云中君重做猜想:玩法调整与双形态设想
兄弟们,那个我们最熟悉的新英雄终于要重做了。原来王老师啊真的没有忘记云中君,这不刚刚公布的新一期百炼计划中,他就是主角。可千万别觉得这活动没什么用,想想刚从中走出来的曹老板,再看看他现在霸道的胜率,说不定啊云中君也将成为啊新一任野区霸王。今天啊咱们就畅聊一下我们对云中君改动的看法。
其实啊云中君的机制并不弱,什么无视地形啊、免伤解控无法选中他样样都有,只是碍于啊飞天使的能量比较难以把控,再加上人形态啊有些疲软,才让他逐渐淡出了大众视野。那你们说啊稍微加强一下人形态啊,比如说解锁人形态一技能,让他效果变为啊使用后增加攻速移速,来避免落地后没有大招保命的尴尬,是不是就一定程度上缓解人形态的疲软期了呢?
那至于人形态二技能的话,是不是啊那样的范围围一圈伤害害跟他人形态手长属性有点不搭,不如直接啊学一手狄仁杰的二技能,朝四周敌人啊都设一圈羽毛啊,或者是改为朝向某个指定目标输出羽毛,等到自己变成鸟形态攻击啊,带有羽毛的站位会附带额外攻击力啊,我感觉可玩性上还要高不少。
这里啊有个奇思妙想,哎,你们说有没有一种可能啊,人形态多加一个被动,在他普攻的时候射出每根羽毛都留在敌人身上。然后变为鸟形态的第一发普攻可以引爆所有羽毛,对敌人啊造成魔法伤害。羽毛越多啊伤害越高,让云中君在后期啊多了一个打爆发的手段。不过这些啊只是我想更多去丰富云中君的玩法,让他在后期啊有更多选择。
对于啊另一个难题的话,其实有个明晃晃的例子就摆在峡谷中啊,你们猜是谁?没错,老虎不就是这样的双形态英雄吗?那我的意思是啊,有没有一种可能让云中君啊两种形态完全独立出来,让他也变成真正意义上的双形态英雄,再给他人形态和鸟形态都设计一套独立的技能,这样也刚好迎合啊我们上面提到的想法,或再给他设计一个类似狂铁被动能量机制,让云中君啊在不同形态下给自己积攒两个独立能量条,等到切换形态时消耗格子的能量条来强化不同形态的技能效果。感觉这样也能一定程度上加强这两种形态的关联性。
以上呢就是我们对云中君百炼计划的想法,你们对云中君啊后续调整抱有怎样的期待呢?在评论区里留下你的脑洞吧。抖音。
《云中君攻略:深度剖析技能调整与玩法创新》
云中君作为游戏里独特的英雄,其重做备受关注。在百炼计划中,他有望迎来大改变。对于玩家来说,了解这些改动至关重要。
首先,云中君的机制原本就有亮点,如无视地形等,但飞天使能量难控,人形态疲软。所以加强人形态是关键。解锁人形态一技能增加攻速移速,可缓解落地无大招保命的尴尬。
人形态二技能也可改进,参考狄仁杰二技能,朝四周或指定目标射羽毛,鸟形态攻击带羽毛站位有额外攻击力,增加可玩性。
更有奇思妙想,人形态加被动,普攻射羽毛留在敌人身上,鸟形态第一发普攻引爆羽毛造成魔法伤害,后期多爆发手段。
还可借鉴老虎双形态模式,让云中君两种形态完全独立,设计独立技能,再引入类似狂铁的被动能量机制,切换形态消耗能量强化技能,加强形态关联性。
总之,玩家需密切关注云中君重做动态,提前适应可能的变化,才能在游戏中更好地运用他,成为野区新霸王。
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[Q]:云中君为什么要重做?
[A]:原来的云中君飞天使能量难把控,人形态疲软,逐渐淡出大众视野,所以要重做。
[Q]:如何加强云中君的人形态?
[A]:比如解锁人形态一技能,使其使用后增加攻速移速,缓解人形态疲软。
[Q]:人形态二技能可以怎么改进?
[A]:可参考狄仁杰二技能,朝四周敌人或指定目标射出羽毛,鸟形态攻击带羽毛站位有额外攻击力。
[Q]:云中君人形态能增加什么被动?
[A]:人形态普攻射出的羽毛留在敌人身上,鸟形态第一发普攻引爆羽毛造成魔法伤害,羽毛越多伤害越高。
[Q]:云中君能变成真正的双形态英雄吗?
[A]:有可能让云中君两种形态完全独立,设计独立技能,类似老虎的双形态模式。
[Q]:怎样加强云中君两种形态的关联性?
[A]:设计类似狂铁被动能量机制,不同形态积攒独立能量条,切换形态消耗强化技能。
[Q]:云中君重做后会对野区格局有影响吗?
