《lol》[PBE] 12.11版本具体改动与解读

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W鹏飞year:傲之追猎者 雷恩加尔
基础生命值由655降低至620
R
CD由110-70秒上调至110-90秒
其实从狮子狗是削弱而不是加强就能看出来,现在狮子狗已经不再是那种落地秒的刺客了,而是更偏向于半肉搅屎棍,主位置也从打野变成了上路。而从狮子狗的对线模式来说的话,大家都变肉了实际上对他反而是加强,在不追求一套秒的情况下,反而能给他的特殊机制的消耗和机动性提供更多容错率,因此被削弱。 发布于 2022-08-03 04:49:19

狂笑的小猫蘑菇:海外ip这两天估计都发不出东西。 发布于 2022-08-03 04:44:49

W鹏飞year:无极剑圣 易大师
成长生命值由106降低至100
E
基础伤害由30-62降低至30-50
关于剑圣,比较有意思的一个点就是,目前剑圣主流出装肯定是攻速特效流了,这个是毋庸置疑的,只是在加点上来说的话,目前的主流仍然是主Q,但是如果这样的话,这个对E的削弱其实就有点迷惑了,因为这个削弱对于主E的玩法确实影响更明显,但是问题是既没有很好针对主Q的主流玩法,又可能会让主Q和E的比例更不平衡,反正不一定是一个好的方案。 发布于 2022-08-03 04:43:59

W鹏飞year:含羞蓓蕾 莉莉娅
基础生命值由650降低至625
被动
AP加成由1.5%最大生命值/100AP降低至1.2%
莉莉娅削弱也是和前面几个英雄差不多的原因,就不再赘述了,只不过从削弱的幅度来看倒是还好,因为莉莉娅的技能组不是特别吃面板AP,导致她一般出装不会以堆面板AP为主,所以这个削弱没有削弱基础数值,只是加成的话,其实比起前面几位来说影响应该要小一些。 发布于 2022-08-03 04:42:49

W鹏飞year:深渊巨口 克格莫
Q
双抗削减由25%-33%降低至23%-31%
被动攻速由15%-35%降低至10%-30%
W
基础百分比伤害由3%-7%降低至3%-6%
和很多英雄一样,大嘴这种有持续输出,百分比伤害和百分比双抗削减的英雄在12.10变强是板上钉钉的事情,削弱也不算奇怪,当然削弱幅度还是不小的,也算是全方位削弱了,并且之后致命节奏的削弱可能对这种英雄算是双重打击。 发布于 2022-08-03 04:40:19

W鹏飞year:灵罗娃娃 格温
W
圈内基础双抗加成由全等级20降低至12-20
CD由22-14秒上调至22-18秒
E
第一次攻击敌人的CD返还由60%降低至50%
在上一次格温E攻击距离削弱以后,当时很多玩家,包括我,其实都认为格温完全下水道了,事实上她也确实下水道了一阵子,但是,在一次补偿性加强之后,格温在msi上直接回归,并且有成为赛场上上单一姐的趋势。之后12.10版本的坦度加强对于格温这种有持续输出,百分比伤害以及真伤的英雄来说更是加强,直接导致现在格温还需要削弱了,而且这次对于格温削弱虽然可能没有那次攻击距离这么狠,但是确实是方方面面的,比如W的双抗削弱前期的对拼能力,但是CD又削弱了后期的容错率,而E的削弱更是直接回调了之前的加强。只能说,大概格温和某些英雄一样,其实很侧重比赛,但是一旦这英雄路人局胜率都能有50%左右的话,基本上比赛上是一定会出事的。 发布于 2022-08-03 04:39:09

W鹏飞year:英雄削弱:
复仇焰魂 布兰德
被动
每层灼烧百分比伤害由3%目标最大生命值降低至2.5%
引爆的百分比伤害由10%-14%目标最大生命值降低至9%-13%
火男在这次改动之后异军突起,是因为,火男这个英雄本身其实很容易死于非命,因为他的技能太偏进攻了,几乎没什么自保能力和拉扯能力这些,加上他的作战距离又不如部分炮台英雄远,就导致虽然伤害确实高但是生存环境堪忧。但是这次加强不仅加强了火男自己的生存能力,同时,火男由于拥有大量的百分比伤害(自身技能和装备),所以自己是不太怕高生命值的目标的,因此被加强很多,所以这次削弱也是从百分比伤害下手。 发布于 2022-08-03 04:37:39

W鹏飞year:首先,昨天的帖子出了一点小意外,我发的内容全部被吞了,目前已经修复,如果还有没看到的吧友可以点镇楼链接去看 发布于 2022-08-03 04:36:39

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