游戏幽灵链套路及正式服英雄改动介绍

那说起啊眼见为虚,还有一个仙友跟我们留言,提起来一个叫幽灵链的套路。那么要打出这个幽灵链,你得先了解鲁班大师的二技能的机制。第一段是给人一个链子,这个生效范围啊差不多是两个闪现的身位。那第二段是链子最远的交互距离,这个差不多三个闪现。而幽灵链呢就是在二技能能链上的一瞬间,和队友立刻拉开了第二段的生效范围就成功了。但是由于鲁班大师二技能有后摇,所以啊自己无论用一技能跳开还是直接走都是来不及的,只能交闪现。如果是跟好友双排,并且啊他选了司马懿这种拥有啊瞬间位移能力的英雄,经过一些练习就很容易啊拉出幽灵链。并且啊幽灵链不管你离他多远,链子都不会断,除非是持续时间结束啊。你以为这个就很变态了,更变态的还在后面。一旦成功的拉出幽灵链,队友可以交互的范围啊大大提高,目测有五个闪现的距离,这是什么概念?相当于啊在中路开团时啊,把身处二塔的队友拉过来,就问你恐不恐怖。如果配合司马懿卡出幽灵链,等他大招进场打完一套输出,再点一个超远的链子回来,这大概就是溜溜球套路的终极进化版吧。好在由于对于配合要求太高啊,这个技巧路人局啊基本打不出来。大部分玩家啊不用担心。如果是组排的话,我建议啊大家保险起见,直接搬掉鲁班大师就好啦。当然如果你有好朋友愿意陪你玩起幽灵链,你们这个绝代双骄啊感觉在这个峡谷也将是所向披靡。另外之前体验服的众多改动也上线正式服啦。守约终于削伤害了,一技能啊陷阱也更容易被踩掉啦。而貂蝉被动进行了平调,前期更痛后期削弱。而大小姐亚瑟喜提增强,诸葛亮被动大改爆发削弱,那大乔二技能的回血也是彻底无了。对于这波改动啊,你是舒服了还是难受啦,赶快告诉我吧。
《游戏中幽灵链玩法及正式服英雄改动攻略》
在游戏里,幽灵链玩法独特。要打出幽灵链,需先熟知鲁班大师二技能机制。第一段链子生效范围约两个闪现身位,第二段最远交互距离约三个闪现。幽灵链是在二技能链上瞬间,与队友拉开第二段生效范围便成功。但因二技能有后摇,自身躲避较难,常需交闪现。若与选司马懿等有瞬间位移能力英雄的好友双排,经练习易拉出幽灵链。此链无论距离多远都不断,除非持续时间结束。成功拉出后,队友交互范围大幅提升,可达五个闪现距离,如在中路开团能将二塔队友拉来。与司马懿配合卡出幽灵链,他大招进场输出后,再用超远链子拉回堪称溜溜球套路终极进化版。不过这对配合要求极高,路人局基本难打出。正式服近期有诸多改动,守约削伤害,一技能陷阱易被踩;貂蝉被动平调,前期加强后期削弱;大小姐亚瑟增强,诸葛亮被动大改爆发削弱,大乔二技能回血消失。玩家们可根据这些变化调整游戏策略,更好地享受游戏乐趣。
幽灵链,鲁班大师,二技能,司马懿,游戏改动
[Q]:什么是幽灵链?
[A]:幽灵链是在鲁班大师二技能链上瞬间,和队友拉开第二段生效范围成功打出的技巧。
[Q]:怎样打出幽灵链?
[A]:先了解鲁班大师二技能机制,与有瞬间位移能力的英雄如司马懿双排练习。
[Q]:鲁班大师二技能两段距离如何?
[A]:第一段生效范围约两个闪现身位,第二段最远交互距离约三个闪现。
[Q]:打出幽灵链后有什么效果?
[A]:队友可交互范围大大提高,目测有五个闪现距离。
[Q]:正式服哪些英雄有改动?
[A]:守约削伤害,貂蝉被动平调,大小姐亚瑟增强,诸葛亮被动大改,大乔二技能回血无了。
[Q]:路人局能打出幽灵链吗?
[A]:因配合要求太高,路人局基本打不出来。
[Q]:组排时应对幽灵链有什么建议?
[A]:保险起见可直接搬掉鲁班大师。
[Q]:幽灵链的链子会断吗?
[A]:不管离多远,链子都不会断,除非持续时间结束。

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