老头环盾牌buff效果全解析及最优解

大家好,我是小新。这期深入聊各种盾牌buff效果及最优解

盾牌buff效果复杂,减伤率计算非叠加而是连乘。想达完全免疫,盾牌本身减伤率需达100%。如双鸟鸢形盾火属性减伤率50%,珍珠盾护符在此基础上再减20%,最终减伤效果按连乘计算。

芙柔桑克斯的龙雷能群体增益,70秒内减伤,防御时再减20%,PVE最终减伤至28%,PVP减至24%。古龙恩泽与之类似,但耗费专注值更少且仅对玩家自身有效,还相对稀少,每次使用后需找龙女巫再次索要。骨灰骨龙芙柔桑克斯释放的增益buff也是芙柔桑克斯的龙雷,三者无法叠加,只会覆盖。触发获得芙柔桑克斯的龙雷及其骨灰的分支结局,需要修理业的密钥,剧情推进快易错过。

不变盾牌能30秒内免疫魔力、火、雷神4种属性伤害及异常值累积,但不减少物理伤害,也不降低防御时扣除的精力值。

法术盾牌防御强度与防御时扣除的精力值相关,数值越高扣除精力值越少。双手控制盾牌或使用相关道具法术,会乘以小于1的系数降低精力值损耗,即盾牌状态因子。以防御强度86%的满强化指纹识别为例,实测效果与公式相符,间盾油脂和魔力盾牌效果最佳,盾牌buff可叠加,算法为直接连乘。全游戏防御时扣除精力值最低的方式是用防御强度90%的铜绿大盾,装备大盾护符,附魔魔力盾牌或者尖盾油脂,再双手共持盾牌,等效防御强度达96.36%。当前版本无法实现防御完全不消耗精力值,以前指纹石盾可防御不掉精力,现官方已修改算法公式和数值。

大盾护符使防御时扣除的精力值减少20%,即盾牌状态因子为0.8,无其他额外效果。魔力盾牌60秒内减少防御时受到的伤害,魔力属性伤害减少70%,其他属性伤害减少30%,防御时扣除的精力值减少35%。坚盾油汁60秒内防御时受到的伤害减20%,防御时扣除的精力值减少35%。魔力盾牌和尖盾油脂相近,发光特效相同,不能叠加,联机时通过释放动作区分。

铁臂盾防与弹道系统有关,打在大盾上会引发弹刀,因其弹刀能力更高,当盾牌弹道能力大于等于敌人攻击力度时引发弹刀硬直,还附带50%弹刀减伤(直接在最终伤害上减50%)。铁臂盾防能提升盾牌弹刀能力,但对不同种类盾牌效果不同。小盾和中盾使用铁臂盾防,10秒内弹刀能力固定变为90,可让多数中小体积敌人触发弹刀硬值,防御时扣除的精力值减50%。大盾使用铁臂盾防,弹道能力提升有限,防御时扣除精力值提升也小,只减少30%。DLC新加入的突刺盾,本身弹刀能力低,使用铁臂盾防后虽有提升但仍无法触发弹刀硬直,所以小盾中盾更适合铁臂盾防,大盾适合魔力盾牌或尖盾油脂,特殊场景才考虑铁臂盾防,突刺盾的铁臂盾防不值得使用。

此外,沦为庇护和铁壶相吊的效果可让玩家全身常住弹刀能力,其强化弹刀能力的效果可强制继承给盾牌。战魂忍耐短暂生效时可让玩家产生35点长住弹刀能力,但只能让弓箭飞刀产生弹刀。利用龙为庇护或铁壶腔调的强制继承特性,突刺盾也能触发弹刀打防御反击,此玩法与反弹硬落地不冲突。

最后会放上全游戏79种盾牌极限buff下的等效防御强度表,含PVE和PVP数据,完整表格大图会放在评论区置顶。本期视频制作超100小时,若对你有帮助,请好评加订阅支持。本期好评过200,将盘点游戏中带有防御判定的特殊攻击以及反弹硬度低。我是小新,下期再见。
**《老头环盾牌buff攻略:减伤、弹刀与精力值全解析》**

在老头环的世界里,盾牌buff的运用至关重要。减伤率方面,并非简单叠加,而是连乘算法。比如双鸟鸢形盾火属性减伤50%,珍珠盾护符在此基础上再减20%,最终减伤效果需连乘计算。想达到完全免疫伤害,盾牌本身减伤率要到100%才行。

芙柔桑克斯的龙雷是群体增益法术,70秒内减伤,防御时再减20%,PVE最终减伤至28%,PVP减至24%。古龙恩泽类似但专注值消耗少,仅对玩家自身有效,且相对稀少,每次使用后需找龙女巫再次索要。骨灰骨龙芙柔桑克斯释放的增益buff也是芙柔桑克斯的龙雷,三者无法叠加,只会覆盖。触发其龙雷及骨灰的分支结局,需修理业密钥,剧情推进快易错过。

