王者荣耀盘古重做:战斗机制与技能调整全解析
王者冷门英雄盘古重做了呀,他获得了一把永久性的斧子,而且还能一个人劈出5道裂缝啊。今天王者在体验服小虫做了盘古这个英雄啊。目前政府盘古这英雄可不能用冷门来形容了,基本是没门了,玩上100把都看不到盘古登场了,所以官方这次把它重做加强了一下。
我们来看一下这次调整盘古的战斗机制。首先被动的两大调整,第一个盘古斧取消了耐久设定,可以无限次使用了,而且斧子对敌方造成伤害后依旧有流血效果两秒内每0.55的战斗伤害,1.3%到2%的最大生命值的物理伤害。盘古的拳头形态则变成了他的强化形态。盘古每次攻击英雄后会增加一个能量,满四个之后斧子就会碎裂变成拳头。此时啊拳头侠盘古就诞生了,拳头的攻击距离会比斧子远很多,甚至可以达到一个闪现外的敌人,同时伤害也更强了。而且拳头命中的敌人额外造成目标5.2%,2%的最大生命值的物理伤害。而而且看到这红条了吗?拳头形态的持续时间和这个有关,我们只要一直普攻,它就会一直增长,从而我们就可以一直保持拳头状态了。
所以看完这个被动的调整,我们可以明显发现,现代版的拳头形态就是一个强化版的盘古,比起斧子更实用,攻击范围也更远,伤害也更高了,不过相比原版,盘古唯一的缺点就是没有了切换形态的无敌机制了,所以少了很多操作空间呢。
接下来我们来看一下技能调整,首先是盘古异能的二段效果调整了,从之前的点击技能释放改为了点击普攻释放。放了一能之后我们点一下普攻就可以打出第二段了。打出二段之后会增加盘古自己50%的攻速,并且异能第一段落地的加速效果只有砸到敌人才会触发呀。接着是拳头侠形态,拳头侠形态下的异能就变成了位移技能了,位移增加50%的攻速,并且cd减半,接着是二级调整,盘古的二级大幅度加强,无论是斧子还是拳头都可以打出缴械效果,并且伤害机制也调整了,你们看等级加成提高,装备加成降低了,其他就没什么变化了,回血效果还是在的,最后就大招调整了
大招调整为百分之百,必定批出五条裂缝,不再根据队友数量决定了也不需要再蓄力了,大招霸体也依然存在,但是呢?伤害下调了,基础伤害就削了300点,等级加成削了50点,总共削了450点伤害呀。而最后当盘古开启大招之后,他就会直接变成拳头侠形态。这个大招现在有点像是一个变身技能了呀,同时这里还有技巧啊,这个大招还可以和异能搭配使用,在异能跳跃过程中直接放大招就可以直接连上了呀。
以上就体验服重做盘古了,你们都知道了吗?
《王者荣耀盘古攻略:深入解析重做后的战斗机制与技能调整》
在王者荣耀中,盘古这个英雄经历了重做,带来了全新的战斗体验。重做后的盘古,其被动有了两大调整。盘古斧取消了耐久设定,可无限次使用,且斧子造成伤害后有流血效果,两秒内每0.55战斗伤害能造成1.3%到2%最大生命值的物理伤害。盘古的拳头形态成为强化形态,攻击英雄可增加能量,满四个能量斧子碎裂成拳头,此时攻击距离更远,伤害更强,命中敌人还能额外造成目标5.2%、2%最大生命值的物理伤害,且普攻可维持拳头形态。
技能方面,盘古异能二段效果调整为点击普攻释放,打出二段增加50%攻速,第一段落地加速砸到敌人才触发。拳头侠形态下异能变为位移技能,位移增加50%攻速且cd减半。二级时,斧子和拳头都能打出缴械效果,伤害机制调整,等级加成提高,装备加成降低。大招调整为必定劈出五条裂缝,不再依队友数量决定,无需蓄力,霸体仍在,但伤害下调,基础伤害削300点,等级加成削50点。开启大招后直接变拳头侠形态,还可与异能搭配,在异能跳跃中放大招可连上。
玩家在使用盘古时,要充分利用其被动和技能特点。比如在对线期,利用斧子的流血效果和普攻积攒能量切换到拳头形态,打出更高伤害。团战中,看准时机使用大招,既能控制敌人又能迅速切换到强势的拳头侠形态输出。同时,注意技能的释放顺序和时机,合理搭配异能与大招,发挥盘古的最大威力,为团队赢得胜利。
王者盘古重做,战斗机制,技能调整,被动,异能,拳头侠形态,大招
[Q]:盘古重做后被动有哪些调整?
[A]:盘古斧取消耐久可无限次使用,造成伤害有流血效果;攻击英雄攒能量,满四个斧子变拳头,拳头形态攻击距离远、伤害强,普攻维持形态。
[Q]:盘古异能二段效果如何调整?
[A]:从点击技能释放改为点击普攻释放,打出二段增加50%攻速,第一段落地加速砸到敌人才触发。
[Q]:拳头侠形态下异能有什么变化?
[A]:变为位移技能,增加50%攻速且cd减半。
[Q]:盘古二级有什么加强?
[A]:斧子和拳头都能打出缴械效果;伤害机制调整,等级加成提高,装备加成降低。
[Q]:盘古大招有什么调整?
[A]:必定劈出五条裂缝,无需蓄力,霸体仍在,但伤害下调,基础伤害削300点,等级加成削50点。
[Q]:盘古大招和异能如何搭配?
[A]:在异能跳跃过程中直接放大招可连上。
[Q]:重做后的盘古与原版相比有什么缺点?
