大风歌Ⅱ V1.02魔兽对抗地图包十款合集

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大风歌Ⅱ V1.02

作者:翩若惊鸿

地图大小:6.93MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-5

英雄及技能:

1.新加两个隐藏英雄―救赎法师和骑士终结者

密码分别为-mushi和-mk

2.为兰博、特瑞、Mushi和BurNing添加第5个技能

任务及物品:

1.更改小部分主线任务,补充任务和装备物品(未完全)

2.增加一个新的支线任务―十二星宫

平衡性及难度:

1.重做攻防属性表。总体降低游戏难度

2.简单难度下玩家单位享受30%伤害减免

3.现在非简单难度下敌人不再享有攻击力加成

4.允许1名玩家在多人游戏时扮演敌对势力(只能控制非BOSS单位)...

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大风歌-鲜血王座 1.03

[*://war3down1.uuu9*/war3/201411/201411301000.rar]

打地鼠14v11

作者:游戏宝宝

地图大小:3.67MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-2

可恶的地鼠总是偷吃地里的萝卜,快拿起你的锤子,狠狠的砸向他们吧。在萝卜被偷吃完之前,你打到的地鼠越多,得分就越高哦。一款有趣的打地鼠游戏推荐给大家,小时候一定都玩过吧,现在让我们一起再来回味下当时的那种乐趣吧。游戏里面可爱的地鼠都让我们忍不住去打它们,喜欢的同学快来试试身手吧。

更新简介:

1.平衡地鼠们的等待时间

2.提升关卡难度:随着关数增加,地鼠的速度会越来越快n_n

3.加速游戏读取进度

4.美化游戏界面(鼠标改为锤子形状)

5.修复按键延迟BUG

6.加入积分系统,可随时查看自己的分数记录;

7.修正排行榜规格...

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打地鼠V15.5

打地鼠V15.4修正版

打地鼠V15.4

打地鼠V15.3

打地鼠V15.2春节版

[*://war3down1.uuu9*/war3/201411/201411300949.rar]

为吾王而战1.21BOSS修复版

作者:醉十三

地图大小:7.32MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-6

上一个版本的BOSS太过于强悍 这个版本进行削弱

修改二转NPC位置

增加敌军偷袭

修改地图板块

修正小忍三转之后没输出的问题

现在让破伤风可以通过刷怪爆出并不靠唯一的隐藏宝箱但也不取消隐藏宝箱里面的破伤风

延迟了刷怪时间

略微加强了尼禄是生命值

修改了一户有两个瞬移技能

加强了吾王攻击力

增加找妖梦切磋掉落等级书(100)

增加腐朽之心掉落率

增强了三次元の总统

增强神石BOSS

再次削弱专职后属性和技能

新增了一个隐藏玄铁

木头爆出的数量增加十倍!!! 1-10 10 -100 100-1000

新增传送到守城NPC的传送兵

削弱翅膀镜像的属性加成

提高进入翅膀镜像的等级要求

新增了计分板

取消近战开局的分裂 替换成驱散

取消远程开局的归刃

取消无敌药水贩卖

削弱初期回蓝速度

主城不再是一波倒了而是会召唤神秘人帮忙清理一波

取消了分裂之刃用破败之刃代替

修复专职吞钱的BUG 现在专职失败会返还

修改电脑守城英雄 将由护庭十三队中的四个队长守城

修改隐藏宝箱位置

魂魄改由妖梦掉落

黑色掉落全图吸血光环装备

修正破伤风和最破魂减防数据错误的BUG

修正了版本答题错误

修改第二次专职

修改了三个BOSS的地方

专职神器需要去打才能爆了

再次削弱宠物

再次削弱二转

再次大幅削弱三转

略微提高前期难度...

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为吾王而战 1.1

为吾王而战1.0

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二次元血战1.27

作者: t徊、.

