《信长之野望》求教下创造 中道 保守 各自都怎么爆兵?

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用毛利到中期我15国 信长16国,可是我兵力才是他的一半啊,难道上级的电脑作弊? 怎么爆兵啊,另外毛利的中国地区修路简直是找虐,太累了,而且毛利那钱粮都少啊,用信长的气候从来没遇到过。

人称终结者:我玩了一个月都没见过一个城2万的一般都结束了 发布于 2022-03-22 15:54:30

信野洋:你们说的暴兵是多少的程度啊?一般我玩的时候,也不改耕地,正常发展,到了本城1万多2万的程度都是大局已定了。这时候织田的本城兵力也能在2万以上。这种程度算不算暴兵呢?
至于5,6万什么的,我都没见过。难道你们为了提高难度故意给电脑时间让他慢慢发展?? 发布于 2021-03-29 12:38:00

球迷老尉小号:初期暴兵都是 兵营 马厩 兵器库 市场 三斋 交易所 开兵与农业也挂钩的 一般一座城就两块兵营 如果你不缺钱 可以吧市场扒掉盖兵营 发布于 2021-03-29 05:11:40

fps很多年:这代的特点就是争夺核心地区的重要城池,拿下重要城池,剩下的地区攻略交给军团就行了。兵数,兵力,兵恢复,将领,综合起来的战斗力比追求爆兵要强很多 发布于 2021-03-28 22:45:00

高桥离木:题主应该自己去看一下各个大势力的独有政策 不然你看见德川yo亲主城动不动5。6万不得吓死。。 发布于 2021-03-28 20:34:20

天子囧神JORDAN:前期爆过了你就不怕了 发布于 2021-03-23 20:46:50

jerkyc_风暴:早点灭织田是关键,不管你是西国还是东国势力,近畿地区是这代关键,拿了近畿制霸天下,起码不行直接总无 发布于 2021-03-22 17:28:00

安拉胡克巴啦:保守快速推,,别想着种田爆兵了,版图才是王道 发布于 2021-03-22 14:46:50

0Q度:首先 题主 你打得太慢了!这代无论是保守 还是中道!还是创造都无所谓的!各有各的好!当然想魔王的开全政策除外!这个太BT了!
一开始你就必须马不停蹄速攻!保守的话!钱足够的话!前期果断开寄子制! 这个政策和奸臣注集一样!要的是规模!等你的支城规模达到量产话了!一会儿就出一波兵!而且可以源源不断!创造在中期和前期是干不过保守的!总之一句话!创造如果没有起来!势力规模太小!他是扛不过保守的! 发布于 2021-03-22 09:50:10

zhouzongxing:可是我兵力才是他的一半啊,难道上级的电脑作弊?
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你选一下魔王就知道他是不是作弊了 发布于 2021-03-22 01:56:00

南屿2953:人家创造,必须在织田出创造前灭之 发布于 2021-03-22 01:29:10

影No修:题主你知道吗!英雄集结开局,我玩的是立花千代,给了信长999999钱,粮草,铁炮,军马,4年时间除了统一九州岛的我,还有东北的伊达其他全信长了,武将776,180W部队,破千万的粮草和钱,我已经无解了,我把立花家也搞成创造了奈何老子就80W兵啊!!!无解 发布于 2021-03-22 00:09:30

龙王的抉择:中国地区、四国地区、东北地区。这几个地方就不要和近畿比兵多了,不论是政策、城数、还是人口经济,简直天上地下啊。 发布于 2021-03-22 00:06:30

茫茫大道焉有终:保守可以疯狂筑分城 发布于 2021-03-21 21:59:40

独孤氏如愿:我玩的最不上心的是一次玩毛利,结果后来玩到最后创造性为0,军队全图最多 发布于 2021-03-21 21:50:40

蝮蛇乖婿:哈哈,我的小本子上还记着怎么弄呢
创造 后期政策 全城常备兵 减低领民兵 推荐主城主农业和兵舍
中道 后期政策 增加主城常备兵, 减少支城常备兵 推荐主城农业兵舍商业一起发展,人口重要。
保守 后期政策 民忠-10,领民兵+20% 劳力减半,增加支城常备兵 推荐主城发展农业商业。。。
9个月前写的,现在有点不知所云了。。。哦对了,好像这代信长有主人公光环,记不清,好像是三个势力的暴兵政策他都能用 发布于 2021-03-21 21:49:40

xuyuchen1996:一句话,非群雄三十将剧本,保守势力开局必须疯狂速推。70前剧本做到毛利15本城时信长不超过6本城是比较好的。 发布于 2021-03-21 21:42:20

南山暖色:毛利暴兵不如织田,不仅仅是政策问题,更重要的是城市基础太差。织田老家和近畿的支城一堆兵舍开发度700多的,人口开局就10000左右,更何况人家的本城开局就30000甚至50000人口,毛利的本城一个才15000到20000左右。发展基础就差太多了。
你的16个本城,估计人口石高什么的比人家15本城少了好多。 发布于 2021-03-21 21:40:40

斯波诠直:保守暴兵:利用你的政策基本上都是前期政策外加对兵粮,支城兵力的友好性;快速攻略,扩大地盘=暴兵。
中道暴兵:有了那么4~6个分国,估摸着主城的钱粮差不多能够提供支持了,就开启家臣集住。再往后就是靠主城兵作战了。
创造暴兵:你得有个10个左右的分国,然后把其中2/3的“后方城”建设成只产钱粮不产兵力的经济城。然后开启检地刀狩+兵农分离(没有强大的经济支撑,别说往后的战略,连内政都维持不起);然后把你的“前方城”建设成很多兵舍的城池。这个和中道相比,除了暴兵时间段更靠后一些之外,就是多一个能力——把3个城的兵都集中到一个城里……当然不是说你另两个也能暴兵,你另两个就得拿去做钱粮了……所有稍微有那么一点点鸡肋感——当然你也有另一种方式那就是拿兵农分离当家臣集住用,只用+20民忠和常备兵X2的效果;无视突破石高上限。那么你就可以不用再费心调整城池建设了;开启时间点就能前移一些——但是也移不了多久,毕竟近万金钱一个月的支出太可怕了。 发布于 2021-03-21 21:32:10

728万岁:织田奸臣集注+兵农分离是你两倍很正常~~
暴兵的话,中道奸臣集注
创造兵农分离..没觉得什么特别的 发布于 2021-03-21 21:24:00

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