[A]:如果重做加强,可能会成为新一任野区霸王,影响野区格局。
[Q]:玩家如何提前适应云中君的重做调整?
[A]:密切关注重做动态,了解技能变化,提前在训练中尝试新玩法。
其实啊云中君的机制并不弱,什么无视地形啊、免伤解控无法选中他样样都有,只是碍于啊飞天使的能量比较难以把控,再加上人形态啊有些疲软,才让他逐渐淡出了大众视野。那你们说啊稍微加强一下人形态啊,比如说解锁人形态一技能,让他效果变为啊使用后增加攻速移速,来避免落地后没有大招保命的尴尬,是不是就一定程度上缓解人形态的疲软期了呢?
那至于人形态二技能的话,是不是啊那样的范围围一圈伤害害跟他人形态手长属性有点不搭,不如直接啊学一手狄仁杰的二技能,朝四周敌人啊都设一圈羽毛啊,或者是改为朝向某个指定目标输出羽毛,等到自己变成鸟形态攻击啊,带有羽毛的站位会附带额外攻击力啊,我感觉可玩性上还要高不少。
这里啊有个奇思妙想,哎,你们说有没有一种可能啊,人形态多加一个被动,在他普攻的时候射出每根羽毛都留在敌人身上。然后变为鸟形态的第一发普攻可以引爆所有羽毛,对敌人啊造成魔法伤害。羽毛越多啊伤害越高,让云中君在后期啊多了一个打爆发的手段。不过这些啊只是我想更多去丰富云中君的玩法,让他在后期啊有更多选择。
对于啊另一个难题的话,其实有个明晃晃的例子就摆在峡谷中啊,你们猜是谁?没错,老虎不就是这样的双形态英雄吗?那我的意思是啊,有没有一种可能让云中君啊两种形态完全独立出来,让他也变成真正意义上的双形态英雄,再给他人形态和鸟形态都设计一套独立的技能,这样也刚好迎合啊我们上面提到的想法,或再给他设计一个类似狂铁被动能量机制,让云中君啊在不同形态下给自己积攒两个独立能量条,等到切换形态时消耗格子的能量条来强化不同形态的技能效果。感觉这样也能一定程度上加强这两种形态的关联性。
以上呢就是我们对云中君百炼计划的想法,你们对云中君啊后续调整抱有怎样的期待呢?在评论区里留下你的脑洞吧。抖音。
《云中君攻略:深度剖析技能调整与玩法创新》
云中君作为游戏里独特的英雄,其重做备受关注。在百炼计划中,他有望迎来大改变。对于玩家来说,了解这些改动至关重要。
首先,云中君的机制原本就有亮点,如无视地形等,但飞天使能量难控,人形态疲软。所以加强人形态是关键。解锁人形态一技能增加攻速移速,可缓解落地无大招保命的尴尬。
人形态二技能也可改进,参考狄仁杰二技能,朝四周或指定目标射羽毛,鸟形态攻击带羽毛站位有额外攻击力,增加可玩性。
更有奇思妙想,人形态加被动,普攻射羽毛留在敌人身上,鸟形态第一发普攻引爆羽毛造成魔法伤害,后期多爆发手段。
还可借鉴老虎双形态模式,让云中君两种形态完全独立,设计独立技能,再引入类似狂铁的被动能量机制,切换形态消耗能量强化技能,加强形态关联性。
总之,玩家需密切关注云中君重做动态,提前适应可能的变化,才能在游戏中更好地运用他,成为野区新霸王。
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[Q]:云中君为什么要重做?
[A]:原来的云中君飞天使能量难把控,人形态疲软,逐渐淡出大众视野,所以要重做。
[Q]:如何加强云中君的人形态?
[A]:比如解锁人形态一技能,使其使用后增加攻速移速,缓解人形态疲软。
[Q]:人形态二技能可以怎么改进?
[A]:可参考狄仁杰二技能,朝四周敌人或指定目标射出羽毛,鸟形态攻击带羽毛站位有额外攻击力。
[Q]:云中君人形态能增加什么被动?
[A]:人形态普攻射出的羽毛留在敌人身上,鸟形态第一发普攻引爆羽毛造成魔法伤害,羽毛越多伤害越高。
[Q]:云中君能变成真正的双形态英雄吗?
[A]:有可能让云中君两种形态完全独立,设计独立技能,类似老虎的双形态模式。
[Q]:怎样加强云中君两种形态的关联性?
[A]:设计类似狂铁被动能量机制,不同形态积攒独立能量条,切换形态消耗强化技能。
[Q]:云中君重做后会对野区格局有影响吗?
[A]:如果重做加强,可能会成为新一任野区霸王,影响野区格局。
[Q]:玩家如何提前适应云中君的重做调整?
[A]:密切关注重做动态,了解技能变化,提前在训练中尝试新玩法。
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