地图大小:25.75MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-10

此版本更新了很多装备

1dota模式 ,每次杀敌都有自动提醒,这个模式正如他的名字一样 和dota一样有双杀 三杀 四杀 五杀 超神 虐杀 等等等……

2防守模式 (这个模式还没有完成不建议玩) 里面有刷怪房 镜像房 野怪 打死野怪有buff比如:超速再生 人柱力 九尾查克拉 等等。

3混战模式 这是一个非常好玩的模式(我个人很推荐)这个模式缩小了地图 一段时间会出现BOOS 这里是最好玩的了 一些人喜欢和对面的抢buff,这里可以让团队的力量发挥到极致。

接下来介绍一些推荐英雄:

纳兹 D火之灭龙导师(就是吃火~\(RQ)/~啦啦啦)

力量英雄

Q火龙的咆哮

W火龙的翼击

E火龙的铁拳

R雷炎龙模式(F变成红莲爆雷刃(提醒物理伤害))

F红莲爆炎刃

一户(我觉得是适合高手玩的需要手速)Dd解月牙天冲加强攻击

敏捷英雄

Q月牙天冲

W瞬步(延迟几秒刷新Q)

E月牙瞬斩

R虚化(月牙变成三重 我建议开D后再用)

F无月(清空所有魔法 伤害:敌方一半血量 无线距离)

紫字介绍由本群小学生提供...

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二次元血战1.29a

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小兵的故事Ⅱv3.1d恶魔终章

作者:温柔小魂淡、星空蓝天

地图大小:5.34MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-6

修复剧情不触发的BUG;

Ⅱ:修复地狱火破坏建筑物的BUG;

Ⅲ:修复积分平均计算错误的BUG;

Ⅳ:修复血魔任务错误的BUG;

Ⅴ:修复"神兵难度"偷袭怪不进攻的BUG;

Ⅵ:修复月之战士技能无伤害的BUG;

Ⅶ:增加系统新手提示,修改已知文本错误。

――――――小兵官方Q群:61452434 小兵11平台公会:神兵丶兵临天下

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文明的崛起:国土资源3.04R

作者:TTPTG小组

地图大小:6.19MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-11

可以在首都研究政治科技,并用官员可以建造城市,城市的数量根据政治科技的等级。官员从野外城市里可以训练。

2.添加了大量的森林资源,是根据8000年前的森林面貌绘画的,当玩家进入现代左右的时候,就会......

相对与文明的崛起:3.03来说资源早期资源更加丰富,同时森林也可以隐藏你的位置。

3.新增了便衣科技,使你的单位看起来是其他玩家的单位颜色一样,不过到底要干嘛?

4.修复了全球功能,现在可以从美国的左面到中国的右面啦,

地图简介:

征服胜利:即消灭所有其他文明的首都即可胜利。

准征服胜利:即让所有其他文明全部从属你,难度较高。

科技胜利:即完成6个太空组件建造,并且建造并发射太空飞船难度较低。建造的时候会有提示,赶紧去消灭那个玩家。

亲王难度为正常,移民最简单,建议新手不要选皇帝难度本图具备略微的反作弊能力,请不要作弊。

如果你是新手,如果你不会玩,如果你只想打酱油,一定把基地建造在城市地基附近,然后把地基升级为城市,训练一个外交官。对你信任的高手玩家,请求从属托管控制即可!

僵尸模式:由主机输入-僵尸 即可开始僵尸模式 一共15波,消灭boss即算胜利。

攻略正式开始咯:

欧洲篇:欧洲的城市最秘籍,因为占领城市并且升级可以获得更多的人口,而更多的人口可以利用来建造更多的市场或工人采矿伐木,所以欧洲可能开局就会打的热火朝天。新手建议不要去欧洲,可能会被当成眼中钉给除掉。如果一定要去的话,建议多造墙,这样就可以防止前期被推。但是有了船就可以通过海上登陆你的薄弱防区,而欧洲这片对海上是很依赖的。到了中世纪一定要有自卫的海军,不然被偷袭,就惨了。尤其是一战时期开始,制海权又被提高了。同时,对海上的监控也变得重要,而欧洲最大的问题就是资源太多,城市密集,如果再加上玩家聚堆,那么悲剧就很可能因为几艘战列舰发生。

还有就是欧洲也是出僵尸boss的位置。

亚洲篇:亚洲拥有非常丰富的资源,不过城市较少,并且不依靠海上,陆地战比较多。如果不喜欢争斗可以选择把首都建立在某个岛上,不过因资源匮乏,你还是不得不出去发展,或者通过外交手段,和其他玩家换取资源。