[A]:没有了切换形态的无敌机制,少了很多操作空间。
[Q]:盘古拳头形态的持续时间与什么有关?
[A]:与普攻有关,一直普攻红条增长,就能一直保持拳头状态。
我们来看一下这次调整盘古的战斗机制。首先被动的两大调整,第一个盘古斧取消了耐久设定,可以无限次使用了,而且斧子对敌方造成伤害后依旧有流血效果两秒内每0.55的战斗伤害,1.3%到2%的最大生命值的物理伤害。盘古的拳头形态则变成了他的强化形态。盘古每次攻击英雄后会增加一个能量,满四个之后斧子就会碎裂变成拳头。此时啊拳头侠盘古就诞生了,拳头的攻击距离会比斧子远很多,甚至可以达到一个闪现外的敌人,同时伤害也更强了。而且拳头命中的敌人额外造成目标5.2%,2%的最大生命值的物理伤害。而而且看到这红条了吗?拳头形态的持续时间和这个有关,我们只要一直普攻,它就会一直增长,从而我们就可以一直保持拳头状态了。
所以看完这个被动的调整,我们可以明显发现,现代版的拳头形态就是一个强化版的盘古,比起斧子更实用,攻击范围也更远,伤害也更高了,不过相比原版,盘古唯一的缺点就是没有了切换形态的无敌机制了,所以少了很多操作空间呢。
接下来我们来看一下技能调整,首先是盘古异能的二段效果调整了,从之前的点击技能释放改为了点击普攻释放。放了一能之后我们点一下普攻就可以打出第二段了。打出二段之后会增加盘古自己50%的攻速,并且异能第一段落地的加速效果只有砸到敌人才会触发呀。接着是拳头侠形态,拳头侠形态下的异能就变成了位移技能了,位移增加50%的攻速,并且cd减半,接着是二级调整,盘古的二级大幅度加强,无论是斧子还是拳头都可以打出缴械效果,并且伤害机制也调整了,你们看等级加成提高,装备加成降低了,其他就没什么变化了,回血效果还是在的,最后就大招调整了
大招调整为百分之百,必定批出五条裂缝,不再根据队友数量决定了也不需要再蓄力了,大招霸体也依然存在,但是呢?伤害下调了,基础伤害就削了300点,等级加成削了50点,总共削了450点伤害呀。而最后当盘古开启大招之后,他就会直接变成拳头侠形态。这个大招现在有点像是一个变身技能了呀,同时这里还有技巧啊,这个大招还可以和异能搭配使用,在异能跳跃过程中直接放大招就可以直接连上了呀。
以上就体验服重做盘古了,你们都知道了吗?
《王者荣耀盘古攻略:深入解析重做后的战斗机制与技能调整》
在王者荣耀中,盘古这个英雄经历了重做,带来了全新的战斗体验。重做后的盘古,其被动有了两大调整。盘古斧取消了耐久设定,可无限次使用,且斧子造成伤害后有流血效果,两秒内每0.55战斗伤害能造成1.3%到2%最大生命值的物理伤害。盘古的拳头形态成为强化形态,攻击英雄可增加能量,满四个能量斧子碎裂成拳头,此时攻击距离更远,伤害更强,命中敌人还能额外造成目标5.2%、2%最大生命值的物理伤害,且普攻可维持拳头形态。
技能方面,盘古异能二段效果调整为点击普攻释放,打出二段增加50%攻速,第一段落地加速砸到敌人才触发。拳头侠形态下异能变为位移技能,位移增加50%攻速且cd减半。二级时,斧子和拳头都能打出缴械效果,伤害机制调整,等级加成提高,装备加成降低。大招调整为必定劈出五条裂缝,不再依队友数量决定,无需蓄力,霸体仍在,但伤害下调,基础伤害削300点,等级加成削50点。开启大招后直接变拳头侠形态,还可与异能搭配,在异能跳跃中放大招可连上。
玩家在使用盘古时,要充分利用其被动和技能特点。比如在对线期,利用斧子的流血效果和普攻积攒能量切换到拳头形态,打出更高伤害。团战中,看准时机使用大招,既能控制敌人又能迅速切换到强势的拳头侠形态输出。同时,注意技能的释放顺序和时机,合理搭配异能与大招,发挥盘古的最大威力,为团队赢得胜利。
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[Q]:盘古重做后被动有哪些调整?
[A]:盘古斧取消耐久可无限次使用,造成伤害有流血效果;攻击英雄攒能量,满四个斧子变拳头,拳头形态攻击距离远、伤害强,普攻维持形态。
[Q]:盘古异能二段效果如何调整?
[A]:从点击技能释放改为点击普攻释放,打出二段增加50%攻速,第一段落地加速砸到敌人才触发。
[Q]:拳头侠形态下异能有什么变化?
[A]:变为位移技能,增加50%攻速且cd减半。
[Q]:盘古二级有什么加强?
[A]:斧子和拳头都能打出缴械效果;伤害机制调整,等级加成提高,装备加成降低。
[Q]:盘古大招有什么调整?
[A]:必定劈出五条裂缝,无需蓄力,霸体仍在,但伤害下调,基础伤害削300点,等级加成削50点。
[Q]:盘古大招和异能如何搭配?
[A]:在异能跳跃过程中直接放大招可连上。
[Q]:重做后的盘古与原版相比有什么缺点?
[A]:没有了切换形态的无敌机制,少了很多操作空间。
[Q]:盘古拳头形态的持续时间与什么有关?
[A]:与普攻有关,一直普攻红条增长,就能一直保持拳头状态。
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