《地下城与勇士》增幅为什么要用设置概率?太不公平了吧!

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问题:《地下城与勇士》增幅为什么要用设置概率?太不公平了吧!

回答:记得是刚开始在网上看棋魂时,在一个好像比较有名的棋魂迷建的的网站里看到的。 详情 >

问题:《地下城与勇士》刚回归,听说直接送一套天空了?太不公平了,凭什么啊?对的起我

回答:想多了 坛子索隆山治灭四皇屠大将 坛子明哥脚踩罗杰拳打路奇 没有你黑的排太低 详情 >

问题:《地下城与勇士》增幅强化12以上概率一直都是20%,这不合理

回答:围棋感觉比象棋难下多了,但我想学,可是我身边也是只有下象棋的 详情 >

问题:《地下城与勇士》坛子的老哥有想过,增幅强化的概率真的是独立事件吗我看见有傻子

回答:葛六归刃前的灵压已经被免疫了 他归刃后的灵压会回归成纯虚的灵压而不是破面的灵压 所以才能偷袭成功 因为归刃后的灵压还没有被免疫 详情 >

问题:《地下城与勇士》增幅小实验,模拟增幅1000万把红10能成多少个红20

回答:他的伙伴可绕地狱三圈 详情 >