源流之子小服重做内容介绍

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源流之子小服重做,新版有一点点三体人喽。首先是一技能获得流和流影响技能的方式调整,现在二三技能在冷却时,使用一技能不能立刻获得额外技能,而是减少二三技能百分之五十冷却时间,而技能冷却好时依然可以消耗流,使得二三技能不进入冷却。这个改动好坏皆有,不过使用流时要考虑的更多了。由强化版二三技能效果取消,现在源流之子只有普通技能了。源流之子一技能调整使用一技能时新增回血和近身击退,击退无控制效果新增释放一技能时,周围每两个小兵可以提新增一技能范围内的小兵和队友可以使一技能回血量提升,最多提升百分之一百。二技能效果调整击退距离现在和与敌方的距离挂钩,击退敌方后的范围伤害变成了一次范围斩击,斩击会造成短暂击飞,但只对锁定目标生效。大招改变不大,只是控制由击飞变成了击飞加击退切换武器提供的属性进行了调整,如图。法师版源流之子的流与技能的交互以及一技能的调整和坦克版是基本一样的,就不多赘述了。法师版二技能变化不大,不过因为取消了强化版,所以眩晕效果被直接添加到了普通二技能上。大招现在不需要持续,按住即可释放,且大招在命中英雄前不再降低移速。新增智能寻敌,在大招释放期间点击大招就可以自动寻敌,而在大招释放期间拨动大招还是可以改变大招方向。大招新增效果当大招。链接英雄时可以沿着光束普攻,链接英雄时普攻距离也会对应提升至和大招一样,大招命中自动释放,二技能取消,大招期间可以自由使用技能了。潮水归来提升大招伤害,修复了痛,太痛了!最后是切换武器提供的基础属性调整,如图哦。
《源流之子攻略:深度解析技能调整与实战技巧》源流之子此次小服重做带来了诸多变化。技能调整方面,一技能新增回血和近身击退,使用时要注意周围小兵和队友对回血量的提升。二三技能冷却时,一技能可减少其百分之五十冷却时间,冷却好时消耗流能让二三技能不进入冷却。二技能击退距离与敌方距离挂钩,击退后续范围伤害变为范围斩击,且只对锁定目标生效。大招控制由击飞变为击飞加击退,还新增智能寻敌等效果。切换武器提供的属性也有调整。实战中,要根据不同情况合理运用这些技能变化,比如利用一技能回血在对线期保持优势,团战中通过大招的新效果精准打击敌人,从而更好地发挥源流之子的实力,在游戏中取得胜利。
源流之子,小服重做,技能调整,流与技能交互,属性调整
[Q]:源流之子新版一技能有哪些新变化?
[A]:使用一技能时新增回血和近身击退,周围小兵和队友可提升回血量。
[Q]:二三技能冷却时,一技能有什么作用?
[A]:减少二三技能百分之五十冷却时间。
[Q]:源流之子二技能效果有何调整?
[A]:击退距离和敌方距离挂钩,击退后续范围伤害变为范围斩击。
[Q]:大招有哪些改变?
[A]:控制由击飞变为击飞加击退,新增智能寻敌等效果。
[Q]:法师版源流之子与坦克版有哪些相同调整?
[A]:流与技能的交互以及一技能的调整基本一样。
[Q]:法师版二技能有什么变化?
[A]:取消强化版,眩晕效果添加到普通二技能上。
[Q]:大招释放期间有什么新操作?
[A]:点击可自动寻敌,拨动可改变大招方向。
[Q]:切换武器提供的属性有调整吗?
[A]:有调整,具体如图所示。

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