《三国志13》大地图作战,弓兵毫无存在感

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如果改成弓兵在己方要塞布阵+士气高昂状态的话,额外增加100点攻防,在己方关隘布阵+士气高昂,额外增加150点攻防。这样的话,弓兵就更加适合防守而不是进攻。AI设定防守时出弓兵,其它时候不出。对玩家而言,也是需要防守的,因为面对AI的多路反扑和进攻,需要占好要塞,布好弓兵。另外,驳倒特技的价值也体现出来了,要是强攻有布阵弓兵的要塞,损失过大,不如先驳倒要塞~

战术祭天:弓兵的攻防数值最低,大地图用枪兵是最优的。 发布于 2021-02-12 17:08:08

逆乱墓辰:这代弓兵确实没卵用,大地图枪兵堆面板,小地图虎豹骑天下第一,也就弓骑+猛射/齐射指挥有点存在感,然而猛射非自建唯有陆抗一人会,而且虎豹骑+连环计比你弓骑猛射强 发布于 2021-02-12 09:18:58

esper_:这游戏弓兵设计本身没问题, 就是一堆bug导致弓兵不如枪骑, 大地图战斗的算法也完全不能模拟真实战斗的情况
只要大地图战斗能基本模拟两个ai玩小地图, 不用额外加攻防弓兵也有用 发布于 2021-02-12 09:10:28

今夜不爆仓:而且弓兵大地图防守能力大增强的话,也基本符合东吴和刘璋势力的特点:一堆弓兵,防守有余而进攻能力不足。 发布于 2021-02-12 05:24:38

一笑步天涯:AI有时会出弓兵,玩家命令出征多是另外两个 发布于 2021-02-12 01:25:38

魔王再临55:弓兵用处还是有的除了守城其他场合没用 发布于 2021-02-12 00:59:08

冷月凝霜叨:弓兵防守本阵,加个大火计 发布于 2021-02-11 20:14:08

安德雷莫雷拉:那你别出弓兵不就行了。反正手合守城时弓兵的作用远远大于骑兵。 发布于 2021-02-11 19:51:08

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