《lol》[PBE] 12.10版本具体改动解读

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W鹏飞year:同时,在防御数值增加,英雄本身就更不容易被秒的情况下,如果治疗和护盾还保持原来的值的话,很有可能导致某些英雄非常难被处理。 发布于 2022-07-18 03:42:22

W鹏飞year:此外,游戏中英雄技能,装备和系统性效果的治疗量降低10%-28%(具体数值每个技能都不同),而护盾效果会减少10%,这个改动名单太多了,单拿出来说也意义不大,所以具体改动大家等正式服公告就好。
根据设计师的说法,这是因为,由于英雄双抗的增加,所以护盾和治疗效果会比以前作用更大(何况重伤也被削弱了),因此,为了保持相对平衡,所以对护盾和治疗量进行了削弱。 发布于 2022-07-18 03:42:12

呵m呵33:前期对拼更不容易石蜡 发布于 2022-07-18 03:41:32

W鹏飞year:首先,是设计师之前就透露过的针对所有英雄的面板改动:
基础生命值提高70
成长生命值提高14
成长护甲提高1.2
成长魔抗提高0.8 发布于 2022-07-18 03:41:22

碎碎壳:坦克刺客法师削弱,射手大加强,战士小加强 发布于 2022-07-18 03:41:22

W鹏飞year:12.10版本,就是之前早就有风声的英雄坦度提高的改动会正式上线,这次版本改动和以往的都不一样,因为没有任何一个具体的针对某个英雄的改动,但是可以说针对的是所有英雄(或者绝大多数),并且对环境带来的影响可能是极大的。 发布于 2022-07-18 03:37:52

W鹏飞year:最少的说明,却能带来最大的影响 发布于 2022-07-18 03:37:22

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