几率失败,从而将敌人变成攻击力较强的【黑龙】。
8.新增兵种【黄巾巫师】,辅助型,攻击能力较弱,拥有【召唤图腾】技能,随机召唤出2个图腾来协助作战。
【冰霜守卫】:普通攻击携带减速效果。
【毒蛇守卫】:攻击能力较强的守卫。
【治疗守卫】:持续治疗大范围的队友。
《整体修改》
1.暂时移除了【团战模式】。
2.略微降低了每回合所获得的固定资源。
3.全面平衡了武将的属性,并且升级武将所需资源降低。
4.修复了部分科技无效的问题,同时增加了各等级单位的原本生命回复数值。
5.每回合刷新单位的数量从3提升至5。
6.搜索武将的概率提升,并且价格固定为1宝石。
7.略微调整了科技提供的能力,并且所作用的单位进行了调整。
8.修复了某些物品无法触发的问题,物品价格全面提升。...
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忍村动漫大战v2.2
作者:局长
地图大小:23.3MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:2-9
次更新比较匆忙,这是五一节的版本,封面图片加入了U9的LOGO。关于地图大小问题,有玩家反映地图音乐太占用地图大小,导致地图显得很臃肿,这次BGM我减少到只剩下5分钟了。废话不多说,我说明一下本次的更新内容!
v2.2的更新内容:
1.增加2个新人物:金木研、赤砂之蝎
2.替换了BGM
3.修复了宇智波鼬(R技能--幻术月读)卡屏的问题,并修改了技能特效
4.增加金木研和赤砂之蝎的技能音效和AI
5.修复佩恩雨天开轮回眼显示敌人全部英雄出现延迟的问题
6.修改浪客剑心的(R技能--九头龙闪)效果为减速
7.AI开启条件声明(之前有玩家一直在问AI如何开启):打开8个电脑,玩家必须在1L选择(杀戮60)这个游戏模式,然后玩家选择或者随机一个英雄后,电脑自然会跟着选英雄,电脑人都是随机选择人物的,目前所有的英雄都有AI。...
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动漫乱斗之异世界V1.3
作者:梦言/魂醉/蛋蛋
地图大小:25.09MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-12
英雄部分:
重新制作英雄:金木研
增加英雄:啊酱(红A) 不灭战龙 (魂月)
时崎狂三增强:初始属性三围=420
狂三增加了技能:食时之城
BUG部分:
修正:杀人给钱给玩家1的bug
修正:时期狂三四之弹卡无敌的BUG
其他:
增加机制:英雄属性超过800则降低至400(不包括加成)
修正了商店大小
指令:-jt 999 (用于增加视野镜头。)
隐藏技能介绍:
金木研:开启霸气后三秒之内按ESC发动---终结霸气
下版本预告:
V1.4预告:
宇智波佐助、佐佐木小次郎、远坂凛
隐藏英雄密码:
金木研:黑山羊之卵
红A:远坂凛...
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黑暗之土前传0.1
作者:零度团队
地图大小:7.46MB
版本支持:1.24
支持人数:1-4
黑暗之土,曾经摧毁圣米尔国的英雄...为什么会背叛呢?没有人知道这是为什么,可这又能如何呢...
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风云神剑录V1.1.1
作者:如此
地图大小:1.3MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-3
版本更替,由1.0.8更替至1.1.1
2、增加全新副本(修炼之地)可以爆到75级转身的书
3、修改山丘技能重击,替换成缠绕
4、修改大法师技能传送,替换成缠绕
5、替换剑圣疾风步技能,替换缠绕
6、修复基地塔过多卡第一房boss的bug
7、修改第五副本可以直接饶进去攻击最终boss问题(增加了路障)
8、增加3个全新的英雄,剑神 羽神 法神(看第二条)
9、修复了第六副本冰龙不回原来位置的bug
10、大幅提高了第六副本遗物箱子2的爆率
11、新增加了3个英雄到90级可以获得宝箱(击杀可以获得遗物箱1)
12、提升了等级上限(300)
13、大量修复一些细小地形问题
14、增加了王者之石的爆出(修炼之地50%几率)
15、王者之石更新以后显示只适用于雷神套装...
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