体验服英雄调整:云中君、项羽、金蝉及斩杀加强解读

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潜伏鼬英雄调整了呀,世上再无走地接,云中神君复还来。霸王项羽伤害砍,破釜沉舟定乾坤,想不到你这嘴皮子还有两下,这就是本次英雄调整吧,嗯这就是这次的英雄调整了呀。来我们来先看第一个云中君加强,有没有发现这个大英雄很冷门了呀?从刚出的T0打野到现在的无人问津,归根结底还是因为落地状态太弱了,一旦打团落地就毫无贡献可言,所以官方把它增强了一波增强之后被动调整云中君现在落地和起飞状态下的普通攻击都会恢复气息,普攻气息恢复由20点上调到了25点,现在呢,只需要四下平A就能上天了,这个改动真的很厉害,打野的节奏会快很多,再也不用担心打野前落地了。同时二星增强二经正式服新版本免疫控制只会恢复一半的气息,如果免疫失败,那就啥都没有了。改版之后呢,20只要使用保底就能恢复20点气息,此时如果免疫控制成功了,还会再触发一次20伤害。这里虽然气息少了,但是不要紧的,因为我们可以通过普攻攒气息了,伤害增多了一次,对于中医来说真的是个加强啊。移除了落地状态下用大招直接起飞的效果,我觉得呀下个版本云中君真的可以放出来了。第二个就项羽调整,西楚霸王项羽调整了,项羽这个英雄又肉伤害又高,而且他越残血他越肉啊。官方对于这两点进行了改动啊,先是移除了大招的伤害加成,改为了项羽血量越低造成伤害越高,最高可以造成基础值的三倍。被动一旦触发,一旦项羽打不死啊,那么项羽的伤害就会越来越高。然后一个平A就能把你给秒了,就问你们怕不怕这样的项羽啊?第三个就是金蝉调整,金蝉上线之后有两个问题,一个是自保能力弱,第二个就是清线能力弱,于是官方对这两个问题改动了,被动调整金蝉受到单次伤害超过最大生命值6%后减伤30%,虽然减伤效果削弱了,但是触发条件更容易了,金蝉坦度会略微提升。二营新增了个效果,法器全部激活后对小兵和野怪的伤害提升50%,清线能力也提升了,而第四个就是斩杀加强,斩杀是目前出场率最低的召唤师技能之一,伤害不够稳定,CD也很长,于是官方就加强了一波斩杀比例,由已损失生命值的14%加强到了已损失生命值的16%,新增了个效果,如果成功斩杀敌方英雄,将会直接返还90%的CD这下子斩杀的技能变得很香了吗?以上就是本体验服的英雄调整了,你们觉得怎么样呢?
《游戏英雄调整攻略:掌握云中君、项羽、金蝉及斩杀要点》
在游戏世界里,英雄调整时刻影响着战局。云中君加强后,落地和起飞普攻都能恢复气息,四下平A就能上天,打野节奏大大加快。项羽虽移除大招伤害加成,但血量越低伤害越高,残血时威力惊人。金蝉被动调整,坦度稍有提升,清线能力也因法器效果增强。斩杀加强更是让这个冷门召唤师技能有了新活力,比例提升且成功斩杀可返还CD。玩家们需紧跟这些调整,熟悉英雄新特性,才能在游戏中如鱼得水,掌控全局。无论是打野带节奏,还是线上抗压单杀,都能借助英雄调整的优势,打出精彩操作,赢得每一场胜利。
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[Q]:云中君调整后有哪些变化?
[A]:落地和起飞普攻恢复气息,普攻气息恢复上调,移除落地大招直接起飞效果。
[Q]:项羽调整了哪些方面?
[A]:移除大招伤害加成,改为血量越低伤害越高。
[Q]:金蝉调整解决了什么问题?
[A]:增强了自保和清线能力,坦度稍有提升。
[Q]:斩杀加强体现在哪里?
[A]:斩杀比例提高,成功斩杀返还90%CD。
[Q]:云中君二技能增强后有啥不同?
[A]:正式服新版本免疫控制只恢复一半气息,成功则多触发一次伤害。
[Q]:项羽被动触发后有什么效果?
[A]:打不死伤害会越来越高。
[Q]:金蝉被动调整后触发条件有何变化?
[A]:受到单次伤害超过最大生命值6%后减伤30%,触发条件更容易。
[Q]:斩杀加强后对游戏有什么影响?
[A]:出场率可能提高,伤害更稳定,CD缩短,技能更香。

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