非洲与中东:这里资源匮乏,不过也有不少的矿石资源,足够发展到一战,但是,中东的资源丰富,极可能成为地图中战争的核心位置。把首都建立在中东,极可能获得最大的发展速度,不过,也可能最快的被其他玩家消灭掉。同时这里也是僵尸模式刷怪的地方。

美洲大陆:北美的情况非常乐观 不但有丰富的森林资源矿石资源,还有不少的城市,再加上新版可以自己造城市,完全不用出去发展。但问题在于,如果开始有人和你一起看上了这片富饶的土地。南美的情况不如北美,但他的地理位置和北美一样,有大西洋壁垒,还有长长的海岸线,敌人想来,只能坐船,要么用飞机。

澳洲:这里有最高的树!

其他攻略:

战争:开局要做好侦查的工作,例如造几个小兵到处跑路,你就知道威胁在哪里,战略上打强的,战术上打弱的。看谁发展的好,就准备打他,而他什么地方是他的弱点?一般就是研究中心还有特殊建筑,如丝绸和粮仓等。假如你有很多钱,却没有兵营,想象看会怎么样。即使是现代科技,也无法在没有兵营的情况下造出坦克与一战坦克抗衡,更何况轰炸机了。所以即使和平发展也要保持一定的兵营与岗哨。如果你遇到的是几个种田派,还有一个高手。。那么就联合起来对付他吧,否则会被各个击破。

外交: 多结盟少打仗,因为打仗会消耗你的财力,但是不出兵就无法获得更多的领土和资源。

科技:不要盲目独自攀科技,一定要注意其他玩家在干什么,开局建议派几个兵到处看看。有些科技并不是你升级时代所需要的,就可以忽略,但是如果当敌人来到的时候这些科技却又很重要,所以要自己拿捏要不要研究。攀科技获得的先进兵种可以获得事半功倍的效果,但是敌人的数量如果庞大也还是无济于事。例如 原子时代的轰炸机,帝国时代的大炮海,城堡时代的弩车海,流氓囚犯等等。低质量的兵同样可以出奇制胜。而高科技的兵少量即可给予敌人沉重的大家,例如,用坦克或几家小轰炸机给敌人的市场区来几发。

经济:开局要建立3-4个市场剩下的爆满农民,然后逐渐提高市场和工人的数量。出兵去占领一些城市地基,这样可以获得额外的人口。虽然出兵会消耗你的资源,但是如果你的敌人不强,那么这么做是非常值得的。他会让你的后劲十足!发展速度会是其他人的2倍以上,但是如果遇到强大的敌人,他也许会选择和你死磕到底。这就比较惨了,也许他不会选择打你的城市,而是首都。重点防御 研究中心与市场还有特殊建筑吧。差不多封建时代以上就可以造粮仓还有丝绸之路了,他可以使你的市场收入*2.当然他会消耗你很多的资源,这样不但会拉低你的军事实力,也会提醒敌人,这个时候该来打爆你的丝绸了。所以提前做好防御。

基本命令 游戏模式

**********基本命令**********

外交 按F9可查看详细结盟、和平、宣战代码

建议大家使用外交官来结盟,宣战,和平,这样更真实,更有趣。从野外城市里出外交官。

-name xx 改名字 -creep -生存 改变为生存模式 可取消

-僵尸 改变为僵尸模式 可取消

视角选项:

-zoom 2400视距 -roll -rotate -height

-angle -d 默认视野

隐藏密码 请加群获得282902727

单人命令

+难 (提高单人电脑AI难度1级别)

-难 (降低单人电脑AI难度1级别)

-lock (保持电脑等级)

-unlock (让电脑等级继续增长)

*******************************

游戏难度分为7个级别

移民级:16个免费科技。4个免费小兵+1官员

酋长级:12个免费科技。3个免费小兵+1官员

军阀级:8个免费科技。2个免费小兵+1官员

领主级:4个免费科技。1个免费小兵+1官员

亲王级:正常,可以做为公平的游戏用。+1官员

国王级:开局0资源。并限制研究建筑的出现时间。

皇帝级:开局0资源。并限制研究建筑的出现时间更久。(亲测完全可以击败真正的移民、亲王级,除非他是老手装新手)

寻找一起制作的人哦地图制作群154243611 。 想找人一起玩这个图么?

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