三国志13作战不如12
脱甲非龙:13战斗次数太多,只能精简,如果做得像12那样,通关要累死 发布于 2019-06-07 04:11:17
我乃南宫残红:雾草 我对战居然还没亡 发布于 2019-06-07 02:49:17
超级志强哥:12战斗系统个人认为历代最棒,其他的辣鸡我就不想讨论了 发布于 2019-06-07 02:48:27
爷咱回去吧:兵擊的確弱爆了,12我二三流武將7万弓兵打退16万曹操猛將。 发布于 2019-06-07 02:44:27
歼星舰n65:我就感觉312迷雾挺好,其余的真挺一般的 发布于 2019-06-07 02:38:57
漫神无:我感觉12的战斗系统还是最接地气的 发布于 2019-06-07 02:08:17
甄配妲才是王道:很明显lz没有玩过诛杀流,玩过就不会说武力没作用了 发布于 2019-06-07 02:02:37
Relax_Dominic:题主图样图森破,根本不会玩313就来瞎评论 发布于 2019-06-07 00:59:07
谢贤柠:总体而言,三国志13就是半成品,出来骗钱的 发布于 2019-06-07 00:58:07
shen92889:战斗小地图战争迷雾几乎历带都是,估计不难实现。在战略大地图上如果运兵隐秘性能够体现出来就好了。一个想到的是类似三国志3,6等那样的谍报系统,城市信息需要侦查,但有些繁琐。再想到是不是可以让某些武将拥有一些隐秘性的特技来实现。 发布于 2019-06-07 00:34:37
潜水小路人:12的迷雾感觉也不错,13开战之后地图全能看见 发布于 2019-06-07 00:30:37
赵子龙单骑驱:12有武力没豪杰,同兵种也够呛 发布于 2019-06-07 00:16:17
chzh0016:你的意思是武力在战争中作用很大咯
--本人对以上言论不负责任。 发布于 2019-06-07 00:15:47
谢贤柠:兵击伤害不明显,武力效果不明显 发布于 2019-06-07 00:15:37
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