深入了解艾尔登法环精力值
五分钟深入了解艾尔登法环精力值。艾尔登法环存在负精力,精力最小值不为零。当精力不足时,强行进行别的行动会造成负精力。用特殊手段监视人物精力值,先翻滚至空间,然后回京后立刻使用法术,会短暂出现一段乱码。并且空军后一直不停连击攻击键,隔一小段时间才有精力挥一拳。这段乱码是精力值为负数时,监视工具无法正常读出。由于艾尔登法管理条件受限,借用前作黑暗之魂三说明,精力值存在负数,且与人物动作无关,黑暗之魂三精力值最小值固定为-60。但艾尔登法环里的精力最小值因技术问题暂时无法确认。即使是负精力时,精力恢复速率也不受影响。所以透支精力越多,能进行下一个行动的时间间隔越长。加点提升人物耐力值,可提升人物精力健壮度和负重上限。耐力成长曲线在1.04版本被修改,现版本耐力对人物精力和负重的成长曲线如下:人物精力值成长前半段涨幅较稳定,人物耐力50可认为是分水岭。人物负重从耐力为8时开始成长,耐力8至60涨势幅度差异不大,60可认为是分水岭。之所以设计成耐力从八开始成长,是因为所有职业中最低耐力为8。整体来看耐力50相对收益较大,但就加点策略而言,点数有限时,耐力优先度靠后。艾尔登法环脱战状态不消耗精力,蹲伏状态和脱战状态均不影响精力恢复效率,防御状态会让精力恢复效率降为原本的20%,瞄准状态、长期状态均不影响精力恢复,人物当前负重为70%以下时,精力恢复效率为45点每秒,当前负重为70%至100%时,精力恢复效率降为35点每秒,当前负重为100%以上时,精力恢复效率进一步降为30点每秒。全游戏中有关金币值的所有物品法术汇总于此表,可自行暂停查看。通过改变人物耐力间接改变几率值无法突破人物耐力最大值99,直接增加精力值上限的效果可在人物99耐力下进一步提升精力值上限。大乌龟壳和绿龟护符效果可叠加,也可与其他增加精力恢复速度的buff叠加。四个buff共存性较复杂,叠加关系如下:夸耀咆哮兼容其他所有buff,火焰啊赐予我力量只和夸耀咆哮兼容。狂热香药同时具有增加精力值上限和增加精力恢复速度的效果,精力最大值增加的效果可和除火焰啊赐予我力量以外的其他buff兼容,精力恢复效果只和快要咆哮兼容。黑暗之魂三中冻伤异常会降低人物精力恢复速度,英文wiki也有此记载,但艾尔登法环不会,冻伤不影响精力恢复效率。此外,大盾、护符、间断油脂等盾牌buff可降低防御时损失的精力,但与防御机制有关,不再赘述。
《艾尔登法环精力值攻略:掌握核心玩法,提升战斗实力》
在艾尔登法环的世界里,精力值是战斗的关键要素。了解精力值的奥秘,能让你在战斗中更加游刃有余。
首先,要知道艾尔登法环存在负精力,精力最小值不为零。当精力不足时强行行动就会产生负精力。比如用特殊手段监视精力值,先翻滚再施法会出现乱码,这就是负精力时监视工具无法正常读出的情况。
加点提升耐力值很重要,它能提升精力健壮度和负重上限。耐力成长曲线在1.04版本有修改,人物精力值成长前半段较稳定,耐力50是分水岭;人物负重从耐力8开始成长,60也是个分水岭,因为所有职业最低耐力为8。整体耐力50收益相对大,但点数有限时耐力加点优先度靠后。
脱战状态不消耗精力,蹲伏状态和脱战状态都不影响精力恢复效率。防御状态会让精力恢复效率降为原本的20%,瞄准、长期状态不影响精力恢复。人物当前负重不同,精力恢复效率也不同,70%以下时为45点每秒,70%至100%时降为35点每秒,100%以上时进一步降为30点每秒。
通过改变耐力间接改变几率值无法突破耐力最大值99,直接增加精力值上限的效果可在99耐力下进一步提升。大乌龟壳和绿龟护符效果可叠加,还能与其他增加精力恢复速度的buff叠加。几个buff的叠加关系也很复杂,夸耀咆哮兼容所有buff,火焰啊赐予我力量只和夸耀咆哮兼容,狂热香药精力最大值增加效果可和部分buff兼容,精力恢复效果只和快要咆哮兼容。
另外,黑暗之魂三冻伤会降低精力恢复速度,艾尔登法环则不会。掌握这些精力值的要点,相信你在艾尔登法环的冒险中会更加得心应手。
艾尔登法环,精力值,负精力,耐力成长,恢复效率
[Q]:艾尔登法环精力值为负时会怎样?
[A]:精力值为负时,监视工具无法正常读出精力值,会出现乱码。
[Q]:如何提升精力值上限?
