《信长之野望》大家更喜欢14PK还是立志传?或者说这两个之中哪个更好玩 说

share
大家更喜欢14PK还是立志传?或者说这两个之中哪个更好玩 说说理由和优缺点 来吧里好几年了 发的第一贴

jj6890870:两个都玩的结果是:两个都玩不下去。 发布于 2022-02-27 19:19:23

执着的香蕉:立志的内政系统不错,但是你辛辛苦苦种田强军打ai时发现对方居然根本就是开局造工人没其他发展时,那就贼难受了 发布于 2022-02-27 13:03:23

djiug:立志传的武家分封体系和家臣团设定更有代入感也更加贴近史实。游戏架构潜力很大,可惜没有深入挖掘,半成品而已。 发布于 2022-02-27 05:15:23

远观是吗:立志传就是搞笑的。家臣是那样的吗?三国13的家臣模式放立志传才合理。光荣感觉对自己历史根本不了解。 发布于 2022-02-27 04:53:03

chalery:14PK没有继承之前的特产交易,没有城下町的打劫,还是略有遗憾的。 发布于 2022-02-27 01:39:13

跑着跑着就迷路:还是PK好玩点,感觉立志传不耐玩 发布于 2022-02-27 01:31:13

821336850:感觉目前大家的答案 基本都是14PK 感觉立志传被埋汰了 哈哈哈 发布于 2022-02-27 01:24:53

一头大黑猪:战国立志传我是玩大阪之阵剧本。 其他均不如pk。 个人感觉。 家臣模式更是无聊到爆。 发布于 2022-02-27 00:59:03

落就像洲:个人喜欢14pk,不过立志传操作起来更简单 发布于 2022-02-26 23:17:23

索豚鲤浩然:更喜欢14PK,它是近几年(PS3时代以来)光荣最好的策略游戏了。
内政、外交、战略都做得很好,不同类型和水平的玩家都能找到乐趣。
缺点是武将的成长繁琐,做战国录别扭,合战和攻城战不如战国立志传。
战国立志传半成品,缺乏打磨,站在巨人的肩膀上却不够好。优点是合战和攻城战做得很优秀,剧本和武将多而全,老年立绘和常服(光秀、jj)立绘优秀。缺点是内政小问题多(资源占据区划、不同城区划拉扯),武家系统不完善,AI君主不行导致家臣模式可玩性低。 发布于 2022-02-26 23:05:43

hdwh8508038:14pk至少玩精通,再玩立志传 发布于 2022-02-26 23:05:33

dxxg1:14!
喜欢玩!够? 发布于 2022-02-26 22:55:33

更多《信长之野望》大家更喜欢14PK还是立志传?或者说这两个之中哪个更好玩 说相关问题

问题:《信长之野望》大家更喜欢14PK还是立志传?或者说这两个之中哪个更好玩 说

回答:板蓝根泡面吃过吗。。 详情 >

问题:《信长之野望》萌新求教!买14pk还是战国立志传?

回答:路飞表示我不用霸气你都打不死我 详情 >

问题:信长之野望大志已经没了,期待信长之野望16

回答:看不出来谏山也是个地理学霸 详情 >

问题:《信长之野望》买14pk还是立志传呀?哪个爸爸指条路

回答:假面为首的S级英雄那套放喜欢美漫里老师不吐槽两句真心说不过去。“可以未经审判处死犯人”如果有漫画认真地宣传这种价值观咱们也不用讲法制了。 详情 >

问题:《信长之野望》求问战国立志传和创造PK是什么关系?

回答:然后来了个怪兽,层主控制不住他的洪荒之力变身为奥特曼,一举消灭了所有巨人 详情 >