不变盾牌能30秒内免疫魔力、火、雷神4种属性伤害及异常值累积,却不减少物理伤害,也不降低防御精力值。法术盾牌防御强度与防御精力值相关,数值越高扣除精力值越少。双手控制盾牌或用相关道具法术,会乘以小于1的系数降低精力值损耗,即盾牌状态因子。以防御强度86%的满强化指纹识别为例,实测间盾油脂和魔力盾牌效果最佳,盾牌buff可叠加,算法为直接连乘。全游戏防御精力值最低的方式是用防御强度90%的铜绿大盾,搭配大盾护符,附魔魔力盾牌或者尖盾油脂,再双手共持盾牌,等效防御强度达96.36%。当前版本无法防御完全不耗精力值,以前指纹石盾可防御不掉精力,现官方已修改算法数值。

大盾护符使防御精力值减少20%,即盾牌状态因子为0.8,无其他额外效果。魔力盾牌60秒内减少防御伤害,魔力属性伤害减少70%,其他属性伤害减少30%,防御精力值减少35%。坚盾油汁60秒内防御伤害减20%,防御精力值减少35%。魔力盾牌和尖盾油脂相近,发光特效相同,不能叠加,联机时通过释放动作区分。

铁臂盾防与弹道系统有关,打在大盾上会引发弹刀,因其弹刀能力更高。当盾牌弹道能力大于等于敌人攻击力度时引发弹刀硬直,还附带50%弹刀减伤(直接在最终伤害上减50%)。铁臂盾防能提升盾牌弹刀能力,但对不同盾牌效果不同。小盾和中盾使用铁臂盾防,10秒内弹刀能力固定变为90,可让多数中小体积敌人触发弹刀硬值,防御精力值减50%。大盾使用铁臂盾防,弹道能力提升有限,防御精力值提升也小,只减少30%。DLC新加入的突刺盾,本身弹刀能力低,使用铁臂盾防后虽有提升但仍无法触发弹刀硬直,所以小盾中盾更适合铁臂盾防,大盾适合魔力盾牌或尖盾油脂,特殊场景才考虑铁臂盾防,突刺盾的铁臂盾防不值得使用。

此外,沦为庇护和铁壶相吊的效果可让玩家全身常住弹刀能力,其强化弹刀能力的效果可强制继承给盾牌。战魂忍耐短暂生效时可让玩家产生35点长住弹刀能力,但只能让弓箭飞刀产生弹刀。利用龙为庇护或铁壶腔调的强制继承特性,突刺盾也能触发弹刀打防御反击,此玩法与反弹硬落地不冲突。掌握这些盾牌buff技巧,能让你在老头环的战斗中更加游刃有余。
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[Q]:盾牌buff的减伤率是如何计算的?
[A]:盾牌buff的减伤率不是线性叠加,而是连乘算法。
[Q]:芙柔桑克斯的龙雷和古龙恩泽有什么区别?
[A]:芙柔桑克斯的龙雷是群体增益,古龙恩泽耗费专注值更少,仅对玩家自身有效,且相对稀少。
[Q]:不变盾牌有什么作用?
[A]:不变盾牌30秒内可免疫魔力、火、雷神4种属性伤害以及免疫异常值累积,但不减少物理伤害,也不降低防御时扣除的精力值。
[Q]:法术盾牌的防御强度与防御时扣除精力值有什么关系?
[A]:法术盾牌防御强度数值越高,防御时扣除的精力值越少。
[Q]:魔力盾牌和尖盾油脂有什么区别?
[A]:魔力盾牌60秒内减少防御时受到的伤害,魔力属性伤害减少70%,其他属性伤害减少30%,防御时扣除的精力值减少35%。坚盾油汁60秒内防御时受到的伤害减20%,防御时扣除的精力值减少35%。二者发光特效相同,不能叠加,联机时通过释放动作区分。
[Q]:铁臂盾防对不同种类盾牌的效果有什么不同?
[A]:小盾和中盾使用铁臂盾防,10秒内弹刀能力固定变为90,可让多数中小体积敌人触发弹刀硬值,防御时扣除的精力值减50%。大盾使用铁臂盾防,弹道能力提升有限,防御时扣除精力值提升也小,只减少30%。突刺盾使用铁臂盾防性能进一步降低,无法触发弹刀硬直。
[Q]:如何触发获得芙柔桑克斯的龙雷及其骨灰的分支结局?
[A]:触发获得芙柔桑克斯的龙雷以及其骨灰的分支结局需要修理业的密钥,剧情推进太快可能会错过。
[Q]:当前版本能否实现防御完全不消耗精力值?
[A]:当前版本无法实现防御完全不消耗精力值,以前指纹石盾可防御不掉精力,现官方已修改算法公式和数值。

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