[A]:可通过加点提升人物耐力值来提升精力健壮度和负重上限,直接增加精力值上限的效果也可在人物99耐力下进一步提升精力值上限。
[Q]:脱战状态会影响精力恢复吗?
[A]:脱战状态不消耗精力,且不会影响精力恢复效率。
[Q]:防御状态对精力恢复效率有何影响?
[A]:防御状态会让精力恢复效率降为原本的20%。
[Q]:人物当前负重与精力恢复效率有什么关系?
[A]:人物当前负重为70%以下时,精力恢复效率为45点每秒;当前负重为70%至100%时,精力恢复效率降为35点每秒;当前负重为100%以上时,精力恢复效率进一步降为30点每秒。
[Q]:耐力成长曲线是怎样的?
[A]:人物精力值成长前半段涨幅较稳定,人物耐力50可认为是分水岭;人物负重从耐力为8的时候开始成长,耐力8至60的涨势幅度也没有太大差异,可以认为60是分水岭。
[Q]:大乌龟壳和绿龟护符的效果能叠加吗?
[A]:大乌龟壳和绿龟护符这两个的效果是可以叠加的,它们也可以和任意有时效性的、增加精力恢复速度的其他buff叠加。
[Q]:艾尔登法环中冻伤会影响精力恢复效率吗?
[A]:艾尔登法环中冻伤并不影响精力恢复效率。
《艾尔登法环精力值攻略:掌握核心玩法,提升战斗实力》
在艾尔登法环的世界里,精力值是战斗的关键要素。了解精力值的奥秘,能让你在战斗中更加游刃有余。
首先,要知道艾尔登法环存在负精力,精力最小值不为零。当精力不足时强行行动就会产生负精力。比如用特殊手段监视精力值,先翻滚再施法会出现乱码,这就是负精力时监视工具无法正常读出的情况。
加点提升耐力值很重要,它能提升精力健壮度和负重上限。耐力成长曲线在1.04版本有修改,人物精力值成长前半段较稳定,耐力50是分水岭;人物负重从耐力8开始成长,60也是个分水岭,因为所有职业最低耐力为8。整体耐力50收益相对大,但点数有限时耐力加点优先度靠后。
脱战状态不消耗精力,蹲伏状态和脱战状态都不影响精力恢复效率。防御状态会让精力恢复效率降为原本的20%,瞄准、长期状态不影响精力恢复。人物当前负重不同,精力恢复效率也不同,70%以下时为45点每秒,70%至100%时降为35点每秒,100%以上时进一步降为30点每秒。
通过改变耐力间接改变几率值无法突破耐力最大值99,直接增加精力值上限的效果可在99耐力下进一步提升。大乌龟壳和绿龟护符效果可叠加,还能与其他增加精力恢复速度的buff叠加。几个buff的叠加关系也很复杂,夸耀咆哮兼容所有buff,火焰啊赐予我力量只和夸耀咆哮兼容,狂热香药精力最大值增加效果可和部分buff兼容,精力恢复效果只和快要咆哮兼容。
另外,黑暗之魂三冻伤会降低精力恢复速度,艾尔登法环则不会。掌握这些精力值的要点,相信你在艾尔登法环的冒险中会更加得心应手。
艾尔登法环,精力值,负精力,耐力成长,恢复效率
[Q]:艾尔登法环精力值为负时会怎样?
[A]:精力值为负时,监视工具无法正常读出精力值,会出现乱码。
[Q]:如何提升精力值上限?
[A]:可通过加点提升人物耐力值来提升精力健壮度和负重上限,直接增加精力值上限的效果也可在人物99耐力下进一步提升精力值上限。
[Q]:脱战状态会影响精力恢复吗?
[A]:脱战状态不消耗精力,且不会影响精力恢复效率。
[Q]:防御状态对精力恢复效率有何影响?
[A]:防御状态会让精力恢复效率降为原本的20%。
[Q]:人物当前负重与精力恢复效率有什么关系?
[A]:人物当前负重为70%以下时,精力恢复效率为45点每秒;当前负重为70%至100%时,精力恢复效率降为35点每秒;当前负重为100%以上时,精力恢复效率进一步降为30点每秒。
[Q]:耐力成长曲线是怎样的?
[A]:人物精力值成长前半段涨幅较稳定,人物耐力50可认为是分水岭;人物负重从耐力为8的时候开始成长,耐力8至60的涨势幅度也没有太大差异,可以认为60是分水岭。
[Q]:大乌龟壳和绿龟护符的效果能叠加吗?
[A]:大乌龟壳和绿龟护符这两个的效果是可以叠加的,它们也可以和任意有时效性的、增加精力恢复速度的其他buff叠加。
[Q]:艾尔登法环中冻伤会影响精力恢复效率吗?
[A]:艾尔登法环中冻伤并不影响精力恢复效率。
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